[东京娱乐城]:目前日本最“重”PvP的手游
COLOPL社长马场功淳在今年开年的时候就表示PvP会是接下来日本手游市场的流行趋势,这个暂时不去讨论马场功淳这个观点有没有道理,不过COLOPL最近发布的游戏《东京娱乐城》倒确实是非常强调PvP,夸张一点说这款产品可以算目前日本手游中PvP程度最重的了,因为这游戏有一大半儿都是在和其他玩家赌博。
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GameLook报道/ COLOPL社长马场功淳在今年开年的时候就表示PvP会是接下来日本手游市场的流行趋势,这个暂时不去讨论马场功淳这个观点有没有道理,不过COLOPL最近发布的游戏《东京娱乐城》倒确实是非常强调PvP,夸张一点说这款产品可以算目前日本手游中PvP程度最重的了,因为这游戏有一大半儿都是在和其他玩家赌博。
《东京娱乐城》(原名:東京カジノプロジェクト)是日本著名手游厂商COLOPL最新推出的一款产品,游戏融合了“模拟经营”和“博彩”两种玩法。玩家在游戏中不仅可以按照自己的口味在海中孤岛上经营一个娱乐城,还可以在赌场和线上其他玩家一起一掷千金。游戏与3月18日首先登陆Android平台,今天(4月2日)正式登陆iOS平台。
就游戏类型上来说,“模拟经营”和“博彩”在日本算不上是新种类,只不过就像马场功淳在此前采访中提到的那样,目前日本手游公司还没什么人家在做“模拟经营”类的游戏,而COLOPL又往这里头加入了博彩的要素,使得这款作品多了一些看点。不过GameLook实际体验下来,《东京娱乐城》并不是一款简单的1+1=2的手游。
下面,我们就从“模拟经营”和“博彩”这两个方面来看看COLOPL的这款新产品。
模拟经营细致到需要玩家设计公交线路
进入游戏之后,玩家首先接触到的就是“模拟经营”的部分,和其他很多同类型的游戏一样,《东京娱乐城》也是从商店、餐厅、旅馆等各式建筑物的选址、建造、升级展开的。这些建筑物将会随时间累计金钱,这些金钱即可以用来建造、升级娱乐城内的设施,也可以在赌场模式中兑换筹码进行游戏。有关赌场模式,我们会在下面详细介绍。
模拟经营模式下界面
如果只是这样的话,那《东京娱乐城》的“模拟经营”模式也只能算是“模拟”有余,“经营”不足,最多算个二流。但COLOPL为《东京娱乐城》的“模拟经营”模式增加了“游客”的设定。游客自由光顾娱乐城内的各种设施,并在其中消费,而这实际是游戏中金钱的重要来源。
游戏中的娱乐城坐落于海上孤岛,所以游客都是从特定的港口(后期会有机场)等地点登岛,玩家则需要在这些特定地点和各个娱乐街区之间建立交通线路将游客带领至娱乐设施。
岛上公交线路设置
而且非常有意思的是所有的游客都有“等待时间上限”的设定,当游客在巴士站等待超过一定时间之后就会自行离岛。游戏初期玩家能够调配的只有一辆巴士,如何最有效地运送游客就成了游戏中收益最大化的关键点。
当然,具有类似设计的模拟经营类游戏在日本也不是没有,只不过在手游领域里《东京娱乐城》确实还是头一个。
赌场模式 场场都是PvP
下面来说说“赌场模式”,赌场模式下的操作和《白猫计划》非常相似,同样采用COLOPL独创的“弹性操控”来控制人物的移动。玩家可以在赌场中以“金钱”兑换“筹码”进行游戏,“筹码”也可以在赌场中兑换各种建筑、道具。
虽然从系统上来说用户完全可以纯靠经营模式赚钱,然后直接兑换筹码,但赌场模式下收益能力却是远远高于经营模式。当然,这一切的前提是“赌赢了”。
赌场模式的操作基本上就是《白猫计划》
赌场模式下有包括梭哈、21点、老虎机、轮盘赌、黑白棋、老虎机、高尔夫共7种博彩游戏,并且除了“老虎机”之外,其余所有模式强制多人联机进行。对博彩类游戏稍有了解的人都知道,大多数博彩游戏都是多人同时进行,并且参与的人越多能够获得的奖励也就越高。而在像梭哈这种游戏中,玩家与玩家之间的对抗要素非常强,从这一点上来说《东京娱乐城》的赌场模式实际上是一种多人在线的PvP系统。
GameLook点评:
做游戏向来出人意表的COLOPL这一次也没有让我们失望,产品本身的完成度和差异化都很高。从产品设计角度上来说,COLOPL或许是希望通过“赌场模式”来引导用户消耗“经营模式”下的货币、同时提高产品的社交深度。但“博彩类游戏”本身在日本电子游戏领域里只能算是小众,而且“博彩”和“模拟经营”两者反差甚大,这也是《东京娱乐城》Android版上架至今在畅销榜上都难以进入TOP100的原因。
《东京娱乐城》在日本GooglePlay游戏类畅销榜上的成绩
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