Take-Two财报:2014Q4收入9.54亿美元
《侠盗猎车手》发行商Take-Two Interactive Software今天发布了2015财年Q3(2014Q4)财报该公司的收入为9.54亿美元,同比增长24%;非GAAP收入每股收益1.87美元,同比增长10%。该公司在财报中表示,除了《侠盗猎车手》的持续强势表现之外,该公司推出的手游WWE SuperCard以及NBA 2K OL也取得了非常好的表现。
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GameLook报道/2月4日消息 《侠盗猎车手》发行商Take-Two Interactive Software今天发布了2015财年Q3(2014Q4)财报,在截至2014年12月31日的整个季度,该公司的收入为9.54亿美元,同比增长24%;非GAAP收入每股收益1.87美元,同比增长10%。该公司在财报中表示,除了《侠盗猎车手》的持续强势表现之外,该公司推出的手游WWE SuperCard以及NBA 2K OL也取得了非常好的表现。
此前分析师预计,该公司2014Q4的非GAAP收入7.98亿美元,每股收益1.52美元,而且他们还预计Take-Two下个季度的预期可能是7.45-7.6亿美元收入,每股收益1.35-1.45美元。
不过,由Rockstar Games研发、Take-Two发行的GTA V表现持续强势,目前为止的销量突破4500万套,其中1000万来自PS4和Xbox One平台。Wedbush Securities分析师Michael Pachter在该公司发布财报前表示,由于GTA V和NBA 2K 15的强势表现,该公司的收入可能会突破分析师们的预期。
不过,分析师们同时表示,由于目前Take-Two的收入仍然主要来自主机游戏,所以该公司未来的收入难以预测,2016年该公司的每股收益可能在1.1美元左右。
Take-Two预计,该公司的第四财季(2015Q1)非GAAP收入可能在4.1-4.6亿美元之间,每股收益15-25美分。对于2015整个财年,该公司预计的非GAAP收入为16.5-17亿美元之间,非GAAP净收入每股收益1.65-1.75美元。该公司还计划把《进化(Evolve)》和GTA V发布到PC平台。
Take-Two在财报中表示,该公司发布的手游自2014年8月份发布以来,四个月的时间里就获得了600万下载量,NBA 2K OL在中国的注册用户达到2400万,并且该公司还透露,未来将会在手游和免费游戏领域继续加大投入。
虽然Take-Two并没有公布详细的手游收入数据,但随着2014年整体手游市场规模达到250亿美元,而该公司的手游WWE SuperCard在加拿大、英国以及瑞典等地都进入了收入榜前100名,所以手游对于Take-Two来说已经成为了可以考虑的收入渠道。
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