收入榜Top50变天?19款手游上榜满1年
转眼2015年国内手游发展已近半年,在这半年中游戏厂商们依然保持较高的新品上线速度,其中腾讯、网易最为明显。但与2014年相比,国内手游市场上的黑马和爆款变少了,iOS畅销榜前列变化趋于停滞,除了部分大厂外的新品手游很难出头。如果过去2年行业都说手游产品生命周期短,那么从眼下的appstore收入榜TOP50来看,可能要嫌部分产品命太长了。
GameLook报道/转眼2015年国内手游发展已近半年,在这半年中游戏厂商们依然保持较高的新品上线速度,其中腾讯、网易最为明显。但与2014年相比,国内手游市场上的黑马和爆款变少了,iOS畅销榜前列变化趋于停滞,除了部分大厂外的新品手游很难出头。如果过去2年行业都说手游产品生命周期短,那么从眼下的appstore收入榜TOP50来看,可能要嫌部分产品命太长了。。。
以下是gamelook整理截至今日iOS畅销榜TOP 50的上线时间以及发行商:
1)有19款产品上线时间超过一年,其中还包括了上线两年半的腾讯《天天德州大赛》;
2)13款产品上架近半年(两款5.5月产品计入)或半年以上;
3)剩下18款产品是在半年内上线,其中上线时间少于3个月的有11款。(数据来源App annie,以6月2日晚6点为准)
1 | 梦幻西游 | 2015-3-25 | 2.5月 | 网易 |
2 | 全民突击 | 2015-1-6 | 5个月 | 腾讯 |
3 | 刀塔传奇 | 2014-2-25 | 15.5月 | 龙图游戏 |
4 | 全民奇迹 | 2014-12-2 | 6个月 | 恺英 |
5 | 三国之刃 | 2014-10-20 | 7.5月 | 腾讯 |
6 | 全民飞机大战 | 2014-1-9 | 17个月 | 腾讯 |
7 | 神武 | 2014-8-21 | 9.5月 | 多益 |
8 | 天天爱消除 | 2013-8-4 | 22个月 | 腾讯 |
9 | 开心消消乐 | 2014-2-27 | 15.5月 | 乐元素 |
10 | 我叫MT2 | 2014-12-16 | 5.5月 | 腾讯 |
11 | 欢乐斗地主 | 2013-8-8 | 22个月 | 腾讯 |
12 | 魔龙与勇士 | 2015-5-7 | 1个月 | 腾讯 |
13 | 全民主公 | 2015-3-18 | 2.5月 | 腾讯 |
14 | 天天酷跑 | 2013-9-15 | 20.5月 | 腾讯 |
15 | 天天炫斗 | 2014-4-29 | 13.5月 | 腾讯 |
16 | 雷霆战机 | 2014-3-20 | 14.5月 | 腾讯 |
17 | 海岛奇兵 | 2013-11-8 | 19个月 | Supercell |
18 | COC | 2012-6-14 | 23.5月 | Supercell |
19 | 少年三国志 | 2015-2-12 | 3.5个月 | 游族 |
20 | 奇迹暖暖 | 2015-5-20 | 0.5月 | 腾讯 |
21 | 乱斗西游 | 2014-10-30 | 7.5月 | 网易 |
22 | 太极熊猫 | 2014-9-25 | 8.5月 | 蜗牛 |
23 | 潮爆三国 | 2015-4-22 | 1.5月 | 腾讯 |
24 | 天天传奇 | 2015-4-30 | 1个月 | 腾讯 |
25 | 航海王 启航 | 2015-1-19 | 4.5月 | DeNA |
26 | 炉石传说 | 2014-4-17 | 13.5月 | 暴雪 |
27 | 暗黑黎明 | 2014-12-3 | 6个月 | 完美百战 |
28 | 三剑豪 | 2014-3-5 | 15个月 | 乐逗 |
29 | 天龙八部3D | 2014-10-22 | 7.5月 | 畅游 |
30 | 天天飞车 | 2013-12-17 | 17.5个月 | 腾讯 |
31 | 无双剑姬 | 2015-4-7 | 2个月 | 昆仑万维 |
32 | 欢乐斗牛 | 2014-12-16 | 5.5月 | 腾讯 |
33 | 魔灵召唤 | 2014-4-24 | 13.5月 | Com2uS |
34 | 大主宰 | 2015-2-2 | 4个月 | 巨人移动 |
35 | 欢乐麻将全集 | 2013-10-25 | 19.5月 | 腾讯 |
36 | 全民泡泡大战 | 2015-2-3 | 4个月 | 腾讯 |
37 | 仙剑奇侠传 官方手游 | 2014-11-20 | 6.5月 | 腾讯 |
38 | 糖果传奇 | 2014-8-21 | 9.5月 | 腾讯 |
39 | 勇者大冒险 | 2015-3-25 | 2.5月 | 腾讯 |
40 | 崩坏学院2 | 2014-3-28 | 14.5月 | 米哈游 |
41 | 天天德州大奖赛 | 2012-12-9 | 30个月 | 腾讯 |
42 | 宝贝联盟 | 2015-2-4 | 4个月 | 云顶网络 |
43 | 卧虎藏龙 | 2015-4-23 | 1.5月 | 神奇时代 |
44 | 实况俱乐部 | 2014-5-29 | 12个月 | 网易 |
45 | 七骑士 | 2014-11-28 | 6.5月 | 腾讯 |
46 | 红警帝国:复仇 | 2015-3-24 | 2.5月 | 陌陌 |
47 | 天天富翁 | 2014-8-2 | 10个月 | 腾讯 |
48 | 十万个冷笑话 | 2015-3-17 | 2.5月 | 蓝港 |
49 | 梦幻西游2口袋版 | 2014-3-16 | 14.5月 | 网易 |
50 | 热血街霸3D | 2015-4-27 | 1.5月 | 欢乐互娱 |
唯有腾讯发行新品接连冲进TOP 50
再来看半年内上线的18款游戏中,被腾讯发行的有8款。除此以外,网易、巨人、昆仑、游族、DeNA、陌陌、蓝港、神奇时代、云顶网络、欢乐互娱均只有一款产品是在半年内发行的。
新品难出头 无IP不能活?
除了腾讯发行的新品,剩下的10款半年内上线的产品中绝大多数为IP产品或者至少是借用IP外衣的(梦幻、大主宰、三国、航海王、红警、十万个冷笑话、神奇宝贝、街霸、卧虎藏龙)。国内厂商对于IP的争抢似乎又多了一条理由,IP确实能够给新产品增加竞争优势。
新品重度网游不容乐观 动作卡牌仍是主流
从产品类型来看,虽然重度游戏已成浪潮,但能够出头的新品有限。18款新品中只有《卧虎藏龙》为MMORPG、《无双剑姬》《勇者大冒险》两款ARPG,且排名都算不上拔尖(长期保持TOP 20)。此外还有7款动作卡牌、两款横版ACT。
而腾讯对多个细分领域布局收获了一定成效,在抓牢热门游戏类型的同时,在女性向、塔防、射击、休闲泡泡龙玩法均有所斩获。目前畅销榜TOP 10中有6款腾讯发行产品,TOP 25中有15款,TOP 50中有25款
值得注意的是,腾讯通过最近上线的《奇迹暖暖》进一步挖掘了女性向游戏市场,是否会成为《金卡戴珊》那样的长寿产品有待观察。
棋牌腾讯一家独大
Gamelook分析北美市场时多次提到博彩棋牌类手游对当地市场的影响。而反观国内市场,4款畅销棋牌均出自腾讯,腾讯庞大的用户量在此类游戏上有得天独厚的优势。
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