我不是山寨:[海岛奇兵]80国iOS收入前十
自去年11月8日加拿大上架测试以来,Supercell的第三款手游《海岛奇兵》就一直吸引了国内外众多业内人士的注意。在2013年赚的盆满钵满之后,我们很难想象,如果Supercell再祭出一款CoC式收入水平的游戏会是什么概念?相信很多人和笔者一样,第一眼看上去都觉得这款游戏和CoC相差无几。不过在真正体验了《海岛奇兵》之后才发现,除了需要和CoC一样设计基地布防格局之外,这款游戏几乎是完完全全的另一款作品了。下面我们且说两款游戏的异同之处:
【GameLook专稿,转载请注明出处】
GameLook报道/自去年11月8日加拿大上架测试以来,Supercell的第三款手游《海岛奇兵》(Boom Beach)就一直吸引了国内外众多业内人士的注意。在2013年赚的盆满钵满之后,我们很难想象,如果Supercell再祭出一款CoC式收入水平的游戏会是什么概念?
尽管不太出乎意外,但《海岛奇兵》的收入表现还是让笔者感到惊奇。且不说在加拿大和澳大利亚测试区的优异表现,该游戏在正式全球上架之后不到一个周的时间内,就进入了全球65个国家和地区的收入榜前十,截至发稿为止,该游戏在不到两个周的时间里夺得了80国iPhone收入榜前十名和82国iPad收入榜前十的位置,更值得注意的是,收入呈稳定的快速增长趋势。
《海岛奇兵》全球iOS收入榜排名
相信很多人和笔者一样,第一眼看上去都觉得这款游戏和CoC相差无几。不过在真正体验了《海岛奇兵》之后才发现,除了需要和CoC一样设计基地布防格局之外,这款游戏几乎是完完全全的另一款作品了。
作为CoC忠实粉丝的小编对这款游戏关注可以说非常紧密(自3月中旬开始,每天都会去App Store搜索),自Supercell在3月27日(美国时间3月26日)全球发布之后就立即下载,开始了体验,下面我们且说两款游戏的异同之处:
CoC(上)和《海岛奇兵》(下)截图对比
相同点:玩家都需要建造基地并升级兵种,为自己的基地布防,训练军队战斗并且夺取资源,但除此之外,两款游戏基本上没有太大的相似之处。
不同点
画面上来看:与CoC相比,《海岛奇兵》加入了3D化的人物形象,游戏环境和建筑都更加逼真,采用了现代战斗的故事背景,细节表现非常出色,你可以看到风吹叶落,也可以听到海浪拍岸,就连战斗中都可以看到机关枪的子弹壳纷纷落地,所以也难怪这款游戏必须要求iOS 7环境才能运行。
玩法方面:两款游戏唯一的相似点是玩法,但最大的不同点,也是玩法。和CoC相比,玩家不再需要为动辄数百万金币的城墙升级而担心,也不需要因为资源库数量太多而防御不足带来的布阵烦恼,在《海岛奇兵》这款游戏里,一切防御都只为了保护大本营,只要基地还在,你的资源就不会丢失。
和CoC玩法的另一点不同是,《海岛奇兵》没有设定建筑工人数量,玩家同时只能建造或者升级一项建筑,同时可以研究一个科技,建造一种神像,另外一个比较特殊的建筑就是保险库,发展比较慢的玩家可以通过升级保险库来保护自己的资源不被高手抢夺。
当然,说到神像,这里小编需要多说一些,在CoC里,雕像仅具备装饰作用,相信绝大多数的玩家都没有购买过太多的装饰物品,毕竟,金币用来刷墙都不够,哪来的闲钱购买雕像?不过,在这款新手游当中,神像具备加速资源生产、增加部队战斗力以及建筑防御能力等非常重要的作用。
战斗方式上,CoC采取了PVE和PVP战斗分地图的形式,而在《海岛奇兵》中,Supercell则把两种战斗模式糅合进了同一个地图,每10级地图上都有一个BOSS级营地需要玩家攻占,当然奖励也相当丰厚。游戏增加了雷达系统,升级雷达可以探索更广阔的海域,夺占更多的岛屿,获得更多的资源。
据小编目前的体验来看,该游戏地图并非全球式的地理分布图,每个玩家的地图都是以自己的基地为核心,随着等级的升高、地图探索范围的扩大和奖牌数量的增多,会有更强的对手出现在你的地图上,所以,和CoC降杯满防不同的是,如果不想遇到太多打不过的对手,最好晚一点探索更多地图,慢一点增加自己的奖牌数。
另外,和CoC各种兵的自动AI不同的是,《海岛奇兵》加入了战舰火力支援和引导弹导航,玩家可以通过引导弹让自己的部队全力消灭难啃的敌方防御,再也不用担心自动AI导致的无目的行动。
在游戏IAP方面,玩家不再需要担心有限的宝石该怎么用,因为作为付费货币,宝石在《海岛奇兵》里的作用只有一个,那就是加速建造和科技研发,所以从这方面来看,Supercell的这款新作的货币化更“简单粗暴”,当然,如果建筑升级的时间过长,选择等待也不失为上上之选,因为在此期间总会有人攻占你的岛屿,等你上线收复的时候就可以获得更多的资源。
在社交方面,《海岛奇兵》只加入了好友和Facebook登陆系统,并没有像CoC那样加入部落和世界聊天功能,不过,或许Supercell后续会考虑加入更多社交功能也未可知。
看完了两款游戏的相似和不同点,相信很少会有人认为Supercell在“自我克隆”,《海岛奇兵》之所以取得如此之大的成功,其实原因有很多,最关键的当属游戏质量过硬,而且上线之初就获得了苹果在全球绝大多数国家iTunes主页的推荐位置。
《海岛奇兵》在中国区iPhone收入榜表现
当然,和CoC的另一点重要不同是,《海岛奇兵》正式发布之初就推出了9个语言版本,包括英语、德语、西班牙语、法语、意大利语、中文、荷兰语、挪威语和葡萄牙语,或许,这也能够更好的解释了为什么该游戏比CoC更快进入中国App Store收入榜前十名的原因。
目前Supercell仍然没有推出Android版本,也没有正式透露Google Play版本的发布计划,不过,从CoC的Android版本表现来看,相信Supercell比玩家们更急于推出Android版,只是由于《海岛奇兵》对设备的要求较高,或许该公司还在研究如何解决Google Play市场的碎片化问题,使用Android设备的童鞋们只能暂时选择等待了,不过鉴于Android市场的巨大规模,相信这个时间不会太久。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2014/04/153710