暑期档动画电影大决战!5部动画有游戏

在3月份华影中影春季新片推介会上,《龙之谷》、《秦时明月大电影之龙腾万里》、《魁拔3:死亡之光》等新作也已定下了在暑期档和之后的上映日期。值得注意的是,在暑期档的国产动画电影中,有5部电影是有游戏作品的。一时间,游戏跨界影视似乎成为了一种钱途无量的风潮。那么,目前国内游戏和影视的跨界改编现状如何?这种跨界合作的前景如何?

【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道 / 据EBOT艺恩日票房智库数据显示,2014年一季度国内动画电影票房超11.8亿元,其中国产动画影片入账逾3.5亿。而在3月份华影中影春季新片推介会上,《龙之谷》、《秦时明月大电影之龙腾万里》、《魁拔3:死亡之光》等新作也已定下了在暑期档和之后的上映日期。

5部动画有游戏,游戏跨界电影已然成风?

值得注意的是,在暑期档的国产动画电影中,有5部电影是有游戏作品的,比如说《龙之谷》是由游戏改编而成的动画电影,而《秦时明月》这部动画作品则已经推出了改编的手游、页游产品。而在国外,《魔兽世界》电影版也已经预定在了明年上映。一时间,游戏跨界影视似乎成为了一种钱途无量的风潮。那么,目前国内游戏和影视的跨界改编现状如何?这种跨界合作的前景如何?

游戏改编电影:动画电影率先发力

游戏改编动画甚至电影其实早有先例,像《最终幻想》、《街霸》甚至于《马里奥》早就干过这档子事。不过从这些先行者的结局看下来,游戏改编的真人电影目前看来就没一个是成功的,具体到底有多难?看看最近两年的《龙珠》真人电影和《街霸:春丽传》的搓样你就知道了。

《游戏王》几乎就是靠着动画起家的

而相对真人电影来说,游戏改编的动画电影就相对靠谱多了。《街霸》系列自1994年以来推出的动画版风评都还不错,而像《游戏王》这种靠动画捧红的游戏则更加证明了一部靠谱的动画能给游戏带来多大的推广效应。事实上,游戏玩家和动漫爱好者之间的重叠是很重的,因此游戏改编动画电影,能同时吸引到这两部分用户的注意力,针对性较强。这也和国内目前的游戏改编电影都是动画电影相吻合。

从这个角度来看,动画电影或许是游戏跨界影视的理想选择。但这也并不意味着这是件容易的事,动画电影是否成功还得看作品改编的是否靠谱;在这点上,耗时四年制作、最终亏损5200万美元并最终导致Square Picture消亡的《最终幻想:灵魂深处》可谓是一个“肆意改编”的血淋淋的教训。

游戏改编电视剧:真人电视剧先行

除了改编电影外,改编电视剧也是游戏跨界影视的一个选择。但在这一块上,国内的情况和改编电影方面正好相反:游戏改编的真人电视剧已经有了先行者,成绩貌似还不错;而游戏改编的动画,目前来说都没看到一部叫得上号的作品。

之所以会产生这种情况,还是和电视剧市场的用户组成和需求有关。大家都知道,电视剧的主力消费群体涵盖了90后之前的所有人群,而动画连续剧由于在国内依旧被定义为“低龄产品”,因此面向的多为00后的观众(当然,不排除有很多喜欢喜羊羊的成年人),而这两者之间的IP塑造效果差别可想而知。

玩家对这种戏难免会吐槽,但对于大妈而言,却是有点意思

比如说仙剑系列,最早改编排的就是胡歌版的真人电视剧。虽然在剧情方面受到了不少玩家的诟病,但对于不知道这款游戏的欧巴桑群体来说,这部剧集还是不错的。而对于游戏厂家来说,这就已经达到了IP塑造的效果:大家都知道有这么回事儿了。同样的例子还有《轩辕剑》电视剧,而据悉《星辰变》也要开拍电视剧。但动画方面就一点消息也没有了。

游戏跨界影视:产业链价值高,真人电影潜力大、需走出烂片泥潭

虽然游戏跨界影视在中国还属于比较新鲜的行为,但对于有着浓厚ACG文化氛围的日本来说,这是一种常见的产品运作模式。无论是从游戏到动画,还是由游戏到动画,在日本市场都形成了一条完整的产业链。

这其中最知名的案例当属《口袋妖怪》系列,自1996年首款《口袋妖怪》游戏诞生以来,包含动漫、周边、影音等所有产业在内,系列累计产值高达4兆日元。由于其业务扩张速度之快范围之广,任天堂成立名为The Pokémon Company的子公司专门负责口袋妖怪系列的所有业务。这种由游戏辐射出的一整条产业链,对于尚在起步的中国市场来说具备相当不错的参考价值。

《光环4:航向黎明号》把《光环》的广告做上了格莱美

而除了动画外,游戏改编真人电影虽然目前看来几乎全灭,国外游戏改编电影可谓烂片层出不穷。

但真人电影宽泛的观众受众面、巨大推广效应和偶像效应等方面的优势依然是动画电影所无法替代的,出色的真人电影其影响力比起动画电影来大了不少,因此其依然是众多游戏大作改编时的一个“高难度”选择。比如说此前的《光环4:航向黎明号》(虽然不是一部商业电影)曾获得了2013年第65届艾美奖的最佳片头设计提名(广告打到全美人民面前),而最近《魔兽世界》电影版的上映日期也被订上了日程之中,这也让WOW的热度再度回暖。

整体来看,游戏跨界影视这条产业链虽在目前在国内尚显稚嫩,但其具备的影响力却不容小视。以《龙之谷》、《秦时明月》电影为例来看,电影上映后对于其游戏产品用户数量的带动、游戏IP的塑造都有着相当大的意义。而真人电影虽然很难做,但一旦做成所获得的回报或许是动画电影的几倍。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2014/05/159655

关注微信