两会代表建议偷菜改借菜
针对目前网络上流行的虚拟社区“偷菜热”,陈云英十一届全国人大代表、中央教育科学研究所研究员陈云英表示,人类如果灭亡,将是源于自身道德的沦丧。在传统教育里面,“偷”和“借”是有明显的区分的。她对于这种游戏是不推崇的,这很容易混淆人们的道德观。“偷菜”如果改成“借菜”,有借有还,同一个游戏将会有不同的影响力。
日前全国“两会”正在红红火火地召开,吸引了全球媒体的眼球。每年这个时间的两会就是共商国事的大会。两会,概而言之,关注的就是“国计民生”四个字。毋庸置疑,这几年,两会的提案、议案水平不断提高,比如这几天,大家就对房价、教育、医疗等“百姓热点”备加关注。而另一个备受瞩目的关注对象也如开始浮出水面——网游。由于网游的敏感,议案自然成了热议话题。是否有必要立法管理青少年网瘾问题及其相关治疗产业?监管青少年还是监管整个游戏行业?专家网游各执己见。
全国人大代表、中国移动公司重庆公司总经理沈长富就在说:要限制网络游戏的发展,对网络游戏实行限时段开放,在上课和上班时间限制性开放,尽量少开放;要屏敝网络“3Q”、“BT”等“不良用语”和生造字,荒唐地认为青少年长期接触这些网络语言,会产生不好的影响。还有的委员竟提出要在全国关闭网吧,大有把网吧赶尽杀绝之势。
青少年网瘾问题日益严重,但在监管未成年人和监管游戏行业方面网友争执不休。有人建议应立法加以控制和监管以保障我国下一代健康成长,毕竟监管整个网游行业对于成年人一部分也会带来相应的影响。一时间各路专家都将议案的对象对准了青少年。有专家认为应在预防和减少青少年网络沉迷方面做文章;也有人称解决青少年网瘾更多要从疏导心理开始;更有15名委员联名提案把网络素养纳入义务教育。
短短十几年,网络改变了中国,改变了社会,改变了人们的思维,中国互联网网民和手机网民已达到6亿多。网络上知识技能的学习是铺天盖地的,发达国家的一些科研院所的研究成果都是在网上公布的,这给青少年提供了很大的学习空间和更多的渠道。但是现在网络上内容鱼目混杂,家长为了避免青少年受到不良影响,不愿意青少年接触网络,因此上网也就成为青少年和家长的新矛盾点。
其实这一现象在网页游戏方面同样存在,相信玩家们不会忘记2009年11月12日,因“偷菜门”事件调查结果公布,值班期间玩QQ游戏造成患儿死亡,并且存在重大失职,被吊销医师执照,行政开除。话说成年人都能因网瘾造下如此惨剧,更不用说未成年的孩子们了。由此可见网瘾才是祸根。
此次两会上,针对我国不少青少年长期沉溺于网吧不能自拔,荒废学业,甚至违法犯罪现状,贵州省民族学院党委书记高万能提出,我国应加快网络立法,在全国实行经营性网吧“零点断网”。
高万能认为对网络不良信息禁止、网络游戏准入与限制,现有法律法规可操作性不强;对网络违法犯罪行为打击不力。虽然国务院《互联网上网服务营业场所管理条例》明确规定“互联网上网服务营业场所每日营业时间限于8时至24时”,但对“零点断网”的实施、监管部门等没有明确规定。
试想如果零点断网,对任何一个网络平台上的游戏都是致命的威胁。服务内哪个活动不是0点开始,日常任务刷新又何尝不是从0点开始。这才是每个玩家最关心的话题。这么多年“活动从0点开始”已经成为玩家们的习惯,而且在发展的游戏中“0点刷新”已经成为传统在不断传承下去。
针对目前网络上流行的虚拟社区“偷菜热”,陈云英十一届全国人大代表、中央教育科学研究所研究员陈云英表示,人类如果灭亡,将是源于自身道德的沦丧。在传统教育里面,“偷”和“借”是有明显的区分的。她对于这种游戏是不推崇的,这很容易混淆人们的道德观。“偷菜”如果改成“借菜”,有借有还,同一个游戏将会有不同的影响力。
很庆幸网页游戏能够得到如此重视,两会的议案已经无形中说明页游的影响力在不断攀升。但是既然有了一定的基础又何必进行改革?难道从此以后我们要玩“借菜”了么?所有的游戏都改引导玩家积极向上?其实陈代表谈到“借”的问题还是值得深思。只是玩家们的“偷”已经成为习惯,真要换的话肯定会引起一阵声讨,换言之任何一个游戏习惯都是逐渐养成的,改“借”未必不可行。
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