最近,NCsoft宣布将在欧美以免费的形式推出此前的付费游戏《荒野星球》,目前,Ncsoft在美国有大约600名员工,比如西雅图的Arena.net工作室以及南加州和德克萨斯州的Alison Viejo团队,该公司计划为San Mateo工作室增加20人做手游。
【Gamelook专稿,转载请注明出处】
Gamelook报道/去年,NCsoft以7.56亿美元的收入成为韩国最大的在线游戏公司。只不过,这家以RPG游戏《天堂》出名的公司在欧美的知名度并不如在亚洲那么高,而现在,该公司终于决定改变这种状态,希望成为全球范围内的主要游戏公司之一。其实,NCsoft过去一直在尝试进入欧美市场,其间也经历了很多的尝试与挫折。
去年10月份,这家总部位于首尔的游戏公司重组了NCsoft West,而现在,该公司准备把付费在线网游《荒野星球(Wildstar)》以免费的形式推向欧美市场。最后,该公司还准备在加利福尼亚州硅谷市成立手游部门。Ncsoft West发行部高级副总裁John Burns在接受采访时表示,该公司希望为其手游工作室和West办公室招聘100名以上的员工。
《荒野星球》于去年夏季发布,该游戏的付费模式转变再次反映了游戏行业的巨大变化,以付费模式运营的MMO游戏,比如《魔兽世界》,用户量一直都在稳定的下滑,不断的转向免费游戏,因为在这些游戏中,他们可以按照自己的意愿随时消费。一些大牌的付费模式游戏,比如EA的《星球大战:旧共和国》以及Daybreak的多个在线游戏都从付费转成了免费模式,但是,这些公司的共同特点是,直到付费模式出现了巨大问题之后才考虑转型免费。
而在《荒野星球》方面,NCsoft报告称,该游戏第一季度的付费用户收入出现了大幅下滑,导致了公司总收入的大幅下滑。不过,Burns表示他把转向免费模式并进入欧美市场的决定看作是NCsoft全球扩张的巨大机会。
除了《荒野星球》的业务模式转变之外,NCsoft还确定将会把《剑灵》推向欧美市场。
Burns说,“这个决定等待了很久,也是我们的重大决策之一,我们在PC游戏方面加大了投入,在手游扩张上也投入了很多,Ncsoft的目标是成为全球领先的游戏公司。”
为了向欧美扩张,NCsoft经历了一些重大变化。2014年10月,该公司对美国工作室进行了大幅裁员,创始人金泽辰的妻子尹颂伊在1月份被NCsoft升为总裁,她主要负责该公司在美国和欧洲地区的扩张。在一份声明中,她表示该公司的策略就是加速成为欧美游戏业的关键领导者之一。
Burns表示该公司为管理团队增加了新的成员,包括聘用前EA公司发展部总监Michael Chang担任该公司发展部高级副总裁,Chang在4月份宣布为温哥华的手游工作室This Game Studio投资450万美元。该公司还聘用前Glu Mobile高管Jesse Taylor担任San Mateo办公室的手游高级副总裁。
Daren Chencinski担任Ncsoft West手游部门总经理,Jeff Pabst加入该公司成为了商务部副总裁,Tim Granich担任市场营销部高级总监,Ben Conrad成为了新的公司交流、PR以及活动总监。
另外,该公司透露,还会很快在全球发布最大的游戏系列《天堂永恒》。
目前,Ncsoft在美国有大约600名员工,比如西雅图的Arena.net工作室以及南加州和德克萨斯州的Alison Viejo团队,该公司计划为San Mateo工作室增加20人做手游。
早在2001年,Ncsoft就开始了欧美扩张,当时收购了Richard Garriott的Destination Games,并且在2007年发布了Garriott的科幻MMO《Tabula Rasa》,但是从来没有取得太大的影响力,该公司也在2009年停掉了这款游戏。不过,Arena.net的《激战》系列运气则更好一点,同时,该公司还在2012年于亚洲地区发布了《剑灵》。
目前,Ncsoft已经开始了再次扩张,很可能会把目前的PC游戏拓展到移动平台,还会发布心的IP。Burns说,“我们在快速的扩张,虽然并不是太早,但时机刚好,我们必须调整公司策略才能在欧美成功。”
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2015/05/216818