[怪物弹珠]1月营收6.9亿 ARPU超40元
《怪物弹珠》和《智龙迷城》斗得如火如荼,资本市场对GungHo和mixi两家公司的态度却并不像榜单排名那样扑朔迷离。不少投资者认为《怪物弹珠》或许在3月就将迎来产品收入的峰值,然后开始下滑。而反对派则认为《怪物弹珠》仍然有上升空间,因为目前的ARPU在780日元(相当于人民币40元),而《智龙迷城》巅峰期的ARPU为960日元(相当于人民币50元)。
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GameLook报道/ 《怪物弹珠》和《智龙迷城》斗得如火如荼,资本市场对GungHo和mixi两家公司的态度却并不像榜单排名那样扑朔迷离。不少投资者认为《怪物弹珠》或许在3月就将迎来产品收入的峰值,然后开始下滑。而反对派则认为《怪物弹珠》仍然有上升空间,因为目前的ARPU在780日元(约人民币40元),而《智龙迷城》巅峰期的ARPU为960日元(约人民币50元)。
*注:本文中汇率按照2015年3月5日17时 100日元=5.229人民币 进行计算
最近用户数刚刚突破2500万的《怪物弹珠》又和“机器猫”合作了
今年2月的财报说明会上mixi公布数据显示,《怪物弹珠》在2014年Q4的营收超过300亿日元,2015年1月的营收超过133亿日元(约6.9亿人民币)。但就是在这样的表现之下,资本市场对mixi的看法却并不乐观,不少人认为《怪物弹珠》的收入即将触顶。
理由很明显,《怪物弹珠》的处境和《智龙迷城》极其相似,两款产品在日本手游行业内的收入均属于顶级,同时这两款产品也支撑这开发公司(mixi和GungHo)的收入,并且这两家公司到目前为止都没有可以接棒的产品。
日本证券的富松阳介表示,《智龙迷城》在上架18个月之后迎来单月收入的峰值,《怪物弹珠》上架已经有17个月,市场很对这款产品再创新高有所期待。
不过也有人对此持反对意见,クレディ・スイス证券的中安祐贵认为,《怪物弹珠》目前的ARPU仍然有成长空间。根据计算,《智龙迷城》月收入峰值的时候其ARPU为960日元(约人民币50元),而《怪物弹珠》目前的ARPU则为780日元(约人民币40元)。
《智龙迷城》的MAU和用户付费率变化
GameLook点评:
GameLook招来了《智龙迷城》的MAU和用户付费率变化(上图),蓝色箭头所标记的就是上文中提到的第18个月的数据。我们可以看到,《智龙迷城》的用户付费率巅峰出现在第17个月,也就是2013年6月。此后其MAU虽然继续走高,但用户付费率从却明显下滑。
仅从ARPU的角度上来说,《怪物弹珠》看上去的确还有上升空间。但《智龙迷城》ARPU做到960日元的时候,市场竞争激烈程度和现在完全不是一个水平。
用户可选择游戏数量少,导致大量付费指向同一产品。而现在用户可选择的产品数量增加、付费行为也更为分散,在这样的情况下《怪物弹珠》要想把ARPU做到900日元以上,难度是非常高的。
此前GameLook也在《日本Goolge Play排名核心收入数据解读》一文解释过,日本超人气手游的人气度和收入总和是相对恒定的。已经告别爆发期的《怪物弹珠》恐怕很难以一己之力改变市场格局。
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