乐元素[开心消消乐]:无推广杀入免费前3
国内手游市场发展至今,产品的推广方式已经从最初的“口口相传”发展到现在的全方位“端游式”推广;对于不少手游发行商来说,有效的推广手段所能起到的冲榜和吸金作用某些时候更胜产品质量。不过最近有一款产品“颠覆”了这个套路,这就是由乐元素推出的三消手游《开心消消乐》。目前该游戏已经在中国iphone免费榜上冲上了第3,并且登顶了ipad免费榜,据悉,《开心消消乐》并未进行任何付费推广,此次冲榜全部为自然下载量。
GameLook报道 / 国内手游市场发展至今,产品的推广方式已经从最初的“口口相传”发展到现在的全方位“端游式”推广;对于不少手游发行商来说,有效的推广手段所能起到的冲榜和吸金作用某些时候更胜产品质量。不过最近有一款产品“颠覆”了这个套路,这就是由乐元素推出的三消手游《开心消消乐》。目前该游戏已经在中国iphone免费榜上冲上了第3,并且登顶了ipad免费榜,据悉,《开心消消乐》并未进行任何付费推广,此次冲榜全部为自然下载量。
游戏下载地址:https://itunes.apple.com/cn/app/kai-xin-xiao-xiao-le/id791532221?mt=8
不少业内同学可能会觉得奇怪,为什么这款没做推广的游戏会获这么高的下载量,是冲积分墙了吗?非也。其实《开心消消乐》并非是一款“新作品”,在2013年7月12日该游戏的页游版就已登陆了腾讯朋友网平台,游戏用户数量达5000万。在2月28日获得App Store推荐后,该游戏的百度指数快速上升,截至3月5日已经达到了9899。
能够获得App Store推荐的产品自然有其出彩之处,《开心消消乐》在游戏画面上充分地使用了萌系元素,与一般消除类游戏“单纯消除”的游戏体验不同的是,本作中加入了拯救村长的剧情,而在关卡地图方面直冲云霄的藤蔓看上去也颇为新鲜。在玩法上,记步消除的玩法使得玩家拥有更多时间去思考,从而流畅了整体游戏体验;而过关后大家喜闻乐见的奖励设置几乎是以3分钟一次的频率不断地在刺激着玩家兴奋的G点,让人不断地产生在玩一局的冲动。
在付费方面,虽然游戏中也设置了较多的收费项目,如重制版图、定点清除等功能,不过在每个关卡内这些能力都有使用限制;而事实上,循序渐进的游戏难度设计使得该类游戏的高手可以完全不付费一直玩下去。目前游戏中已经设计了190个关卡,作为一款带内购的免费游戏而言,《开心消消乐》在付费方面做的算是厚道了,当然这也和游戏类型有关。
文章看到这里,相信大家对这款没有推广、并非“新作”的新晋IOS免费榜新贵为何能快速冲榜有了一定的了解。《开心消消乐》之所以从页游转战到手游依然能获得玩家的青睐,除了其在页游平台上积攒的口碑和人气外,其本身精良的制作水准才是其能获得App Store推荐,并借此快速冲榜的关键因素。此外,该类游戏大量的女性玩家基础也从侧面吸引了很多的男性玩家加入游戏,从而使得该游戏的下载和付费表现更为迅速。
无论是2013还是2014,国内的手游开发商大多还是在扎堆搞RPG或卡牌,愿意尝试其他类型游戏的厂家寥寥无几。有些从业者认为休闲游戏难赚钱,事实真的如此吗?且不说国外有《糖果粉碎传奇》的先例在,就以国内来看,《开心消消乐》这款上架不到1周的产品,截至发稿前已经位列中国iphone畅销榜51、ipad畅销榜第52。笔者在此呼吁:还沉迷在RPG情节中的同学们真的应该醒醒了,因为事实证明,休闲游戏也可以赚钱。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2014/03/148367