新王牌!手游《开心消消乐》DAU破500万

作为“乐元素”旗下的自主研发休闲精品的《开心消消乐》,本周又进行了大的版本更新,其中包括30个全新关卡和2个新障碍;上线了商城功能等,《开心消消乐》最近向gamelook透露,日前,《开心消消乐》仅移动端日活跃已经突破500万大关,全平台已经达到1000万的活跃用户数据,这些数据都充分说明国内用户已经对这款手游有非常高的认可度。

GameLook报道 / 作为“乐元素”旗下的自主研发休闲精品的《开心消消乐》,本周又进行了大的版本更新,其中包括30个全新关卡和2个新障碍;上线了商城功能等,《开心消消乐》最近向gamelook透露,日前,《开心消消乐》仅移动端日活跃已经突破500万大关,全平台已经达到1000万的活跃用户数据,这些数据都充分说明国内用户已经对这款手游有非常高的认可度。

与重型手游不同的是,《开心消消乐》老少皆宜的三消玩法,休闲轻松的关卡设计,让任何人都能轻松上手。《开心消消看》虽然以休闲为买点,但依然做出了自己的特点,多达320关的原创无重复关卡设计,配合每15关一个独创玩法的系统,充分保持了游戏的新鲜度。同时,相比起中型和重型游戏,动辄就需要花费大量时间去练级或者消耗精力、金钱去收集各类素材,轻松简洁、可控时间而且乐趣纯粹的休闲类轻型游戏才是当今手游市场的主流作品。《开心消消乐》中一关游戏虽然只需短短几分,但是游戏却因为变化多端的胜利条件变得玩法丰富。

休闲游戏讲究的不是系统也不是数值,而是最纯粹的体验感,小小的游戏惊喜能够将游戏的乐趣无限放大。很多人质疑轻型游戏的游戏互动性以及社交性不足,难以在游戏性上更上一层楼,但是作为《开心消消看》的开发商“乐元素”充分注意到了这一点,与国际手游行业的成功接轨,吸取国外同行先进的经验,并结合中国手游用户的需求和特点,率先在业内提出“休闲生态环境”游戏理念。“乐元素”将《开心消消乐》、《开心水族箱》、《开心泡泡猫》等自主研发精品休闲轻型手游与“微信”等社交网络互动的形式,解决了历来轻型手游轻联网互动的弊端,让用户可以在享受游戏乐趣的同时,可以相互分享以及相互比拼,打造出一个完整互动的“休闲生态环境”,打破轻型手游独乐乐的弊端,将众乐乐理念引入休闲娱乐之中。用户在享受《开心消消乐》系列游戏时,不再是单纯玩一款游戏,更像是将游戏融入生活,就如同随身携带手机一般,让玩成为吃喝住行中的一部分。同时根据现代手机用户的社交需求,将休闲娱乐与社交互动结合起来。

创造“休闲生态游戏圈”这一崭新游戏制作思路加上以用户需求为本的游戏制作理念是“乐元素”和她的《开心消消乐》成功的根本原因,这也为“乐元素”带来了良好的长久发展之道。创建于2009年的“乐元素”,在短短不到五年的时间内,从同期创业的公司中脱颖而出,发展成为拥有多个跨国分公司,7个游戏工作室,20个游戏项目组以及4个游戏发行中心的亚洲最大的社交游戏、移动游戏和网页游戏开发商。

乐元素的《开心消消乐》以用户间良好的口碑,以及优异的市场成绩向如今略显浮躁的手游业界交出了一份良心答卷,只有从用户的根本需求入手,放下争名夺利的心态,以用户至上的态度做游戏,才能获得长久发展之道,才能做出让用户满意的良心之作。一味的跟风制作出来的浮夸作品只能博来短暂的关注度,终归是要被日益残酷的行业淘汰的。《开心消消乐》的成功只是开闯她“全民休闲生态圈”的第一步,今后还将有怎样更精彩的表现,我们拭目以待。

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