百度移动2014年度报告:手游重度化明显
近日,百度移动游戏发布了2014年的平台数据报告。报告显示,2014年网游RPG类游戏数量最多,单机游戏中休闲益智类游戏占比最高。从收入方面来看,RPG类有是网游中最赚钱的游戏类型,单机游戏中休闲益智类游戏最挣钱。
GameLook报道/近日,百度移动游戏发布了2014年的平台数据报告。本篇报告通过从新上线游戏数量及类型、游戏上线月度趋势、收入TOP100、下载TOP100、用户属性等多多个纬度的数据分析,展示了百度移动游戏2014年平台上的游戏情况与用户情况。
报告显示,2014年网游RPG类游戏数量最多,单机游戏中休闲益智类游戏占比最高。从月度上线数量看,网游上线最为集中的是3月和7月,特别是在学生暑期到来之际,手游新品呈现爆发式增长。12月份网游数量达到峰值,而卡牌类游戏在12月份没有一款产品上线。另外,从收入方面来看,RPG类有是网游中最赚钱的游戏类型,单机游戏中休闲益智类游戏最挣钱。
网游RPG类数量居首,单机休闲益智类占比第一
数据显示,在百度移动游戏平台2014年新上线的网游中,角色扮演类(RPG)网游以41%的占比拔得头筹,卡牌类网游以36%的占有率跻身第二,意味着这两大类网游繁荣的同时,同时也形成了最为激烈的竞争。
从单机游戏上线类型上看,休闲益智类占了半壁江山,占比达到47%。从2014年的市场情况看,休闲益智中消除类的游戏也是各大单机游戏下载和收入榜榜首的常客,这类游戏易于上手,适合利用碎片时间。飞行射击类游戏占到单机游戏的20%,而在网游上占比最高的角色扮演类在单机游戏类占比最低,仅有3%,单机游戏的研发商更倾向于开发简单易上手的轻游戏。
游戏上线月度数量分布:游戏上线也要注意档期
一年有四季,游戏上线也有自己的“时令”。2014年,从月度上线数量看,网游上线最为集中的是3月和7月,特别是在学生暑期到来之际,手游新品呈现爆发式增长。手游各大研发商们可调整游戏上线时间,避免高峰期“撞车”,将重点游戏分时段引爆,更加有利于用户拉新。
另外,结合类型与时间可以看出,2014年角色扮演类网游上线数量在12月份达到峰值,而卡牌类网游在3月份达到峰值,而在12月份,无卡牌类网游上线,角色扮演类手游彻底主导了市场。
单机方面,2014年上线单机游戏总体呈现逐月增加的趋势,到2014年12月达到最高峰。
RPG收入称霸网游,休闲益智类笑傲单机
从网游收入看,RPG和卡牌成为吸金“能手”,分别占到收入TOP100榜中的55%和26%。2014年,角色扮演类游戏强势崛起,《天龙八部3D》、《全民奇迹》等强IP光环手游创造了高流水,如《天龙八部3D》创下了在百度移动游戏上线首日10小时内收入破200万的记录,印证了角色扮演类游戏的吸金能力非常强。而卡牌类游戏依靠《刀塔传奇》等明星级卡牌类游戏的霸主地位,仍然在手游收入榜上大包大揽,这两类是网游的吸金大户。
此外,同为角色扮演大类,但不同的角色扮演类游戏也表现出不同的吸金能力。在网游收入TOP100中,RPG类网游收入占比55%,而在这55%中,ARPG的占比又最高,超过一半,数量上并不占优的MMORPG在收入占比上却紧随其后。
在单机游戏收入TOP100类型分布上,休闲益智类为31%占比最高。具体到榜单上看,作为休闲益智类中的细分品类,消除类单机游戏在2014年可谓大红大紫,《消灭星星》、《开心消消乐》持续火爆。
网游RPG与单机休闲益智类依旧最受欢迎
从网游下载TOP100看,角色扮演类与卡牌类构成了网游下载TOP的“中流砥柱”,其中角色扮演类占比达到43%,卡牌占比34%,这两大类合计占比已经达到77%。总体上看,网游下载的占比和网游上线数量的占比保持了一致性,上线比例越高的网游类型,其在下载TOP100中的占比也越高。
从单机游戏下载类型看,休闲益智类占比31%位居第一,其他类的单机游戏占比相差不大,占比最低的是体育竞速类。
广东手游玩家占比最高 男性玩家与学生党“标签”最多
在玩家地域分布上,综合2014年平均每个月玩家的区域分布,多达11.6%的玩家来自广东。直辖市里,位于北方的北京和天津的玩家都进入了玩家分布TOP15区域,而位于南方的上海和重庆均不在Top15区域之内,。总体上,经济越发达的区域,手游玩家分布就越多,前15区域中,大多数西北、西南地区的省份均没有进入。
从性别上看,男性玩家一直是手游主力,占据近八成,且全年都基本保持了这样一种比例。
从游戏玩家的学历分布看,本科学历占了绝大多数,高中生和大专生基本相当,而硕士及以上学历对手游不太热衷。
从玩家的职业分布看,学生占据了半壁江山,达到42%,而IT从业者由于跟信息技术更为贴近,紧随其后,占到16%。总体上看,手游玩家广泛分布在各行各业,但学生无疑是最主要的玩家。
总体上看,2014年呈现出角色扮演类和卡牌类网游在下载和收入上称雄,休闲益智类在单机游戏下载和收入上称霸的局面,结合全年新游上线月度数量分布,对于研发商与发行商而言,就是要在立项时考虑玩家喜好、发行节奏选择合适的档期等等。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2015/03/207224