MOBA还能这么做?Asobimo推[神之游戏]

Asobimo作为一家成立于2007年的日本手游公司,专注于开发MMORPG手游,之前推出的8款游戏中6款为MMO,也算是日本地区比较奇特的公司。而在近日,这家专做MMO的公司却开始跳转枪头,将目光瞄向了MOBA和卡牌类的产品,旗下手游《神之游戏(GOD GAMES)》已于本月23日开启了安卓首测。这款游戏比较有意思的一点是结合了卡牌和MOBA这两种玩法,感觉就像是可以自由控制单位行动的TGC式游戏。

GameLook报道 / 自从《乱斗西游》在国内市场走通了MOBA手游这条路,相信无人再怀疑MOBA玩法手游产品的可行性。而有着同样MOBA思考的日本游戏开发商,也拿出了自己的日系MOBA手游产品开始了测试,这家公司正是gamelook此前报道过的 靠谱日本公司Asobimo。

Asobimo作为一家成立于2007年的日本手游公司,之前一直专注于开发MMORPG手游,此前推出的8款游戏中6款为MMO,也算是日本地区比较奇特的公司。其最为出名的作品莫过于《阿瓦贝尔OL》,上线将近2年依旧保持在日本地区畅销榜Top.20。

而在近日,这家专做MMO的公司却开始跳转枪头,瞄向了MOBA和卡牌类的产品,旗下手游《神之游戏(GOD GAMES)》已于本月23日开启了安卓首测。这款游戏比较有意思的一点是结合了卡牌和MOBA这两种玩法,感觉就像是可以自由控制单位行动的TGC式游戏。

《神之游戏》采用魔幻风格,讲述被神选中的玩家,成为神的候补生,与其他候补生对决的“神之游戏”,决出真正的胜利者。游戏中的每张卡牌在刻画方面都较为细致。与此同时,本作邀请了井上和彦、浪川大辅、井上喜久子、早见纱织等诸多大牌声优为游戏中的角色进行配音。

这款卡牌还真的不一样,融合MOBA玩法

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上图的部队编成画面,透露着一股《炉石传说》的味道

游戏中提供了3种属性的战斗单位:坦克、攻击和辅助,每种单位都拥有不同的战斗方式和技能。玩家需要自行搭配组建自己的队伍每张卡牌的的上方都标有召唤该角色所需消耗的能量值,只有在拥有所需能量值以上才能进行召唤,相应的能力越高的角色所消耗能量也就越高,玩家需要自行搭配出击的队伍(4张初始卡以及11张替补卡),在这方面与《炉石传说》比较相似。

而在实际的战斗部分,本作则与世面上的其他卡牌类产品完全不同,结合了MOBA和塔防的玩法,玩家可以自由召唤角色、控制单位移动以及技能释放等。玩家通过控制4人团队进行战斗。

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玩家可以在游戏中自由召唤角色进行战斗

操作方面,《神之游戏》采用类似于《虚荣》和《至日竞技场》的点触式操作模式,通过点击屏幕进行角色的移动,点击下方的头像以释放技能。但与前者不同的是,该作采用竖屏界面,支持单手操作。但是从本次发布的测试版来看,作为一款融合了MOBA类游戏玩法的产品,对操作的要求较高,所以在实际的游戏中玩家仍然需要用双手进行操作。

游戏开始时玩家会获得移动的能量值,通过消耗能量召唤角色,这些能量也会通过时间慢慢恢复。鉴于每张卡牌都拥有各自独立的能力及技能,当卡牌被敌方击杀后,玩家可以获得替补卡牌,只要能量足够便能手动点击召唤,以补充被消耗的单位。

采用占点规则 控制单局时间

此次测试版提供了单人故事模式以及多人联机2种战斗模式,其中的多人连线模式支持15对15的30人对战模式。

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游戏在规则方面,有点类似于某些FPS游戏中的占点模式,通过占领据点积累进度条来判定胜负。当玩家成功占领据点后,屏幕上方的进度条会不断累积,当屏幕上方的进度条蓄满时,便能获得胜利。

相较于市面上部分MOBA类手游,需要推掉敌方建筑、防御塔,在双方实力相近的情况下,容易进入拉锯战,单局游戏时间过长。占点规则的引入很大程度上控制了单局的战斗时间。

目前来看,此次测试的版本尚属于比较早期的版本,之开放了2种战斗模式,同时也没有加入付费点,按照Asobimo之前的性子(《阿瓦贝尔OL》之前光测试就测了近一年),这款产品或许也会好好“磨”一段日子。

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