《王者之剑》与《我叫MT》将交叉推广
为什么两个人气游戏还要做交叉推广呢?gamelook认为这主要原因是《王者之剑》、《我叫MT》本身下载量已经非常大,下载量巨大之后则面临一个新的问题,新用户从哪里来?毫无疑问,这两款产品交叉之后能为对方提供新的规模用户的来源。
GameLook报道 / 据此前媒体报道,国内市场当前两大主力手游产品《王者之剑》、《我叫MT Online》将进行涉及游戏内容的交叉推广,这是中国手游界首个内容级交叉案例。
此前火爆全球两款手游产品《智龙迷城》《部落战争》进行交叉推广,引起国内同行艳羡,要在中国把这种涉及游戏公司切身利益的推广形式执行出来,并非易事,因此这次蓝港和乐动卓越的合作值得好好一看,双方将采用了什么方式,到底谁帮助了谁?
《王者之剑》开发商蓝港在线CEO王峰与《我叫MT》开发商乐动卓越CEO邢山虎一直过从甚密,王峰算得上乐动卓越公司的天使投资人,而王峰跟邢山虎此前都就职于金山,并且王峰还曾是邢山虎的老领导,有这样的关系作为基础才有了这样的尝试。
而另一个关键的问题是,为什么两个人气游戏还要做交叉推广呢?gamelook认为这主要原因是《王者之剑》、《我叫MT》本身下载量已经非常大,月收入都在千万以上,《王者之剑》总下载量超过1700万次,《我叫MT Online》日活跃玩家总数突破230万,总注册玩家已经超过2300万,这两款游戏的发行渠道基本没有死角,但下载量巨大之后则面临一个新的问题,新用户从哪里来?高质量用户从哪里来?毫无疑问,这两款产品交叉之后能为对方提供新的规模用户的来源。并且两款游戏分属动作类、卡牌类,不是完全的竞争产品,二者的用户群有一定互补性。
业界猜测其具体合作形式或是彼此内置主题性元素成为游戏内容,例如,《我叫MT》放出包含《王者之剑》元素的卡牌;而《王者之剑》副本中出现以MT为形象的BOSS。而今日,蓝港爆出的即将发布的新版中也证实了这种形式。
据国外媒体报道,《部落战争》与《智龙迷城》合作后迅速登顶日本AppStore免费榜首,收入翻了3倍。开发商Supercell公司CEO Paananen表示:“与GungHo( 《智龙迷城》开发商)合作让我们认识到两家公司的特长,我们真诚帮助彼此拓展新市场,而且相互合作带来非常大的乐趣”。业内人士普遍猜测,《王者之剑》和《我叫MT Online》的合作如果获得成功,将给产业带来类似的雪崩效应,更多开发商也将参照这种形式来获取新用户。
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