腾讯动作品类网游解读:代理大作+自研精品

在自主研发方面,腾讯旗下的各大工作室更是一起发力,推出多款动作类新品,其中像素软件推出《刀剑2》、卧龙工作室推出《QQ封神记》,琳琅天上则推出《炫斗之王》,而从游戏玩法上来看,《刀剑2》的国风格斗、《QQ封神记》的东方横版风格和另类封神剧情,以及《炫斗之王》的街机式格斗体验,都具有较强的产品辨识度。

随着2013年7月8日腾讯动作品类专区正式上线,九大动作类网游产品开始作为腾讯主打的大网游类型集体亮相,也宣告了腾讯游戏进军各大细分市场的信心与决心。

腾讯游戏与动作网游之间的姻缘,要追朔到五年之前的2008,创造在线纪录的《地下城与勇士》不仅让万千玩家初次体验到了动作游戏的酷爽战斗,更让腾讯游戏深深的打上了动作品类的烙印。近年来,随着网游行业的不断发展,玩家们对于动作网游的要求也变的更为多样化,此次腾讯游戏携九款动作品类大作登场,意在以合围之势确定其在动作网游市场的领军地位,而对于玩家而言,无论是喜欢横版过关还是3D武侠格斗,还是钟爱西式哥特风或是东方水墨风,都能在腾讯旗下的九款动作品类里寻觅到喜欢的游戏产品。

代理大作+自研精品  腾讯动作品类细分市场解读

目前,腾讯游戏旗下全部九款动作网游产品已经相继开启测试,其中既有《地下城与勇士》、《第九大陆》这样的老牌经典产品,也有已经历多次测试的《刀剑2》、《炫斗之王》、《QQ封神记》,更有近期开启首测,或将在年内启动首测的《怪物猎人online》、《疾风之刃》、《魂之猎手》,以及《天刹》等四款全新作品。

从腾讯旗下九款动作品类分析来看,腾讯游戏未来的主要策略,是将精品代理与自主研发放在一个均等的位置上。在代理运营方面,腾讯近年来坚持精品为王的战略,无论是DNF、C9还是《怪物猎人OL》,都属于同时期的高期待产品,从产品核心内容来看,这几款代理运营的大作都具有非常不错的发展潜力。

在自主研发方面,腾讯旗下的各大工作室更是一起发力,推出多款动作类新品,其中像素软件推出《刀剑2》、卧龙工作室推出《QQ封神记》,琳琅天上则推出《炫斗之王》,而从游戏玩法上来看,《刀剑2》的国风格斗、《QQ封神记》的东方横版风格和另类封神剧情,以及《炫斗之王》的街机式格斗体验,都具有较强的产品辨识度。

在腾讯动作品类这三款人气作品中,《QQ封神记》是一款强调动作体验并拥有出彩剧情的横版网游,《QQ封神记》由地处成都的卧龙工作室独家研发,随着游戏9月24日正式迎来不限号测试,这款少有的诞生在西南地区的网游佳品,或将成为腾讯游戏深耕西南市场的代表作之一。

总之,无论腾讯旗下这九款产品能否达到市场预期,进而扩大腾讯游戏在动作品类的影响力,我们都可以确定,2013年注定属于动作网游,也属于热爱动作网游的每一位玩家。相信随着这九款产品的相继亮相,网游市场将很快迎来一个动作游戏的井喷时代。

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