据EEDAR的报告显示,得益于视频直播以及持续增加的奖金池与众筹金额的推动,电竞参与者、观看者、收入以及锦标赛数量每年都会大量增加,电竞观看者在目前的外围设备平均消费额超过100美元,对于锦标赛赞助商们来说是一个巨大的金矿。
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Gamelook报道/虽然电竞在2010年-2013年之间就已经在持续的增长,但这个市场是在2014年才开始快速爆发。据EEDAR的报告显示,得益于视频直播以及持续增加的奖金池与众筹金额的推动,电竞参与者、观看者、收入以及锦标赛数量每年都会大量增加,2013年电竞锦标赛的数量为430个,而到了2014年,这个数字翻了3倍多,达到了1485个,这些赛事的全球观看者数量超过了1亿人。
电竞对于赞助商们来说是具有很大吸引力的,因为它是一种定位高质量消费者的有效方式,这些参与度较高的PC玩家们在硬件和软件方面的消费都比普通玩家高很多。这就像是在电视上观看高尔夫比赛的用户一样,因为这些用户的消费潜力比较高,因此体育直播网络才可以收取较高的广告费。
下面的图标显示了PC玩家在目前的游戏系统和外围设备的平均消费金额。礼品和工厂外围设备按照0美元计算,所以非电竞参与者的平均外围设备消费比较低。
和非电竞PC游戏玩家相比,电竞观看者的外围设备消费以及软件消费分别高2倍和30%。平均来看,电竞观看者在目前的外围设备平均消费额超过100美元,当然,为了提高电竞游戏中的表现,爱好者们购买更好的外围设备也是理所当然的。该数据显示,电竞观看者还愿意投资把游戏设备性能最大化。
电竞观看者的平均消费高是非常重要的,因为电竞市场规模的快速增长成为了PC游戏市场增长重要的一部分。
其实,电竞观看者们不仅比非电竞爱好者们在硬件和外围设备的消费更高,他们还在多个游戏平台的参与度更高,比非电竞爱好者涉及的平台和内容更多。下面的数据图展示的是PC玩家们在主机和PC游戏平台的消费。
电竞领域的主要供应链包括竞技游戏发行商(比如Riot、Valve)、电竞联盟(比如ESL)以及内容分销商(比如Twitch),这些相关公司在创造视频观看体验方面做的非常不错,让观看者感受到了参与电竞的体验。锦标赛团队胜负对赌、通过游戏内物品支持喜爱的团队、周边以及微交易和持续增长的锦标赛奖金池都大大推动了电竞爱好者们的参与度。因此也使得电竞爱好者们在竞技游戏硬件方面的消费越来越高,这对于锦标赛赞助商们来说是一个巨大的金矿。
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