13年日本手机内容市场规模超100亿美元

上个月底日本Mobile Content Forum(以下简称MCF)发布了2013年日本手机内容关联市场规模的报告,虽然类似的报告之前也已经有很多了,不过这次的这份报告中也有不少有趣的内容。报告显示13年日本手机内容关联市场规模为301亿美元(3兆142亿日元),其中手机内容市场规模为107亿玛日元(1兆783亿日元)、手机电商市场规模为193亿美元(1兆9359亿日元),需要注意的是以上数字同时包含智能机和功能机。

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GameLook报道/上个月底日本Mobile Content Forum(以下简称MCF)发布了2013年日本手机内容关联市场规模的报告,虽然类似的报告之前也已经有很多了,不过这次的这份报告中也有不少有趣的内容。报告显示13年日本手机内容关联市场规模为301亿美元(3兆142亿日元),其中手机内容市场规模为107亿美元(1兆783亿日元)、手机电商市场规模为193亿美元(1兆9359亿日元),需要注意的是以上数字同时包含智能机和功能机。

手机内容市场涨得快,手机电商更快

首先来看看整体整体市场规模,2013年手机内容市场(包含游戏、音乐等各类数字内容)规模为107亿美元(1兆783亿日元)、较上一年度增长27%,手机电商市场(包含服务、购物、事务三方面)规模为193亿美元(1兆9359亿日元)、较上一年度增长29%,两者相加手机内容关联市场整体规模达到301亿美元(3兆142亿日元)、较上一年度增长28%。

虽然这两年手机内容市场在手游的牵头下增长迅速,但实际上手机电商市场的增长更为迅速。2010年内容市场电商市场规模的差距为36.2亿美元(3620亿日元),这一数字到13年则扩大到85.76亿美元(8576亿日元),日本地区智能机和功能机两分天下是造成这种情况的原因之一。日本在功能机时代手机游戏、手机电商都已经初具规模并且有相当便利的支付渠道,而随着原生手游的崛起,功能机上手游的市场规模缩水严重,而相对的功能机上电商市场受影响则相对少一些。

13年手机内容关联市场规模(蓝色为手机内容市场、红色为手机电商市场)

手机内容市场三年大不同

接下来再来看看内容市场,2013年智能机内容市场规模为83.36亿美元(8336亿日元)、较上一年度增长124%,而功能机内容市场规模则为24.27亿美元(2447亿日元)、仅为上一年度的51%,手机内容市场整体规模为107亿美元(10783亿日元)、较上一年度增长27%。

2010年的时候日本地区手机内容市场几乎完全由功能机占据,而到了2012年的时候智能机已经成长到和功能机分庭抗议的程度,而13年智能机完全超越了智能机。

13年手机内容市场规模(蓝色为功能机、黄色为智能机)

而但从智能机内容市场规模来看,手游55.97亿美元(5597亿日元)的规模当仁不让独占半壁江山,不过就增长率来说,手游并不是最高的。13年智能机内容市场整体成长率为124%,而手游的成长率为115%,成长率最高的为视频、影像市场,成长率高达266%。

13年智能机内容市场(蓝色为手游)

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