乐元素《梅露可物语》新版本于22日首发
乐元素旗下的日式RPG游戏《梅露可物语》新版于10月22日上线,进行首次全平台版本更新。值得注意的是,在此前的1.3.1版本中,《梅露可物语》创下了首月流水破千万和单日充值过两百万的良好成绩。此次新版本更新中,《梅露可物语》没有急于增加付费设计,而是按部就班的进行产品本身的完善和优化。
乐元素旗下的日式RPG游戏《梅露可物语》新版于10月22日上线,进行首次全平台版本更新。值得注意的是,在此前的1.3.1版本中,《梅露可物语》创下了首月流水破千万和单日充值过两百万的良好成绩。
此次新版本更新中,《梅露可物语》没有急于增加付费设计,而是按部就班的进行产品本身的完善和优化。《梅露可物语》团队表示,完美的游戏体验是增加用户粘度,提升玩家留存至关重要的一步,这是《梅露可物语》团队立项以来就坚定不移的产品策略和运营方针。
新手引导调整 :化繁为简
化繁为简:新手如何引导?
市场上的众多游戏产品中,游戏玩法特色玩法都五花八门,但新手引导却千篇一律。太过枯燥的引导会大大影响玩家的初始体验,从而降低用户的留存率,因此如何能使新手引导在精短的时间内完成既定的教程展示,并且还引出游戏的亮点来吸引玩家,是产品交互设计上,值得探索的重要方向。
在本次更新上,《梅露可物语》着重修改和优化了前期的新手引导。首先在基础功能引导上,减少了强行引导玩家召唤同伴的个数,并且不再强行介绍魔宠召唤和攻击。其次在文案剧情上也进行了许多对白上的修改,以增强剧情合理性和玩家的代入感,尽可能缩短玩家的不耐烦时间。此外,在本次新手引导的修改中,还删除了其他全部标签页和按钮的文案引导介绍,让玩家自行摸索,不通过文案卡断玩家游戏时的流畅体验。
《梅露可物语》团队认为,在新手引导的设计过程中,用户调研,用户心理分析,引导时机都是值得仔细推敲的步骤,只有形成一个完整有效的新手引导优化机制,才能在游戏运营中给新玩家舒适的初始游戏体验,从而不断的提升用户的粘度。
细节体验调整 :由细入精
由细入精:细节体验为王
除了新手优化上的调整,对于UI的持续完善也是《梅露可物语》团队在细节优化上的另一个着重点。不可否认,玩家对于游戏的直观感受首先就会受到UI设计的影响。本次版本中,对于战斗中的UI进行了许多细微调整,在此之前,战斗中人物血量不足时并没有明显提示,而这一版会在人物缺血时闪烁红光。又比如在此次更新之后,战斗过程中右上角可以明显提示救援按钮,以方便玩家成功通过关卡。再比如,玩家点击首页的经验值和AP均可以自行查看恢复剩余时间和升级所需经验值。而在同伴展示上也修改了同伴信息的显示,增加了是否保护中和是否编入战队的显示。
除了在产品上不断提升品质,完善细节优化,《梅露可物语》也坚持在活动上不断优化以抓紧核心用户,在刚刚过去的一周里,《梅露可物语》和《崩坏学园》开展了联动合作,推出了特殊的定制活动副本,并增加了以崩坏角色为原型的五星人物卡牌。如何抓住更多的核心用户是《梅露可物语》当今面临的一个最主要的问题,相信乐元素会展开更多的ACG的联动合作。
虽然市场竞争愈演愈烈,但只有沉得住气,用心做出高品质的产品,才能经受住残酷的市场检验,才有机会让二次元玩家买单。此次《梅露可物语》更新之后效果如何,我们拭目以待。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2014/10/184889