捷游制作人徐白鹿表示,捷游团队的执行力非常强,可以保持固定每周的迭代更新,移植工作与UC配合只耗时3个月就完成了整个开发工作。《醉西游》的PVP系统属于即时PVP类型,这对很多喜欢PVP的玩家就是个刺激点。
GameLook报道 / 10月16日,由广州捷游和UC九游联合开发并由后者代理运营的页游大作转型手游作品《醉西游》手机版开启了不删档内测。这也是今年下半年页游转手游市场上又一款颇具分量的作品。不论是此前已经获得成功的《热血海贼王》《神雕侠侣》《秦美人》还是近期传言运作失败的《大侠传》,都让我们看到了页游厂商在面对移动游戏大潮前的积极应对。
针对页游厂商转战手游的思考和经验,《醉西游》制作人徐白鹿接受了gamelook的专访:
《醉西游》最初是一款2D ARPG网页游戏,也是捷游2012年成立之后推出的代表作品,请问《醉西游》立项之初的目标是怎样的?运营以来,感受最深的是什么?这款网页游戏取得了怎样的成绩?
徐白鹿:《醉西游》是我们团队的第二款游戏,立项之初是期望能做出一款更用心、更好看、更耐玩的页游。运营以来感触最深的是玩家对于游戏那种发自内心的喜爱,并且倾注了很多的精力和情感在其中。对于我们团队,对于游戏玩家而言,《醉西游》都不再仅仅只是一款游戏。这也是我们整个团队为之坚持为之努力的原因,也因此坚信只要抱着更高要求的目标去制作,就有希望做出更具可玩性的好游戏。
捷游作为一家成功的页游开发商,成功的产品也有多款,同时捷游也是Forgame集团成员,行业的感觉是Forgame系公司的产品成功率都比较高,您认为在竞争日趋激烈的市场,要取得成功要特别注意哪些地方?
徐白鹿:《醉西游》的市场表现很大程度依赖于玩家的喜爱和团队的努力,最关键的部分肯定是要想方设法满足快速变化的用户需求以及提供更加新奇好玩的游戏体验。我们团队的执行力非常强,可以保持固定每周的迭代更新,在游戏体验方面也是有针对休闲娱乐和玩家交互做了非常多的尝试,比较可惜的地方是因为我们有较强的PK氛围,前期容易导致不少轻度休闲用户的快速流失。我们坚信有些产品做得不是太好,复盘去看会发现肯定不是资源或者时机的问题,更为关键的还是在于团队的精神。
为什么《醉西游》移植到手游平台后选择UC九游独家代理?而不是自己发行呢?在你们看来UC的优势是什么?
徐白鹿:手游对于页游开发商,是一个崛起的新领域,捷游进入这个市场,希望可以搭先行者的顺风车,走稳健的路子。UC九游,是国内目前最大也最专业安卓游戏联运平台,游戏运营经验相信广大开发者有目共睹。除了背靠UC浏览器平台4亿庞大的用户数外,九游社区还聚集了大量且极为活跃的手游专业玩家,非常适合《醉西游》这样的重度游戏。总结起来,我们认为,九游专业的游戏运营体系、全面而可靠的移动支付体系、多入口的推广资源和过硬的技术团队支持,都是我们极为看重和欣赏的。我们也相信,双方的合作将会带来双赢的结果。
捷游跟UC九游是如何采用共同开发的方式完成这一工作?移植到移动平台的过程是怎样的?耗时多久?技术上的难点是什么?
徐白鹿:在《醉西游》手机版的开发过程中,UC九游的技术团队给予了强有力的支持。双方分别派出技术、策划骨干组成项目组,共同进行手机版的开发工作。手机游戏和PC游戏在交互上完全是两个概念,有一点处理不好就会严重影响用户的游戏体验。好在他们之前帮助《热血海贼王》成功开发了手机版,所以在《醉西游》手机版的开发中可以说驾轻就熟,效率也非常高。在双方的密切合作下,只耗时3个月就完成了整个开发工作。也为整个项目争取了宝贵的时间,第一时间把产品推向市场。
作为一款ARPG手机网游,手游版《醉西游》跟页游版的差异在哪里?要在移动平台获得成功,需要注意哪些地方?
徐白鹿:《醉西游》手机版基本保持了页游版的整体风格和玩法,但在操作和活动等方面是全新设计的,专门针对手机游戏玩家进行了优化和设计。从页游到手游,对于玩家的用户习惯、操作等方面需要有非常多的调整和考虑。虽然页游上我们已经取得了不错的成绩,但是到移动平台以后,肯定还是会有不少需要改进的地方,我们会及时的关注用户反馈,不断完善产品,争取为玩家提供越来越好的游戏体验。以用户为中心,我相信我们会越做越好。
《醉西游》最大的特点就是西游题材,这也是国内玩家最为熟悉的题材之一,行业内采用这种题材的产品非常多,为什么《醉西游》此前能在页游从众多产品中跳出来,你认为《醉西游》的特色在哪里?
徐白鹿:我们在很多方面都试图突破常规,想给玩家带来不一样的体验。比如我们的PVP系统属于即时PVP类型,这对很多喜欢PVP的玩家就是个刺激点。当然也会有玩家不喜欢这样激烈的形式,然后我们会在其他地方设计一些偏向休闲的玩法,比如护送美女、成亲、全民捉蝴蝶等。总之我们非常乐于为玩家不断提供新鲜的游戏形式,满足不同用户的娱乐需求。我们团队的执行力非常强,可以保持固定每周的迭代更新。
今年毫无疑问是移动游戏的爆发年,捷游作为业内知名的页游开发商,除了《醉西游》以外,还计划推出哪些移动游戏?是否依旧还是开发重度网游为主?
徐白鹿:手机游戏的进展相当顺利,我们也非常有信心,希望在手机游戏方面能有一个长期的发展战略,不会像很多公司那样做押宝式的一拥而上。公司层面来说,肯定会尝试更多的游戏类型,但对于我们团队来说,核心竞争力在页游上,个人认为轻和重之分不关键,游戏不仅仅是游戏,每个玩家都是独特的个体,只有真正打动玩家的内心,才能做出好玩的游戏。
gamelook点评:当前手游市场还是广大开发商规模产出的周期,其中不乏捷游这样的转型厂商,从捷游联合UC九游《醉西游》项目的经验来看,与专业的移动游戏运营平台合作,在合作中逐步积累移动游戏的运营与发行能力,是非常稳妥而有效的转型策略。
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