Zynga月活跃用户达到2.15亿
社交游戏开发商Zynga创始人兼首席执行官马克·平库斯(Mark Pincus)表示,Zynga每月活跃游戏玩家数量为2.15亿,而本周一的Zynga游戏玩家数量达3300万。在过去几年,Zynga已经开发出超过40款游戏,当中的三分之一已经中止。
北京时间9月28日消息,据国外媒体报道,社交游戏开发商Zynga创始人兼首席执行官马克·平库斯(Mark Pincus)表示,Zynga每月活跃游戏玩家数量为2.15亿,而本周一的Zynga游戏玩家数量达3300万。Zynga每天要记录100万G的用户数据,每周增加1000台服务器支持游戏,现在已经拥有超过20万台服务器。
在本周一的TechCrunch Disrupt大会上,平库斯并未说明这些游戏玩家是否全部来自于Facebook平台,不过作为Facebook平台最大的游戏开发商,Zynga游戏玩家的大部分来自于Facebook。
平库斯表示,Zynga对这一数字感到非常高兴,他说:“我们计算了每一次点击,每一款游戏,以及每一天的数据。这不仅仅是一个数据,我们每天都在增加一千台服务器。”
平库斯说:“2007年Facebook平台推出时,我正在家里。朋友告诉我,马克,你真的在为Facebook打造社交游戏公司吗?那真的是你的公司。或许游戏不会成为主流活动,因为此前没有人这样做。”他表示:“四年前,我永远不会认为我会坐在这样一个场合发表讲话。为了Zynga,我要更加谨慎,更为深思熟虑。”
关于创业与投资,平库斯表示:“没有一条放之四海皆准的正确道路。我拥有一家公司,但我要听从投资者的建议。”
在Zynga的1200名员工中,其中一半是软件工程师。平库斯表示:“向员工提供自主权有助于公司的发展。”
他说:“我们有一个使命,就要使社交游戏扩展到全球。我们要通过社交游戏将全球联系起来。有社交的地方,我们就要推出游戏。我认为,不愿为Facebook或Facebook Connect推出游戏的想法简直是疯狂的,就像7、8年前不愿自己的网站被谷歌搜索到一样疯狂。”
NPD分析师Frazier说:“那儿有大量的游戏,我们的研究显示只有少数能吸引足够多的用户。要脱颖而出、吸引玩家注意绝非易事。”在过去几年,Zynga已经开发出超过40款游戏,当中的三分之一已经中止。NPD分析师Anita Frazier说:“一些游戏的成功是以消费者的昂贵游戏内容消费为代价的。而自社交游戏兴起后,玩家们的支出减少了20%。”
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