慕和成为微软XboxLive国内首家手游发行商

6月20日,上海慕和网络正式宣布与微软签署协议,成为Xbox Live游戏平台在中国大陆地区手机游戏发行商。该协议的签署,意味着中国游戏开发厂家不用再绕道国外发行商,可以通过与慕和的合作进入微软重点游戏 Xbox Live行列,向全世界199个开通 Xbox Live的国家和地区发行产品。目前中国WP设备的激活量仅次于美国,位于全球第二位。目前WP平台全球近10万名开发者中,有五分之一来自中国

GameLook报道 / 6月20日,上海慕和网络正式宣布与微软签署协议,成为Xbox Live游戏平台在中国大陆地区手机游戏发行商。该协议的签署,意味着中国游戏开发厂家不用再绕道国外发行商,可以通过与慕和的合作进入微软重点游戏 Xbox Live行列,向全世界199个开通 Xbox Live的国家和地区发行产品。

Xbox live对于非Xbox的用户来说可能略显陌生,事实上Xbox Live不仅运行于家用游戏机,更是通用于Windows以及Windows Phone的多平台的在线对战娱乐平台。Xbox live进入大陆市场,影响的不仅仅是家用机市场,移动行业更关注的是其对移动游戏市场格局带来的冲击。

长久以来,微软公司的Windows Phone平台受困于应用问题而难以取得快速拓展,相对于苹果iOS与谷歌Android平台百万级别的应用数量,其明显的短板制约了平台的增速步伐。为此,微软不断加大WP应用开发的技术扶持,更在WP8平台充分优化移植内核,用于吸引移动游戏团队和独立制作人的加盟。

据微软大中国区副总裁兼首席云计算战略官谢恩伟介绍,对微软Windows生态系统的未来而言,中国市场至关重要;中国WP设备的激活量仅次于美国,位于全球第二位。目前WP平台全球近10万名开发者中,有五分之一来自中国,WP平台的软件开发工具包SDK下载量超过90万。中国是微软在移动领域最重要的市场之一。

另一方面,微软也在积极部署整个产业链的“最后一公里”,为了确保开发者能从手游获得营收,微软在计费方面与中国联通及中国移动达成协议,通过运营商短信支付为开发者提供更加便携的盈利手段,并与支付宝、PayPal等主流第三方支付平台合作,保证开发者收入来源畅通。不仅如此,在传出家用游戏机解禁令的消息时,微软就已透露着手布局Xbox live的战略。

事实上,早在2013年4月,91无线便宣布签约微软,成为可以在微软Xbox live游戏平台上开发和发布游戏的在中国大陆地区的游戏发行商。另有消息称,腾讯亦与微软有过关于Xbox live的合作。然后时隔一年,我们并未听闻91无线或腾讯与微软有关于Xbox live深化合作的重大消息传出,看到的却是慕和网络高调现身。

上海慕和网络成立至今仅2年有余,从最初的10几人到超过400名员工,从唯一的《Emross War》到超过20款游戏同时运营,其业务更拓展至日韩、葡萄牙语等地区,始终坚持走WP平台之路。慕和网络的首席技术官兼创始人吴骞先生坦言,“我们的观点是:将来移动互联网市场肯定要三分天下,三家鼎力并相互竞争。我们已经看到微软在市场投入上也很大,所以看好未来WP平台发展,要及早跟上——否则等到WP优势全面体现的时候再布局就晚了”。

随着慕和网络成为微软Xbox Live游戏发行商,国内游戏开发商可以通过这一渠道进入Xbox Live游戏商店,向全球近200个开通Xbox Live的国家和地区发行产品。

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