暴雪叫板Kespa:只有在韩国知识产权才被侵犯
暴雪娱乐的运营主管(COO)保罗·萨姆斯(Paul Sams)在韩国举办了一场公开新闻发布会。在会上,他特别指出暴雪娱乐在韩国的收益占公司全球收益的5%。这是第一次暴雪官方公布自己在韩国市场的收益。很明显这个消息是针对最近流传的“暴雪娱乐通过星际争霸在韩国牟取暴利,并向电子竞技业以知识产权名义谋财”的传闻。
暴雪娱乐 —— 一家全球性的电子娱乐软件生产商制造了家喻户晓的《星际争霸》系列 —— 今天在韩举办的新闻发布会上澄清了关于暴雪娱乐在韩国的收益问题的误传。
今天(12月2日),暴雪娱乐的运营主管(COO)保罗·萨姆斯(Paul Sams)在韩国举办了一场公开新闻发布会。在会上,他特别指出暴雪娱乐在韩国的收益占公司全球收益的5%。这是第一次暴雪官方公布自己在韩国市场的收益。
很明显这个消息是针对最近流传的“暴雪娱乐通过星际争霸在韩国牟取暴利,并向电子竞技业以知识产权名义谋财”的传闻。
COO保罗·萨姆斯今天指出,“我访问了韩国并调查了关于星际争霸知识产权的问题。我想在此澄清大家对暴雪娱乐和知识产权的误会。”
他接下来说,“我读到了新闻上称暴雪娱乐在韩国的收益占全球收益的60%。对我们来说韩国是一个大市场,但其效益创造力却没有大到超越全球总体效益一半以上的程度。就在最近的3年内,暴雪韩国的收入总额只占暴雪全球收入的5%,对比韩国本土的HanGames,NCSoft,Nexon,NeoWiz,CJInternet等韩国其他网络游戏公司来说,这个收入额度是很小的额度。”
他继续道,“但韩国对暴雪来说仍然是一个重要的市场,我们仍然在聆听韩国用户们的发言。另外,我们在韩国还有很多回忆。我们的韩国分部有将近300名员工,我们大概是GStar上唯一的国外游戏公司。”
这个声明并没有具体透露韩国市场的收入额度,但的确是以官方的态度回应了针对暴雪在韩的效益情况的争论。
保罗·萨姆斯指出,“暴雪娱乐没有把电子竞技作为一个收入来源来看待。而我们对电视台协商授权只是为了让他们承认暴雪的知识产权,并非牟利。”
他也说道,“我相信韩国的开发业者们对知识产权的认识是非常强烈的。这也正是为什么G20峰会在首尔举办。保护知识产权拥有者是非常重要的。我也知道韩国对知识产权的态度和措施是非常严格的。这就是为什么美国把韩国从‘知识产权侵犯国’的名单中移除的原因。如我们所见,我相信知识产权是个非常严肃的问题。”
他紧接其后地说道,“对电视台收取少量的授权费让其承认知识产权,是给电竞爱好者们和选手们提供高质量的比赛所必须的。”接着,他还说道,“我知道KeSPA从2007年开始,以直播职业联赛的名义连续三年内收取了总计1,700,000,000韩元(约合人民币990万元)的直播费。他们没有这个权利收取这种费用。而且KeSPA的年费比我们的合作伙伴GomTV给他们所开出的直播授权费高了整整5倍以上。同样,授权费不会影响我们的收入,大家可以看我们的季度财务报表看到这些。”
接着,他又说道,“暴雪为开发星际争霸投入了大笔的资金。将其变为公共所有物是公然蔑视和侵犯开发者的知识产权,这势必会减少以后对游戏创意的投资和开发信心与动力。”
目前,暴雪娱乐已通过电竞/直播合作伙伴Gretech集团的GomTV发起了对MBCGame和OnGameNet的法律诉讼。
保罗·萨姆斯补充道,“我们对KeSPA和其旗下的直播企业发起诉讼。我们希望能达成协商,但如果协商不成功我们会咨询我们的律师。”
他也说道,“因为保密协议我们目前不能发表任何关于谈判进程的详情。GomTV扔在努力和直播企业谈判。只有在韩国,我们的知识产权没有得到承认和保护。(看来天朝对于知识产权还是十分尊重的)”
以下是新闻发布会上的一些问答,来源Osen。
拥有知识产权和二次泛生物的权利有什么原因么?
我们之前在看到不同的新闻之后都说到了“60%”。韩国只给暴雪带来了全球收入总数的5%。我认为,遵守国际知识产权保护法,得到知识产权所有者的许可是必要的。暴雪拥有对星际争霸的知识产权。协商则是由GomTV负责。至于二次泛生物,GomTV以授权合作伙伴的身份介入。关于“暴雪对二次泛生物(指其他台的转播)索取50%的收益”的说法,我无法做出明确答复,因为我没有参与商讨。还有就是保密协议。但我认为商业化运营的二次泛生产物和转播,需要协商并签署协议在先。至于职业玩家们的二次创作,他们的形象和市场效应都代表其战队或者联队。只需要再协议中列出一个即可。
知识产权所有者是什么意思呢?
首先,GomTV是星际争霸和星际争霸2在韩国的独家合作伙伴。因为MBCGame和OnGameNet拒绝签署知识产权授权协议,他们在侵犯我们的知识产权。他们在谈判期间没有权利进行比赛的直播。因此我们认为我们的知识产权遭到了这些电台的侵犯。
看起来在禁令颁布之前都是在浪费时间争论啊。
我们还没决定我们是否要这么做。GomTV仍然在继续协商。我们会在协商之后作出决定。我们希望能通过法律一次解决知识产权问题。我知道那些电台可以继续直播,但我们希望GomTV能以一个好的结果来完成和他们的谈判。我们也希望能帮到谈判的仲裁人。有传闻说星际争霸1的直播以后将要被禁止,这不是我们希望的结果。我个人来说很喜欢星际争霸1。何况游戏还有那么大的粉丝群体,所以会继续下去的。
你们一直说为选手争取权利。但看起来星际争霸2的联赛里选手比星际1里的权利更少啊。
选手的权利,首先就是自由。目前在KeSPA旗下的战队和选手,他们因为协议是不能自由选择自己想加入的队伍。如果职业选手希望他们有权加入任何其他联赛。过去,KeSPA的选手们没有任何自由。现在,如果选手想,他们可以在玩了星际2之后回去玩星际1。选手有权利选择他们想要进行的项目。
我们看到了暴雪没有作为电竞合作伙伴加入暴雪游戏的电竞赛事的后果。我们看到了假赛门事件,我们也看到了Lee Yun-Yeol(NaDa)的战绩和记录因为他选择了其他项目而被删除。这是不公平的。这就是为什么我们要保证自己的知识产权。我们希望电子竞技的成长和职业选手们的权益保证向挂钩。
据说暴雪想从韩国市场获得最少700,000,000韩元(约合人民币400万元)的利润,这是真的么?为什么知识产权问题只出现在韩国?
所谓授权费是指他们想要使用含有我们制作的内容时需要交纳的,他们还得有能力制作高质量的内容。当和问题和知识产权挂钩时,费用是可以进行修正的。GomTV要求的费用在我看来很合理。MBCGame和OnGameNet都没有积极的参与协商并无视我们的知识产权开赛。一旦真的是知识产权的问题,暴雪和GomTV将会调整授权费。这不是为了利益,而是保护知识产权。运营一个项目,作为知识产权所有人最重要的一点就是要保护自己的知识产权。
有没有什么给职业选手的额外福利?
首先,GomTV正在举办GSL。他们正在尽全力给出自己能做到的最好的比赛环境。GomTV的努力和热情在我们看来足以回报爱好者们和选手们。GSL只开始了几个月。我们可没星际1的那个基础,但我们坚信GSL能提供和星际1一样的环境。我们一共花费了3年才达成一个共识。我们也在考虑将如何补偿选手们。
GomTV将宣布2011年GSL的计划。职业选手将获得更多的福利。我们也会帮助他们取得个人赞助。这也正是GomTV为选手们所做的一个例子。当大部分选手都在寻找战队的时候,我们将为他们找一个赞助商。
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