Kick9[NBA ALL NET]北美CPI成本0.2美元
由DeNA中国研发,Kick9代理发行的卡牌策略游戏《NBA ALL NET》在北美正式上线不到3周,已获得超过50万次下载。由于Kick9北美市场团队投放策略,游戏单个用户获取成本低至0.2美金,在平均游戏用户获取成本3-4美金的北美市场创造了最近12个月同类游戏的eCPI的最低纪录。
由DeNA中国研发,Kick9代理发行的卡牌策略游戏《NBA ALL NET》在北美正式上线不到3周,已获得超过50万次下载。由于Kick9北美市场团队投放策略,游戏单个用户获取成本低至0.2美金,在平均游戏用户获取成本3-4美金的北美市场创造了最近12个月同类游戏的eCPI的最低纪录。
《NBA ALL NET》在美国地区下载榜的成绩
负责本次《NBA ALL NET》投放的是Kick9联合创始人Alfredo Rudas,在创办Kick9之前,他是日本游戏厂商万代南梦宫(BANDAI NAMCO)的北美市场负责人,经手了万代南梦宫数十款手游产品在北美市场的投放,积累了丰富的市场投放及运营经验。据他的介绍,本次市场的集中投放实际仅持续了4天左右,之后基本上是小量投放维护榜单活跃导入自然用户,但成功的最大原因在于对投放渠道的优化及投放节奏的把握。
Kick9联合创始人Alfredo Rudas
《NBA ALL NET》本次投放的广告网络仅选择了Facebook,AdWords,Tapjoy,NativeX,Chartboost等数家媒体,但在投放素材的制作以及渠道配比的精细化运营做到了以小时为单位的调整,因此能够保证用户导量,用户转化,用户质量与广告成本的绝妙平衡,再加上对社交媒体的精准运营,《NBA ALL NET》的自然用户流入比率达到了70%。
Kick9创始人兼CEO王勇之前谈到为何选择北美市场做为出海的第一站时就介绍到,Kick9拥有一支实战能力非常雄厚的北美市场投放及运营团队,因此“可以干出一些漂亮的技术活”,看来这支“漂亮的市场投放团队”已经开始发挥举足轻重的作用了。
据悉,Kick9已经着手开发广告投放优化的技术平台,希望今后能够为更多的中国游戏公司出海贡献力量。
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