LBS虚拟现实手游《Ingress》发布iOS版

7月15日,谷歌开发的一款扩增实境大型多人手游《ingress》终于登陆了ios平台。游戏于2012年11月开始测试,在2013年12月先登陆安卓平台,在半年多后登陆了 iOS 平台。这种反传统的手游,基于谷歌的地图系统,鼓励玩家进行户外探索,究竟能否获得成功。某种意义上来说,《ingress》更像是应该存在于虚拟设备上的游戏。

GameLook报道/ 7月15日,谷歌开发的一款扩增实境大型多人手游《ingress》终于登陆了ios平台。游戏于2012年11月开始测试,在2013年12月先登陆安卓平台,在半年多后登陆了 iOS 平台。


游戏中的现实地图

游戏背景是一群欧洲科学家偶然发现某种神秘的能量,这一能量的来源和用途无人知晓,但一些研究人员认为它会影响人类的思想。玩家必须控制住这股能量,否则就会被其奴役。阵营分为两派,“Enlightened”(启示军,绿色阵营)试图接纳这股力量,坚信这是对人类的恩赐,另一派“Resistance”(抵抗军,蓝色阵营)则奋力抵抗并保护我们人类剩余的资源和财富。游戏的玩家被称为特工(Agent),两个阵营互相角力,争夺控制真实世界中的地标性建筑或雕塑等据点(Portal)。


标志性建筑或地标

《ingress》基于谷歌地图系统,需要玩家开启移动设备的 GPS 功能,游戏内容会与真实世界的地理情况相结合,玩家能够看到自身周围的据点、XM(XM在地图上显示的图案为散落的白点,XM的数量与实际地点的繁荣程度有关。当玩家走近XM,XM就会自动被收集。XM 是玩家行动的基本能源,应尽量收集) 以及各种物品的位置,所谓的据点主要是各种当地建筑、雕塑和艺术品等。玩家需要亲自带着游戏设备接近这些据点进行侦查、入侵、攻击等行动,最终目标就是通过连接多个本阵营据点,创建控制场(Control Field)覆盖领域,最后覆盖领域广的一方就算胜利。

Ingress是个例还是值得学习的新类型
《ingress》强调了玩家与现实世界的互动,一反手游宅在家里玩的常态。一方面在给与玩家扮演真实特工的感觉,一方面鼓励玩家进行户外走动。在身体锻炼的同时,也把玩家的虚拟网络社交放到了现实生活中,玩家可能在对建筑的探索中结识朋友。


现实中的虚拟

但另一方面对于其他手游开发商来说,这种类型的的游戏开发有不少困难之处。首先,便是地图系统的建立。在制作这类游戏之前先要取得地图系统制作商的合作,另外究竟此类反传统的强调与现实交互手游的市场究竟有多大还不得而知,但游戏本身的积极意义还是值得学习的。或许游戏本身的市场就在闲暇时间较多,活泼好动的青少年身上。某种意义上来说,《ingress》更像是应该存在于虚拟设备上的游戏。

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