单机塔防手游[大唐好徒弟]总体付费率23%
在当前手游市场上,汉风网络旗下新作《大唐好徒弟》就是其中的一个另类。据悉,该作最高曾冲入付费榜第三位。《大唐好徒弟》作为一款单机产品,据官方透露,其留存及付费的数据,优于不少国内的网游产品的,次日留存在49%左右,总体付费率更是达到了23%。
GameLook报道/下半年来,一部《大圣归来》,火了院线,喧嚣了网络,让各界纷纷惊叹“国漫”归来,连带着西游这个原本已经很俗套的题材也重新火热了起来,素来与时俱进的手游圈当然也不会错过机会,各种套近乎的营销开始快速跟进。
在当前手游市场上,汉风网络旗下新作《大唐好徒弟》就是其中的一个另类。据悉,该作最高曾冲入付费榜第三位。《大唐好徒弟》作为一款单机产品,据官方透露,其留存及付费的数据,优于不少国内的网游产品的,次日留存在49%左右,总体付费率更是达到了23%。
依托西游经典剧情 Cocos引擎打造
该作依托于西游经典故事,但无论画面表现形式,关卡剧情的呈现,还是玩法设计上,都拥有足够多的创新点。游戏采用Cocos2d-X引擎打造,以传统中式风格为基调,随处可见的华丽特效,都让人身临其境,给予了华丽的视觉享受。同时,骨骼动画精细的构造出所有角色,让每一个神仙和妖魔的动作都萌动,丰富,有特色。所有角色在释放技能时,还加入了辨识度极高的特色动画效果。
即便抛开西游这个题材的因素,对比其它塔防游戏,其自身差异化特征也足够明显。例如,游戏在传统塔防玩法的基础上融入了布阵模式,以可以灵活变化位置阵型的九宫格替代传统的固定阵型。同时,还加入了战斗中使用道具,手动攻击目标,释放技能等RPG式玩法内容。
传统塔防基础 融合布阵模式
游戏采用活动塔防的战斗模式,在传统塔防玩法的基础上,增加了随意调配英雄站位,调整战略布局的策略性玩法。玩家可根据敌人灵活调配战斗角色,包括本方登场人物,攻击对象,和英雄站位等。同时游戏中还加入了各种创新休闲玩法,如boss关卡、营救难民、营救唐僧关卡等游戏模式。
除此之外,根据关卡属性不同,游戏还通过“胜负判定、英雄介绍、武器和变身系统、装备强化系统、成就系统、每日抽奖系统”等多种丰富系统来增加游戏的趣味性。随着游戏关卡的不断推进,对英雄技能需求也在不断的增加,提升人物技能和完善武器装备,职业升级,都成为了玩家需要挑战的部分。
目前来看,越来越少的团队还在坚持单机游戏。一方面,随着3G、4G网络的普及,以及户外、公共场所Wifi覆盖率的提升,网游早已成为移动游戏的主流。另一方面,从渠道上来看,不仅渠道本身并不特别重视单机作品,同时,单机产品的计费长久以来一直存在着诸多弊端,单机下载付费难以统一出口导致用户体验不佳,间接影响付费等等。放着更具盈利能力的网游不做,却要做吃力不讨好的单机,鲜有开发团队能够作出这样的决断。
《大唐好徒弟》选择了“单机+塔防”的这条路,意味着舍弃了所有更简单、更具盈利能力的产品形态,舍弃了绝大部分手游都会选择的商业模式,而只能像未走红时的《大圣归来》一样,默默在产品品质本身上进行精雕细琢。剩下的,则只能交给市场,交给真正的裁决者——用户来评判。
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