巨人获NCSOFT科幻类端游[狂野星球]代理

当国内游戏厂商纷纷涌向手游市场之时,老牌端游厂商巨人网络并未放弃端游市场的布局。6月25日,巨人网络在上海召开发布会,宣布拿下NCsoft旗下的北美Carbine工作室开发的科幻MMORPG《狂野星球》(Wild star)中国区独家代理和运营权,并表示游戏预定2015年8月展开首次测试。

GameLook报道/当国内游戏厂商纷纷涌向手游市场之时,老牌端游厂商巨人网络并未放弃端游市场的布局。6月25日,巨人网络在上海召开发布会,宣布拿下NCsoft旗下的北美Carbine工作室开发的科幻MMORPG《狂野星球》(Wild star)中国区独家代理和运营权,并表示游戏预定2015年8月展开首次测试。

Carbine工作室位于美国加利福尼亚,成立于2005年,由暴雪娱乐出身的10位程序员创建,后被NCsoft收购成为其北美研发型子公司,据悉这些程序员曾参与过研发《魔兽世界》、《星际争霸》等游戏。

狂野星球

美式科幻风 星球探索题材

除了《魔兽世界》外,国内市场火热的MMO多为武侠题材,科幻题材确实少见。而《狂野星球》则是另辟蹊径,选了星球探索的科幻题材,加之美式幽默的画风和人物形象,让人眼前一亮

此外《狂野星球》在构建世界观时,几乎摒弃了惯常的所有表现形式,一些颇为深奥的科幻概念,通过游戏动画展现给玩家。值得注意的是,巨人网络称一共完成了总计超过400万汉字的中文翻译、校对、润色工作,力求将原本游戏剧情的美式幽默良好地展现给国内玩家。能否消除文化差异的隔阂,将直接影响国内玩家游戏的代入感。

狂野星球

无锁定的战斗 BOSS技能随机释放

《狂野星球》除了游戏画面和题材的差异化,在玩法上也有诸多亮点。通过引入无锁定战斗的设定,即技能可以被躲避、阻挡,加强了游戏的动作感和操作感,同时也拔高了游戏难度。

游戏中副本并不是一成不变,每周BOSS技能都会更新且释放时间随机,玩家无法通过一尘不变的攻略来通关。这一做法在提升游戏可玩性和策略性的同时,也增加了游戏难度。

此外玩家可以自由选择生涯职业,构建自己的家园,参加80人大型混战等。此外巨人网络表示游戏本地化并不会加入自动寻路、打怪等功能。从玩法上来看,《狂野星球》是一款较为核心向、操作有挑战的科幻MMO。

狂野星球

北美已获成功 付费or免费?

巨人网络拿下《狂野星球》另一个原因在于此款游戏在2014年在北美上线后已经收获成功,第一季度营收达2600万美元。值得注意的是,此款游戏起初在北美的收费模式为付费,需要购买光盘或者数字版,然后进行包月或者季度、年为单位进行付费。

而在今年五月底,gamelook也曾报道《狂野星球》考虑付费转免费的情况,未来国服极有可能采取免费+道具收费的模式。

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