苹果推iTunes代码或可提高手游曝光率

虽然此前苹果开放了推广码功能,但目前官方还没有给出正式解释,所以业内对于iTunes推广码的适用范围仍然不清楚。不过,该推广码还可以作为提高手游曝光率的方式之一。苹果针对推广码只收取30%的分成,不过具体政策是怎么样的,或许我们只有等待苹果公司今年6月初在旧金山举行的WWDC会议了。

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GameLook报道/虽然此前苹果开放了推广码功能,但目前官方还没有给出正式解释,所以业内对于iTunes推广码的适用范围仍然不清楚。到目前为止,EA是在App Store使用该服务的唯一一家公司,该功能可以让玩家们用美国iTunes帐号在Real Racing 3游戏中获得1.99美元的IAP。

简而言之,该推广码还可以作为提高手游曝光率的方式之一。

如果你没有下载这款游戏,兑换一个代码就会自动下载这款游戏,当然,这是把双刃剑,因为Real Racing 3要占据1.1G的空间。

App Store推广码的重要性

鉴于这种情况,选择在Real Racing 3中使用推广码虽然有优势,但对用户设备空间也是个不小的压力,iOS用户对于新的奖励模式能否接受仍然是个问题。通常苹果是反对奖励性质下载的,尤其是与Tapjoy这样的推广公司合作,更是苹果的大忌。

苹果此举的对抗目标可能是Facebook

当然,为iTunes加入这样的推广方式,不仅可以让苹果对用户在游戏中的行为得到更好的控制,还可以确保为iOS生态系统带来更多的收入来源。

更重要的是,由于IAP是软性货币,并没有真实的货币价值,对于消费者来说只是具有虚拟价值的物品,所以苹果针对推广码只收取30%的分成,比如在Real Racing 3这款游戏中,EA将获得IAP推广码收入的60%。

不过,苹果可以随时对推广物品进行打折。

实际上,苹果的这个决定可能是iOS平台全新广告系统的一个开端,此前由于iAd的失败和Facebook以及其他社交网络的兴起,苹果在应用曝光率方面一直难有作为。

当然,目前来看这个决定的影响力还有待观察,不过有消息称Real Racing 3只是该政策的试水作品,该活动的表现将最终影响到整个iOS系统是否全面采取推广码促销的方式。

还有知情者透露,只要你的应用质量够好,都可以获得使用iTunes推广码的机会。而具体政策是怎么样的,或许我们只有等待苹果公司今年6月初在旧金山举行的WWDC会议了。

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