当乐完成媒体化布局 给用户手机做减法
日前,手机游戏下载平台当乐网发布了最新版本的当乐游戏中心7.0,当乐游戏中心产品负责人表示,此次发布的新版本整合了游戏下载、手游原创资讯、游戏礼包等全平台的服务,将当乐“媒体化”从优势明显的PC端,通过APP覆盖到手机端,最终完成当乐媒体化战略的布局。
日前,手机游戏下载平台当乐网发布了最新版本的当乐游戏中心7.0,当乐游戏中心产品负责人表示,此次发布的新版本整合了游戏下载、手游原创资讯、游戏礼包等全平台的服务,将当乐“媒体化”从优势明显的PC端,通过APP覆盖到手机端,最终完成当乐媒体化战略的布局。
用户需求推动客户端功能变革
当乐游戏中心产品负责人告诉记者,“虽然海量的手游产品、丰富的游戏资源让用户获取游戏的途径变得轻而易举,但经过市场的培养,时下用户的需求已不仅是下载游戏。”
当乐认为,手游用户对客户端的需求不再仅仅是下载游戏。他们希望有一款产品,能够让他们在玩游戏之前,先看看游戏的独家评测;在玩儿游戏的同时,能查查游戏的攻略;在玩一款游戏的间隙,还能了解其他新游戏的一些消息。因此,7.0版本的当乐游戏中心应运而生。
升级到7.0版本的当乐游戏中心,将网站原创游戏内容整合进来。用户在下载游戏前,可以看到手游资讯、热门游戏排行榜、游戏评测、游戏评测视频等内容。用户在手机APP中,就可以浏览当乐网站上的全部内容。庞大的网站被汇入小而全的app中,各类资讯、评测排列得井井有条,易于浏览。
无论是当乐1.5亿老用户还是不断涌入的新用户,新版本的当乐游戏中心都能满足他们的各种需求。7.0版本的当乐游戏中心,已成为一个整合了全平台的手游媒体app,不再只是简单的下载游戏的客户端了。
当乐做加法 用户手机瘦身
近两年手游市场的火爆有目共睹。各渠道、媒体纷纷推出自己的手游应用,除下载外,各种游戏助手、游戏存档、甚至为手游提供周边服务的应用等不一而足,抢占着用户的手机空间。以年初上线的《植物大战僵尸2》为例,各家都推出了自己的游戏助手、三星攻略。还有前一段时间的口碑佳作《纪念碑谷》,独特的游戏玩法吸引了庞大的用户群体,十多家游戏媒体都推出了这款游戏的图文攻略。
还没开始玩游戏,手机里已经装满了各种助手、应用,想查攻略,就要在各个助手、应用之间来回切换,不胜其烦。如同一场足球赛还没开始,赛场已被各方的场外指导拉拉队占据,简直不能愉快的玩耍了。
当乐产品负责人介绍,这次升级到7.0版本的当乐游戏中心还有一个重要的作用,就是为用户的手机瘦身。在当乐游戏中心内的原创版块中,除了前文提到过的游戏资讯、游戏专题、游戏评测、游戏排行、游戏视频之外,还有独家游戏攻略。用户在玩游戏的时候,不需要再额外下载安装其他的攻略、助手,一个app都搞定。
7.0版本的当乐游戏中心在做加法,将玩游戏时必不可少的各项服务加入到其中。当乐的加法,却是用户的减法,有了当乐游戏中心,用户手机里不必要的app都可以删除,节省空间安装更多有意思的游戏。用当乐玩家的话来说,最新版的当乐游戏中心,已经成为用户的手机游戏小锦囊。
当乐作为国内最早从事手机游戏下载服务的平台,已经运营10年,10年之中当乐积累了1.5亿中重度手游用户。手游产业的基石是中重度产品,因此中重度用户也是推动中国手游行业快速发展的中坚力量,当乐的每一次改版升级,都以服务这些用户为核心。此次当乐游戏中心的升级,也揭示了手游行业发展的真谛——手游行业万变不离其宗,这“宗”,就是用户需求,一切产品的研发升级,只要围绕“用户需求”,必将得到用户的青睐。
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