亲子类手游[超级飞侠]平均次日留存超60%

日前,根据同名动漫作品改编的跑酷手游《超级飞侠》完成媒体端测试,这款由泰尼游戏研发的产品在2015年5月被上游网络以近千万版权金拿下发行权。六一儿童节前,上游网络以《庆六一飞侠献礼》为传播方案进行了小范围媒体测试,来自百度搜索的8000多名精准用户创造了奇迹:最高次日留存达到80%,最低次日留存达45.28%,平均次日留存超过60%。

GameLook报道/亲子手游市场一直是移动游戏细分市场中较薄弱的一块,而事实上,亲子市场一直是经济大环境的朝阳产业,细分到游戏这块,却是刚起步的一片蓝海。亲子类游戏的用户相当挑剔,他们要的是对于游戏内容、游戏玩法全方位的认可,要的是对游戏角色发自内心的喜爱。此前也有《摩尔庄园》、《赛尔号》等作品成功突围这一市场。

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日前,根据同名动漫作品改编的跑酷手游《超级飞侠》完成媒体端测试,这款由泰尼游戏研发的产品在2015年5月被上游网络以近千万版权金拿下发行权。六一儿童节前,上游网络以《庆六一飞侠献礼》为传播方案进行了小范围媒体测试,来自百度搜索的8000多名精准用户创造了奇迹:最高次日留存达到80%,最低次日留存达45.28%,平均次日留存超过60%。

同名动漫改编 全网播放量近3亿次

据了解,动画版《超级飞侠》是由奥飞动漫历经三年重金打造的一部全新学龄前3D动画作品,讲述了飞机机器人乐迪与一群称为“超级飞侠”的小伙伴环游世界,为小朋友递送包裹,并帮助他们解决困难的故事。据官方透露,该动漫作品在全网播放量近3亿次,积累下相当多的粉丝,而这批粉丝正是《超级飞侠》同名手游最初始的核心用户。

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游戏采用Unity3D引擎打造,以精美华丽的游戏画面,真实3D的游戏角色,实现了手机游戏中真实的物理动作表现。游戏中植入了英格兰、意大利、中国等真实的场景,当飞机穿梭于乌云、金字塔、南极等游戏场景中时,玩家可以了解到世界各地的地域风貌和地域特色,体验到紧张、刺激身临其境的感觉。

针对儿童特定 采用横屏操作模式

相对于市面上大多数竖版跑酷游戏,以竖屏的操作让玩家可以单手游戏。而本作的研发商针对孩子们手下的特点,推出人性化的横版操作模式,玩家只需横握手机,轻松点击屏幕,即可以控制控制飞机躲避障碍物,飞向目的地。

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游戏中闯关玩法,可让玩家体验到与动漫同步的剧情与场景,同时也丰富了玩家的游戏目标。独创的友情系统更是能让玩家同时选择多架飞机上阵,满足了玩家对飞机养成的追求。作为一款飞行竞速类手游,游戏中当然也少不了道具的设定,玩家可以通过使用各种道具,使自己取得更好的成绩。

在移动游戏领域的各类细分市场中,亲子手游市场确实是一个相对偏弱的市场。但相对偏弱并不代表吸金量不足,市场不大,而是此前的市场开发并未打出强有力的牌将市场培育起来。官方表示:“亲子手游市场到底怎么玩,也许诸多CP一直苦于无法切入的原因,是没有一个得力强IP的支撑。亲子手游要打开市场的难度较高,当孩子对于游戏角色没有认可性,没有喜爱性,很难同时获得孩子与父母的认可。”

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六一节前,奥飞动漫在广州万达广场举办了动漫嘉年华。研发商泰尼游戏和发行方上游网络在现场进行了实地调研和试玩意见获取。同时,官方在现场宣布,将提前推动iOS版本上线计划,表示iOS版本将在八月内上线。

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