岩田聪谈任天堂旧事:曾把宫本茂当对手
最近,任天堂总裁兼CEO岩田聪(Satoru Iwata)在接受采访时说,“宫本茂也曾说过,如果说一个问题不论如何都无法解决,那就一定是有人在撒谎。他的意思并不是说有人要恶意说谎,而是这个人的处理过程是错误的,或者说,他们看问题的方式不对。”
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GameLook报道/12月30日消息 最近,任天堂总裁兼CEO岩田聪(Satoru Iwata)在接受采访时说,“宫本茂也曾说过,如果说一个问题不论如何都无法解决,那就一定是有人在撒谎。他的意思并不是说有人要恶意说谎,而是这个人的处理过程是错误的,或者说,他们看问题的方式不对。”
岩田聪在接受采访时除了透露自己的思考方式和任天堂的游戏研发文化和历史之外,他还提出了‘宫本茂体系’的理念。岩田聪说,“宫本茂这个人怎么说呢,他在创造认知改变方面是个天才。他可以用非常容易理解的方式跟别人解释认知方面的变化,所以这是个非常不错的技能(笑)。”
他说,“我觉得有责任解释一下‘宫本茂体系’,因为这些东西说出来是对行业有好处的。刚开始的时候,我经常把宫本茂当作我的对头,当然现在说出来有点尴尬。你可能都不会相信,那时候在很长的时间里,我都是自己决定一些事,完全忽视他的存在,因为他是我的对手,我只想做一些对他冷嘲热讽的事情。宫本茂是个非常优秀的人才,他处事不会犹疑不决,这是我所不具备的。”
当记者引用了宫本茂的一句话‘好的想法并不只能解决一个问题,而是可以同时解决多个问题’时,岩田聪表示,自己也非常赞同这句话,并且在自己的朋友圈大肆宣传,使之成为了名言。
岩田聪还在采访时透露,自己直到40岁的时候还在坚持写代码,他表示,虽然在白天工作的时候没有时间,但下班之后的晚间会经常写代码,如果有了不错的主意,会在周一的时候提交给同事们看。岩田聪在任天堂公司最后一个从事编程的工作是担任公司规划部的总经理,当时GameCube版本的《任天堂明星大乱斗》眼看就要延期,他当时做了一些代码审核的工作,修复了一些游戏Bug。
他还在采访时透露,如果在以前,自己可能被成为‘高级程序员’,但按照现在的标准来看,他已经与很多的同事在编程知识方面有了代差,有些东西甚至要听到专门负责人解释之后才能理解,因此目前已经不再去做写代码的事情。
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