2014Q1日本手游平台业绩对比
昨天GameLook发布了《图解2014年Q1日本手游公司业绩》的文章,今天我们再来看看除了这11家上市手游公司之外,另外5家手游平台的业绩情况。这5家公司分别是DeNA、GREE、CA·Ameba、mixi和LINE。其中DeNA和GREE这两大老牌手游公司营收的下降和mixi的起死回生最值得关注。
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GameLook报道/昨天GameLook发布了《图解2014年Q1日本手游公司业绩》,今天我们再来看看除了这11家上市手游公司之外,另外5家手游平台的业绩情况。这5家公司分别是DeNA、GREE、CA·Ameba、mixi和LINE。其中DeNA和GREE这两大老牌手游公司营收的下降和mixi的起死回生最值得关注。
首先我们仍然来看一下这5家公司在2014年第一季度的财报数字(下图)。从上至下公司分别为:DeNA、GREE、CA·Ameba、mixi和LINE。
5家手游平台2014Q1业绩对比
营收:DeNA、GREE下降,Ameba、LINE上升
将DeNA和GREE这两大老牌手游平台的营收和GungHo的营收进行对比我们可以看到,两家公司营收开始下降的时候同时也是GungHo营收开始暴增的时候。2013年第二季度GungHo的营收就超过了GREE、2013年第四季度超过了DeNA,并且其中的差距仍在扩大。而这三者的比较除了证明GungHo是目前日本手游市场的龙头老大之外,更表明日本手游市场整体初步完成了从手机页游向原生手游过度。
DeNA、GREE、GungHo近12个季度营收对比
再来看看CA·Ameba、mixi和LINE这边,LINE的营收(去除付给Google、Apple这些商店的30%手续费,仅计算LINE和开发公司合同规定的实收金额)比上一季度增长了19.7%,达到了1.42亿美元(146亿日元),继续保持一个高增长。而Ameba同样增长了27%,利润也大幅增加,值得注意的是带动Ameba业绩提升的主要是旗下的原生手游。
mixi虽然在2014年第一季度也完成了华丽的翻身扭亏为盈,但这主要归功于其推出的人气原生手游《怪物弹珠》和婚介业务,而不是游戏平台业务。
CA·Ameba、mixi、LINE近12个季度营收对比
这5家公司的总营收比上一季度增长了5%,达到了9.93亿美元(1015亿日元),时隔三个季度再次呈现增长趋势。将mixi排除在外的话,其他4家公司总营收为9.37亿美元(957亿日元),同比增长1%,也就是说Ameba和LINE的业绩提升正好弥补了DeNA和GREE的缺口。
5家公司近12个帝都总营收对比
营业利润:GREE超越DeNA
DeNA的营业利润比上一季度下降了15%,为9498万美元,减益的趋势仍在持续,而GREE的营业利润为9694万美元(99亿日元),同比增长9%,这也是2012年第二季度之后,GREE首次在营业利润方面超越DeNA。
DeNA、GREE近12个季度营业利润对比
两家公司的总营业利润为1.91亿美元(196亿日元),比上一季度减少了4%,也是2010年第三季度以来首次总营业利润不足200亿日元。虽然GREE的营业利润下降势头停止,但DeNA方面这一情况仍在继续。
DeNA、GREE近12个季度合计营业利润对比
而在利润率(营业利润/营收)方面,DeNA较上一季度下降了3%,为24%;而GREE则增长了4%,达到了32%。GREE对于成本的有效削减是导致其和DeNA利润率差距扩大的主要原因。
DeNA、GREE近12个季度利润率变化
手游业界整体
去除家用游戏主机、软件的企业,日本上市手游公司的总营收为19.59亿美元(2001亿日元),较上一季度增长了4%,也终于突破了2000亿日元大关。虽然从2013年4月到12月间日本手游业界整体横向波动明显,但手游平台业务在LINE和Ameba、原生手游业务在GungHo和COLOPL的持续成长下,继续保持增长趋势。
日本地区上市手游公司近12个季度总营收对比
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