CAPCOM正式进入中国市场 名作陆续推出

上海自贸区设立之后海外游戏厂商们可谓食指大动,今天又有一个业界巨头宣布要正式进入中国市场。7月22日,CAPCOM于官网发布公告称将在中国等亚洲地区正式开展游戏业务,预计首批将向亚洲地区推出手游、端游、网游共7款作品,其中包括《怪物猎人》、《鬼武者》、《魔界村》这样的著名系列,7款作品中有4款将于年内登录中国市场。

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GameLook报道/上海自贸区设立之后海外游戏厂商们可谓食指大动,今天又有一个业界巨头宣布要正式进入中国市场。7月22日,CAPCOM于官网发布公告称将在中国等亚洲地区正式开展游戏业务,预计首批将向亚洲地区推出手游、端游、网游共7款作品,其中包括《怪物猎人》、《鬼武者》、《魔界村》这样的著名系列,7款作品中有4款将于年内登录中国市场。

CAPCOM官网公告

公告中提到,亚洲在线游戏市场规模将会从2013年197亿美元成长到2015年的245亿美元,而其中智能机手游和PC游戏将成为市场成长的原动力,而这也是CAPCOM成长战略的重要分野。基于这样的情况,CAPCOM决定充分发挥旗下著名产品的价值,将事业推向整个亚洲地区,腾讯、奇虎360的合作伙伴地位在公告中得到确认,而且从公告中来看,奇虎360将负责游戏的本地化、运营等事务。

首批投入亚洲市场的作品

《怪物猎人》系列、《街头霸王》系列、《鬼武者》系列、《魔界村》将率先进入亚洲市场,平台更是包含了手游、端游、页游三大在线游戏平台。

首批投入亚洲市场的游戏共有7款,其中手游有3款,分别是《怪物猎人 大狩猎》(中文版)、《街头霸王 联合战斗》、《街头霸王4 ARENA》;端游2款,分别是《怪物猎人 ONLINE》和《魔界村 ONLINE》;页游两款,分别为《鬼武者 Soul》(简体中文版)、《鬼武者Soul》(泰语版)。具体作品的发布地区和预计上线日期见上图。

我们注意到,首批投入亚洲市场的7款作品(实际是6款)中,手游占了很大一部分,这与CAPCOM在手游市场上的处境有着很大关系。在上一财年的财报中,CAPCOM的业绩虽然呈现上升趋势,但手游业务却处于亏损状态。CAPCOM社长辻本春弘在之前的采访中也曾明确表示手游存在着相当大的市场潜力,而CAPCOM目前在手游方面的表现并不好,为此CAPCOM不得不在手游市场方面下更大的功夫。至于CAPCOM能否将中国市场打造成其在手游领域的一个转折点,还有待市场来检验。

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