苹果独占推荐[海岛奇兵]全球收入榜前十
作为手游行业中的“巨星”级CP,Super Cell的两款产品COC和hey day在全球范围内都取得了极佳的收入成绩。而现在,其最新的COC类产品新作《海岛奇兵》(boom beach)也已经正式上架了App Store。值得注意的是,本次《海盗奇兵》是在IOS平台独家发布,这意味着本作的安卓版暂时不会出现;而苹果对本作也是给予了相当大的支持,在全球156个国家和地区的App Store首页上对游戏进行了推荐。
GameLook报道 / 作为手游行业中的“巨星”级CP,Super Cell的两款产品COC和hey day在全球范围内都取得了极佳的收入成绩。而现在,其最新的COC类产品新作《海岛奇兵》(boom beach)也已经正式上架了App Store。值得注意的是,本次《海盗奇兵》是在IOS平台独家发布,这意味着本作的安卓版暂时不会出现;而苹果对本作也是给予了相当大的支持,在全球156个国家和地区的App Store首页上对游戏进行了推荐。
苹果对《海岛奇兵》的推荐力度,只能用“丧心病狂”来形容
对于手游CP商来说,苹果推荐不仅是对于其产品品质的最好证明,同时也意味这巨大的用户导量和大笔的收入。此前GameLook曾在《苹果推荐终结微信效应:推荐编辑好哪口?》一文中对苹果推荐的规则进行了一些探讨,而从《海岛奇兵》身上,我们可以看出这款产品几乎拥有苹果编辑所喜爱的一切要素:大厂出品、画面优秀、体验良好(付费前提下)。而从对该游戏进行独占这一行为来看,苹果除了希望该游戏能获得更高的收入外,或也存了对Google play打压的心思。
玩法苹果的推荐有多给力?截至发稿前,《海岛奇兵》已经登顶了49个国家和地区的免费游戏下载榜,同时游戏还进入了65个国家和地区的畅销榜Top 10。而该游戏在国内也已经冲入了畅销榜的前十位置,距离COC仅两个身位。这两家伙这么火,会不会带动国内新一轮的仿COC潮流?
无论是免费榜还是畅销榜,《海岛奇兵》都表现的很强势
回到产品上,《海岛奇兵》采用了现代军事的游戏题材,而游戏中的角色、建筑、舰船等单位,无论是否是玩家都应该相当熟悉。游戏采用了全3D、俯视视角限定的画面表现方式,卡通化的3D画面在精致度方面做的比较到位,而游戏在海面、波浪、树木等方面的细节处理则让游戏的品质和画面体验得到了进一步的提升。本作的界面保持了COC的简洁风格,画面很干净。
战舰支援是本作战斗中的一大亮点
《海岛奇兵》的玩法同COC还是有着较大的不同,游戏中攻击其他玩家时,必须要攻陷大本营才算胜利,而只有胜利后才能获得物资奖励,这同COC主流的“磨蹭流”有着很大的不同;除此之外,游戏中在每次进攻时还引入了“战舰”的火力支援系统,高级别的战舰能在登陆战开战前就扫平大部分火力“硬点子”。在操作方面,本作同COC基本没有太大区别,不过本作的初始建筑序列只有一个,而且目前在游戏商城内还没有看到可以增加建筑序列数的选项。这意味着本作中要加速建筑的建造速度,就必须从腰包里掏钱。
玩家在游戏中通过不断地发展来接触更多的地区
此外,游戏初期的资源积累速度较COC缓慢了很多,这导致了玩家初期基本上没办法通过被动防御来积累足够的建设资源,要获得足够的资源除了花钱外就是去掠夺其他玩家。从这点上看,《海岛奇兵》在玩法上是偏向于进攻玩法的。而如果要采用非暴力的发展方式,那么你就得花钱。综合建筑序列上的限制,可以看到本作在收费方面较COC更加重度(坑爹),要玩的安心玩家就需要不断地在游戏内花钱。这或解释了为什么该游戏在各国畅销榜上的排名上升得这么快。
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