跑酷手游大PK:玩法创新才是王道

自2011年8月10日Imangi Studios在App Store推出《神庙逃亡》以来,跑酷手游就开始成为了移动游戏平台的最热门内容之一,目前除了《神庙逃亡》系列外,表现较好的还有Gameloft推出的《神偷奶爸:米林拉什》和《钢铁侠3》,Kiloo推出的《地铁跑酷》,Zynga推出的《朋友一起跑》(Running With Friends)这几款游戏。以下是GameLook对这几款跑酷游戏在iOS平台的表现的简单分析:

GameLook报道/自2011年8月10日Imangi Studios在App Store推出《神庙逃亡》以来,跑酷手游就开始成为了移动游戏平台的最热门内容之一,之后推出的跑酷作品非常多,国内模仿的产品也很多,但就目前来看,表现比较好的作品除了《神庙逃亡》系列外,还有Gameloft推出的《神偷奶爸:米林拉什》和《钢铁侠3》,Kiloo推出的《地铁跑酷》,Zynga推出的《朋友一起跑》(Running With Friends)这几款游戏。以下是GameLook对这几款跑酷游戏在iOS平台的表现进行简单的分析:

《神庙逃亡》系列

Imangi Studios在2011年8月份推出的这款游戏可以说是跑酷游戏的开山之作。曾在12个国家进入iOS下载榜前十名,3个国家进入收入榜前十名。玩法方面,玩家扮演一名被大猩猩追赶的角色,通过不断的奔跑,跳跃等动作躲避猩猩的追赶,游戏的操作比较简单,但对于反映不够灵敏的玩家来说,挑战还是非常大的。

运营方面,该游戏采取的是免费模式,玩家在游戏过程中收集金币,用来升级角色的各项能力,当然,玩家还可以通过购买的方式获得金币,另一个运营点就是宝石,玩家如果想继续失败的游戏,可以通过宝石购买重生,当然,做这个决定需要很快,因为购买重生的选项只出现几秒钟的时间。

今年1月15日推出的《神庙逃亡2》也取得了较大的成功,该游戏在画质上对原作进行了很大的提高,不过在视角方面,仍然保持了真实3D视角,这样的缺点是,玩家突然遇到拐角会来不及转弯,因此失败的可能性较大,不过,从开发商角度考虑,这或许是为了刺激IAP。

《朋友一起跑》

社交游戏大亨Zynga在今年1月19日推出的《朋友一起跑》虽然不如《神庙逃亡》那么出名,但也取得了不错的表现,该游戏在2个国家进入下载榜前十名,7个国家进入收入榜前100名,目前在美国iOS收入榜排名第30。

该游戏采用了较为卡通的画风,玩家扮演被疯牛追逐的角色,和朋友们比赛谁跑的更快,赛道上充满了各种障碍物,操作方式基本没有太大的变化。在玩法方面,该游戏最大的特色就在于社交功能,玩家可以邀请Facebook好友或者通过邮箱邀请的方式和朋友一起比赛,不过,除了画风和社交功能之外,该游戏并没有很大的突出特色。

由于是收费游戏,因此该游戏除了金币之外没有额外的收费点,玩家只需要收集更多的游戏币就能够对角色进行升级,所以,从该游戏我们可以进一步确定,付费游戏尽管有收费门槛,但和免费模式相比,并不能为开发商带来更多的收入。

《钢铁侠3》

今年4月22日,Gameloft和DMG联手推出了同名电影改编的手游,该游戏曾在28个国家进入下载榜前100名,16个国家进入收入榜前100名。
玩法方面,虽然该游戏中的角色并没有任何跑步行为,但从本质上将,这仍是一款跑酷游戏,只不过,玩家从跑步转变称了飞行。不过该游戏和传统意义上的跑酷游戏还是有一定区别的:从画质上将,可以说这款作品是跑酷游戏里最好的一款,这和它将近1GB的安装体积是有关系的,画风上,该游戏的人物和风景设计较多的还原了电影的特色。

玩法上,玩家控制角色进行飞行,途中收集游戏币,不过,该游戏除了障碍物之外,还设置了敌人,玩家需要在飞行过程中击败敌军的攻击,视角相对比较自由,不过由于游戏体积的关系,该游戏设置了很多关卡,增加了丰富的游戏内容。

运营方面,该游戏采取了免费模式,不过,游戏内IAP和传统跑酷游戏相似,玩家可以购买游戏币和宝石,用途也很相似,都是升级角色能力以及购买重生。

虽然该游戏取得了不错的成绩,但笔者认为,将近1GB的跑酷游戏会让一部分玩家望而却步,尽管提供了更为丰富的内容,如果不是该电影的粉丝,可能很少会有玩家希望一个跑酷游戏占用这么大的空间,因此,该游戏的下载和收入表现都逐渐呈现了下降趋势。

《地铁跑酷》

2012年5月22日,Kiloo推出了该公司和SYBO Games共同研发的冒险跑酷游戏《地铁跑酷》,该游戏自发布以来,在14个国家进入了下载榜前十名,25个国家进入收入榜前十名。

图为《地铁跑酷》在iOS下载榜和收入榜的表现

该游戏采用了卡通式的画风,画面可爱精致,采用了3D自由视角,并加入了社交功能。玩家扮演淘气的Jake躲避警察的追捕,同时来来往往的地铁也给游戏增加了挑战难度。

运营方面,该游戏和传统游戏很相似,玩家需要在游戏中积累金币,IAP方面主要通过购买游戏币和钥匙(用来获得重生)。不过该游戏同时加入了成就系统,玩家可以通过不同的成就获得更丰富的奖励。

笔者认为,《地铁跑酷》在传统游戏的基础上进行了创新,就目前的表现来看,该游戏超过了《神庙逃亡》系列获取以上几款游戏的下载和收入表现,主要原因是:该游戏每天都会刷新三个不同的任务供玩家去做,完成后会获得相应的奖励,游戏中的各种成就奖励增加了玩家的参与度。另外,Kiloo每个月都会对该游戏进行玩法方面的更新,确保了玩家对该游戏的忠实度,该游戏的玩家保留率高达91%。

《神偷奶爸:米林拉什》

Gameloft在今年6月10日发布的这款跑酷手游取得了非常优秀的表现,在88个国家进入下载榜前十名,在25个国家进入收入榜前十名,目前在美国区iOS收入排行榜居第12名。

上图为《神偷奶爸》在iOS下载榜和收入榜的表现

该游戏是Gameloft和环球电影公司共同推出的一款为同名电影热身的作品,除了加入《神偷奶爸》电影场景和人物外,该游戏中玩家扮演的角色为风趣幽默的小黄人,该游戏画面精美可爱,背景音乐欢快悦耳。

玩法方面,该游戏继承了传统跑酷游戏的操作方式,主要是通过奔跑,跳跃,翻滚等操作,不过,该游戏还加入了自己的创新。玩家在不断的奔跑中收集香蕉,途中还可以通过撞击其他小黄人的方式获得“卑鄙点”提高游戏评分,除此之外,该游戏还加入了社交功能,可以和Facebook好友进行实力比拼。

运营方面,作为一款免费游戏,《神偷奶爸》对IAP也进行了创新,玩家可以在游戏中收集套装组件,收集足够的数量就可以兑换服装获得不同的能力。不仅如此,该游戏除了采用3D自由视角之外,场景也采取了自由式跑道,由于跑道在空中,所以如果玩家朝两边移动太多的话,就会掉下去并结束游戏,因此可以看出该游戏有更多的付费点。

整体来看,该游戏算是一款相当成功的跑酷游戏,游戏画质和音乐较为优秀,并对传统玩法进行了创新,并且加入了社交功能,增加了更多的IAP付费点。

通过这几款跑酷游戏的对比,我们不难发现,跑酷游戏仍然在移动平台有很大的市场空间,成功的跑酷游戏都是在玩法和收费方面进行了创新,跑酷游戏虽然是移动平台的热门内容,但要想做好,还是要花点心思的,如果没有在玩法和运营模式方面进行自己的创新,即便再火的内容挣钱都不是那么容易。

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