微软:HoloLens第一版并不是为游戏而做
尽管微软的新硬件HoloLens还没有给出过一个具体的发布日期,但该公司CEO Satya Nadella已经确认,第一个版本将不会是主要面对游戏用户的。而虚拟现实头戴设备据传可以在明年发布,并且主要专注于游戏行业,但微软提供的增强现实硬件HoloLens似乎要采取不同的方式。在接受Zdnet的采访中,微软的CEO讲述了这个新硬件的用途,称其第一个版本“更多的是面向开发者和企业领域。”
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Gamelook报道/尽管微软的新硬件HoloLens还没有给出过一个具体的发布日期,但该公司CEO Satya Nadella已经确认,第一个版本将不会是主要面对游戏用户的。而虚拟现实头戴设备据传可以在明年发布,并且主要专注于游戏行业,但微软提供的增强现实硬件HoloLens似乎要采取不同的方式。在接受Zdnet的采访中,微软的CEO讲述了这个新硬件的用途,称其第一个版本“更多的是面向开发者和企业领域。”
在微软的全球合作者会议上,Nadella展示了该公司的HoloLens Demo,展示的焦点集中在向Autodesk和Maya这样的工具方面。尽管在今年的E3上,《我的世界》HoloLens让人印象深刻,但微软的近期计划主要关注点并不在游戏领域。
Nadella说,“我们的特别之处在于可以作为连接消费者和企业之间的桥梁,这是我们和DNA,我希望微软的每一个技术都寻求这一点。在HoloLens这个项目上,我看到医院、医疗和零售方面都对此表现了非常大的兴趣,所以我毫无疑问的会在这方面下功夫。”
对于微软来说,这可能使最明智的方法,特别是HoloLens硬件在视角方面的限制下。然而,对于该技术来说,游戏仍将是非常重要的一部分,因为Nadella曾经表示,该公司收购《我的世界》其中一个原因也是为了HoloLens服务。
他曾经说,“我甚至想要在新的混合现实领域找到一款大作,我们会做出来的。游戏永远是我们考虑的一个领域,而且还会有更多的娱乐形式。但是,对于第一个版本的HoloLens硬件,我想把更多的注意力放在企业级应用方面。”
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