EA CFO布雷克·乔根森(Blake Jorgensen)在今天参加Credit Suisse年度科技大会的时候明确表示,EA的大量并购交易几乎是不赚不赔的,带来的收入仅能够维持支出费用。乔根森表示,EA现在不愿意用现金进行并购,更愿意用股票的形式收购。他还说,公司目前没有任何理由尝试或者进行另一次大规模并购,因为EA现在内部的人才已经非常多了。
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GameLook报道/美国游戏业大佬EA有着悠久漫长的并购历史,Playfish到PopCap、从Bullfrog到BioWare,该公司的大手笔收购非常之多。不过,最近该公司表示,如今已经不再热衷于通过大型并购弥补公司成功路上的不足,EA CFO布雷克·乔根森(Blake Jorgensen)在今天参加Credit Suisse年度科技大会的时候明确表示了该公司的态度。
在被问到EA在业内的并购有没有实现目标的时候,乔根森回答说,“我认为我们一直以来的大量并购交易几乎是不赚不赔的,带来的收入仅能够维持支出费用。我们有一些并购带来了非常好的效益,也有一些收购之后表现并不好。并购就带来员工量的大幅增长,所以每次收购都是在扩大公司规模,这样的并购是很难管理的。这并不是说公司以后不会再并购,但我认为我们并购的小公司是能够给EA带来最大利益的,小团队也更容易和我们融合。”
除了并购之外,乔根森表示,EA现在不愿意用现金进行并购,更愿意用股票的形式收购。他还说,公司目前没有任何理由尝试或者进行另一次大规模并购,因为EA现在内部的人才已经非常多了。
乔根森说,“我非常信任我们的团队,我认为公司内部就有很大的发展潜力。我们在各个方面都有很优秀的人才,我们现在只是需要找到更好的想法,可以通过自行研发或者IP授权,我们都需要提高人才储备,这样才能够实现目标。”
该公司的下一个项目是《星球大战:前线》(Star Wars:Battlefront)目前已经授权《战地》开发商DICE的斯德哥尔摩总部团队研发。
乔根森在提到这个项目的时候表示,“这个项目对于团队是非常有好处的,可以帮助该公司的增长,我觉得这样的项目比我们花很多钱进行大笔并购更有意义,而且大笔并购的风险非常高。”
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