是怀旧还是矫枉过正 FFRK今夏上线

SE此前公布的FF新作网站终于揭开了面纱,如同GameLook之前预料的一样,这款名为《FINAL FANTASY Record Keeper》(以下简称FFRK)的作品果然是一款手游。有意思的是从官网公布的信息来看游戏中历代角色都会登场,而本身战斗画面又回归到了FF7以前的那种像素风。

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GameLook报道/SE此前公布的FF新作网站终于揭开了面纱,如同GameLook之前预料的一样,这款名为《FINAL FANTASY Record Keeper》(以下简称FFRK)的作品果然是一款手游。有意思的是从官网公布的信息来看游戏中历代角色都会登场,而本身战斗画面又回归到了FF7以前的那种像素风。

FFRK以架空世界中某个王国为舞台,玩家所扮演的主角为了取回被封印在“画”中的伟大故事的“记忆”而在各个世界中冒险,“大桥上的死斗”、“大空洞”等经典场景也将出现在游戏中。简单来说本作就是一款穿越题材的FF作品,玩家在完成游戏章节的任务之后,便可解锁相应的人物角色。在养成、道具收集方面本作与传统的RPG并无二致,战斗模式上则沿用了FF系列经典的ATB(ACTIVE TIME BATTLE)。游戏预计于今年夏天正式上线,对应iOS及Android系统,并且采用免费下载道具收费的运营模式。

官网放出的图片颇具亮点

像素风究竟是怀旧还是矫枉过正

介绍完了游戏的基本情况我们再来谈谈游戏其他一些有意思的东西,首先不得不提的就是本作的画面。虽然目前官网只公布了少量的游戏战斗画面和人物造型,但基本上我们可以确定FFRK是一款像素风的游戏。说像素风可能不太准确,“回到了FF7之前的风格”或许更容易理解一些。我们很难去揣测SE究竟是为了打好感情牌而全力怀旧,还是因为《最终幻想AGITO》系统太过超前而矫枉过正。但作为一款外传性质的原创作品,FFRK在本质上更近似于“被手游化的早期FF游戏”这一点应该是没跑了。

历代战士们

官网中画风不统一的截图究竟是CG还是伏笔

还有一点值得留意的是,游戏官网系统介绍中有一栏为“迷宫选择”,这部分的图片介绍中除了FF历代的经典CG之外还有历代的战斗画面。由于FF系列作品历史20余年、中间更是辗转多个平台,即便是早期作品战斗画面都有很大区别。于是问题就来了,通常游戏官网上给出的都是游戏实际画面,那么这是否意味着根进入据迷宫不同(作品不同)战斗画面也会不一样呢?如果是的话那最近几个系列的高画质要如何还原?抑或这些图片只是类似收集要素一般的存在?这些就只有等到游戏视频公布或者正式上线我们才会知晓了。

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