在appstore何种推广方式最省钱、最有效,当然是获得官方推荐,而这个决定权在苹果的评测团队,但现实是,苹果推荐页满屏英文游戏,这就是中国市场的精品手游?苹果对中国区的态度,是对苹果的消费者、为你们贡献收入的开发商的不尊重,你们的大牌、不尽职,让行业汗颜!坚决给你们打负分。
苹果在中国不接地气就是Think different的精髓么?
GameLook报道 / 为了凸显中国区苹果编辑评测团队的“不作为”,哥决定把这则新闻放在首页上挂着一周示众。希望苹果公司的同学能看见,相信你们也会看见,如果不服气,请做出改变。
在appstore何种推广方式最省钱、最有效,当然是获得官方推荐,而这个决定权在苹果的评测团队,GDC China期间,gamelook见到了很多手游圈的同行,其中有国外公司、也有做海外发行的国内公司,也有代理海外手游产品的发行商,期间gamelook都问他们同样的问题,怎样才能获得苹果推荐?为何苹果不推荐中国的游戏?在讲如何拿到苹果推荐之前,先把结论抛出来,苹果中国的评测团队你们是在北京打酱油么?
此前gamelook一直以为中国区的appstore精品推荐是由苹果美国把控,但实际的情况是,这个编辑评测团队在北京有人,造成很多人误解的原因是在移动互联网行业各种大型会议上我们是见不到苹果公司的人,更不要提游戏业的大型会议了。中国区已经成为苹果appstore全球TOP5收入的市场区域,硬件销量更是占了苹果10%强的收入,但苹果在中国产业圈子内是没有存在感的,是行业不需要他们么?显然不是,而是苹果公司刻意跟中国应用开发者拉开距离。
苹果推荐页满屏英文游戏,这就是中国市场的精品手游?哦,还有一个MT留了点面子
这种拉开距离并不是中国特有的现象,在美国也是如此,但比中国好很多,毕竟每年苹果都有发布会。保持距离相信苹果一部分考虑是出于“反腐败”,毕竟推荐位意味着成千上万的用户下载量,这相当于钱,如果推荐的标准把控不好,很容易造成钱权交易的恶劣局面。
那么这个决定推荐的流程是怎样的呢?据了解,苹果有一个核心“评审团”,这个评审团成员并不固定(原因同上),最终推荐决定权由其决定,而执行层面则由苹果的评测团队来完成。中国区的评测团队做的其实跟美国是一样的工作。
而现实的结果是,中国区的appstore精品推荐无论是单机游戏、还是手机网游几乎看不到国产手机游戏的身影,这在近两年国产游戏制作质量普遍上升的情况下是不可想象的,中国评测团队选择逃避责任方式的“空转”,确实,选择美国区苹果推荐的产品,中国团队不用冒一点风险,但各位不脸红么?
在国内移动游戏爆发的时刻,你们起到过本地化的作用么?你们是否有认真反馈过中国区手游市场的巨大变化?是否真正努力去尝试过说服美国总部?不要说因为中国区刷榜泛滥就逃避这种责任,把一个个英文手游产品莫名其妙推荐给中国用户是合理的么?确实英文游戏里面有精品,但对欧美手游公司的中国市场“独家补贴”是不是过度了?这算倾销么?这中间有太多不负责任的事情在发生,而苹果对中国区的态度,是对苹果的消费者、为你们贡献收入的开发商的不尊重,你们的大牌、不尽职,让行业汗颜!你们的工作成果,gamelook作为游戏媒体,坚决给你们打负分。
ok,希望上面一大段能够让你们脸红一下,做出一些些改变,能不能接接地气不要再做外行事?
下面再说说如何获得苹果的推荐。
其中一家开发商对gamelook表示,要获得平台的推荐,首先需要了解平台的需求,这在国外,苹果、google play、亚马逊情况都是类似的,比如iOS版本更新后,是否率先支持iOS新特性、是否率先支持新设备、同时完美支持各种iOS移动设备,这点是很关键的。苹果的评测团队扛的KPI之一,就是这些新特性的支持。而为了满足这些要求,开发商不得不去做一些无用功,比如iOS版是一个样,而android则会砍掉很多不必要,这是没有办法的。
苹果对做越狱版的开发商是负分印象。在苹果看来,越狱版是做不得的,如果发现有越狱版发布还来上appstore,获得推荐的几率会降低。像苹果在日本、美国市场对开发商都有过“照会”,提前做过警告。而这在中国,因为几家越狱市场过于强大,开发商完全不做越狱版还是并不容易。
苹果会更优先推荐在美国市场获得成功的游戏,如果在美国市场有成功发布过,那么在亚太、中国地区则更容易获得推荐机会,如果被美国区编辑团队拍板推荐过,那么其他地区则是跟随推荐的方式。而这点对亚太地区的开发商尤为不公平,毕竟中国公司的游戏很少能在欧美市场取得成功、也甚少在美国区发行。
苹果倾向推荐品牌开发商,并能给S级开发商提供特殊通道。如果曾经曾经被苹果推荐过游戏的公司,那么后继新产品被推荐的可能性会提高,其实就是有成功案例的。而特殊通道,比如海外某知名手游开发商,在某年苹果正式推出game center之前,苹果提前2周致电给该公司,问其是否愿意支持一个新功能,如果愿意程序员直接飞美国封闭开发2周,结果就是game center推出之后,这家公司的产品第一时间支持,并获得推荐。而这种特殊通道,苹果只给他们心目中的S级开发商。
苹果同样能搞关系,只是不让中国开发商有机会认识。据欧美开发商反馈,苹果在美国的编辑团队并不是闭门不出,他们也在与一些开发者直线联系、甚至线下沟通,这种沟通并不是说有什么钱权交易,相信更多还是基于产品和苹果自身需求,但咖啡喝的多了、牛排吃的多了,熟的当然比不熟的更有优势。但苹果你给中国公司机会么?
行业能接受公平的评测,但真不希望中国开发者长期被苹果选择性的无视。你的力量本来能够左右appstore上的生态链、制衡垄断,但是苹果你是否有注意去看kakao、LINE、微信?当你不做改变的时候,是否意识到iOS的生态链正在脱离你的掌控。
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