小品炖出大作味 《非常跳跃2》“上位”IOS

如今手游市场上流行的跑酷类游戏,其游戏流程几乎都是“一条龙”式的体验——从开始到结束之间玩家不得不一直在不停地跟着角色跑。而由加拿大游戏团体Get Set Games开发的《非常跳跃》(Mega Jump)以其独特的“跳跃式”玩法打破了传统跑酷类产品玩法的规则,营造出一种“可控”所带来的乐趣。

GameLook报道 / 如今手游市场上流行的跑酷类游戏,其游戏流程几乎都是“一条龙”式的体验——从开始到结束之间玩家不得不一直在不停地跟着角色跑。而由加拿大游戏团体Get Set Games开发的《非常跳跃》(Mega Jump)以其独特的“跳跃式”玩法打破了传统跑酷类产品玩法的规则,营造出一种“可控”所带来的乐趣。1月9日,系列续作《非常跳跃2》以免费运营的形式正式登陆IOS市场,截至发稿前该游戏已经登顶了26个国家和地区的IOS免费下载榜。

游戏下载地址:https://itunes.apple.com/nz/app/mega-jump-2/id715108257?mt=8

《非常跳跃2》的主角依然是那个红皮肤大眼睛的卖萌怪兽,玩法和前作基本一致,采用重力感应操控,玩家需要左右晃动设备控制小怪物的移动,让它在跳跃过程中不断获取金币、宝石等道具,每吃到一个道具就能向上跳跃一次,在道具充足时可以实现无限跳跃。当然游戏关卡也会设计道具不足的场景,此时玩家就需要依靠找“落脚点”来接力才可以持续向上跳跃。

或许是由于国人普遍存在的“跟风心理”,导致了国内手游市场除了寥寥数家之外大部分并不太重视休闲类产品的发展和创新。而在数得上的几款人气休闲类产品中,像《消除星星》、“某霸榜系列”,包括前两天闹得沸沸扬扬的《找你妹》,仔细一找都能发现其原型。但在时下这个浮躁的年代里,“创新”或许对中国游戏开发商来说是个既“次要”又“奢侈”的词。而《非常跳跃2》凭借着小品级的玩法和乐趣元素,却做出了一股子“大作”的味道,就是因为其“创新”+细节的打法。笔者从这款游戏中得出的感悟是:作为一个没有土豪背景的屌丝开发团队,“山寨后大赚一笔”的想法在当下已然不切实际了,这个时候,选择“好好做游戏”或许才有可能实现“屌丝逆袭”。

虽然这款游戏的操作、乐趣显得很“简单”,但这并不意味着《非常跳跃2》的总体素质也不高。相反,本作的游戏画面很清新,较前作有了明显的增强;背景音乐则是由多种乐器编织成的交响曲,并且会随着场景的变换而更迭,音效比起很多“大作”也好不承让。此外,像吃到金币道具时周边散发出的特效光芒,都显示出制作团队在游戏细节上的用心,这也不难解释为什么这款产品能迅速在全球IOS免费榜上迅速“上位”。

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