腾讯《斗战神》最高在线已超50万人
腾讯《斗战神》自9月12日启动不限号测试以来,已经累计开放49组服务器,目前依旧有大量的用户涌入,部分服务器采取了停止新用户进入的方式来疏导玩家,这款游戏正式发布之后,取得了不俗的成绩,gamelook估计目前《斗战神》的同时最高在线人数已稳定在50万人以上。
GameLook报道 / 腾讯《斗战神》自9月12日启动不限号测试以来,已经累计开放49组服务器,目前依旧有大量的用户涌入,部分服务器采取了停止新用户进入的方式来疏导玩家,这款游戏正式发布之后,取得了不俗的成绩,gamelook估计目前《斗战神》的同时最高在线人数已稳定在50万人以上。
5年前,腾讯游戏旗下量子工作室正式立项研发网络游戏《斗战神》,并组建了200人的研发团队,邀请知名作家今何在参与这款游戏的世界观架构,由此诞生了一个反传统的西游世界,在《斗战神》研发的5年过程中,这一出彩的世界观架构引起了国内同行普遍的追捧,众多西游背景的网页游戏、手机游戏都在参照《斗战神》的设定,从某种意义上说,《斗战神》重新定义了西游、也重新定义了游戏业的西游产品。
《斗战神》自正式曝光之后,一系列的高质量CG、宣传片、概念广告也引起了轰动效应,包括不限号测试前耗资巨大邀请电影《阿凡达》制作团队制作的电影级动画,令人惊叹。
腾讯在《斗战神》项目上一系列的大力度的投入,一方面说明了目前端游产品开发不断拔高的制作门槛、资金投入,另一方面,这种自研高投入产品高最终到市场上检验之后,确实取得了不俗的成绩。在国内游戏业重心转向手游领域的时候,端游市场所剩不多的大型公司,正依靠自己的研发能力活的格外滋润。
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