Oculus Rift DK2出货量将破万 预定数翻4倍

发布之后便吸引无数目光的Oculus Rift距离消费者版不会太远了,今天Oculus正式宣布第二代VR设备–Oculus Rift Developer Kit 2(以下简称DK2)开始发货。根据官方公布的信息,今年7月DK2的出货量将达到1万台。作为完整消费者版本之前的最终开发型号,DK2目前的预定数量已经超过了45000台。

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GameLook报道/发布之后便吸引无数目光的Oculus Rift距离消费者版不会太远了,今天Oculus正式宣布第二代VR设备–Oculus Rift Developer Kit 2(以下简称DK2)开始发货。根据官方公布的信息,今年7月DK2的出货量将达到1万台。作为完整消费者版本之前的最终开发型号,DK2目前的预定数量已经超过了45000台。

Oculus Rift DK2相比较前代性能和规格上进一步升级,其中最显著的变化在于屏幕。初代套装提供了1280×800的屏幕分辨率,但在DK2上提供了1080P的OLED面板。此外DK2上还增加头部位置追踪,继承改进自水晶穹原型机,追踪头部六自由度移动,增强真实的体验和跟多游戏方式的可能性。并改用短余辉OLED显示屏,解决屏幕的动态模糊问题和突然晃动带来的不适感,并赠送内置延迟测试工具。

可以说Oculus Rift带动了VR技术的发展

根据论坛经理Andres Hernandez之前的报告,DK2在今年7月的出货量为1万台,其中大约有一半能够在7月内送达买家手中,目前生产线方面略有延迟,一部分买家或许会在8月份收到。

此次开始发货的DK2实际上是面向开发者的版本,不过在今年4月Oculus的Nate Mitchell就曾经透露DK2是消费者版本之前的最后一款开发机,在完成DK2的用户反馈收集之后Oculus就将最终确定消费者版本的硬件配置,目前官方尚未表明消费者版本是否会于年内发售。

GameLook认为,从硬件角度上来说Oculus Rift的完成度已经很高,但消费者版本的发售可能还得再等等。与3D眼镜不同,Oculus Rift设备的亮点在于其对用户带入感、互动性的强调,而这方面则需要包括游戏在内的诸多媒介的支持,毕竟巧妇难为无米之炊,一定数量的软件支持是普及的前提,这对于所有的硬件来说都是一样的。

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