如果手机用户打开手机就是facebook,那么用户使用facebook的时间就由20%“强制”变成了100%,gamelook认为目前这个产品还是基于社交重度用户的“重口味”产品,但对中度、轻度用户来说,facebook home有些“超载”
GameLook报道 / 4月4日,Facebook正式推出了深度优化Android桌面体验的Facebook Home、同时宣布4月12日即可在google play上下载、并支持HTC及三星有限的几款设备,扎克伯格在发布会上宣布未来将支持3个操作系统,这话的意思基本代表了android、iOS、WP。
Facebook Home的亮点GameLook看下来就是三条:
1)桌面改造,主要就是UI及交互形式不同于android及iOS,Android彻底换皮。
2)Facebook社交系统彻底“置顶”了。用扎克伯格的话来说,“手机用户20%的时间都在用facebook”,这个数据让FB有了信心:Facebook是可以置顶于桌面、用户并不会烦恼。
3)基于手机桌面的广告系统,这是一种新的广告形式。
但Facebook Home并非没有问题,这个问题同样用个数字的变化就可以明白,如果手机用户打开手机就是facebook,那么用户使用facebook的时间就由20%“强制”变成了100%,你只要打开手机就绕不开facebook的feeds流、好友流的视觉冲击,原先用户剩余的干净的80%时间,被facebook洗劫了,这或许是为什么facebook貌似很慷慨的说“没有facebook的logo出现在手机上、甚至没有标志性的蓝色”,这种抢劫过于粗暴,即使体验是平滑的,但你无法再绕开facebook home。
谁愿意将自己的手机设备变成facebook手机呢?从“100%时间占有”来看,这很容易让人想象到一些用户特征:比如,facebook成瘾者或者叫社交成瘾者。这是一个杀伤力很强的词,说明一定会有人爱facebook home、同样也会有人恨facebook home的这种社交体验。
因此海外媒体就有观点称,这对成年人来说或许不太好,如果让朋友看到你的手机是facebook home或意味着对你的印象就是“爱泡facebook”,这何其像几年前中国的QQ用户、没事就挂机挂太阳?这种过渡娱乐化社交化带来的另一批用户的不喜。
对于笔者来说,过度的社交网络信息是让人很容易产生“强迫症”,比如微信,笔者被加入几个微信群、订阅还不到10个公众号,就已经有些吃不消每天的大量“消息提醒”,如果像facebook home那样一开机就是不断的消息提醒,刚开始可能很好玩,时间长了可谓应付不来的体验。
对于facebook home,gamelook认为目前这个产品还是基于社交重度用户的“重口味”产品,这一批用户一定存在、甚至每个人某个时间段必然会是一段时间的重度用户(比如求偶期、学生时代),facebook home的出现满足这类核心向用户的特殊癖好,对他们来说这是一个完美的满分产品。
但对中度、轻度用户来说,比如使用facebook时间每天在20%以内的用户来说,facebook home有些“超载”,不过facebook目前已经有了app形式的facebook产品,他们能为这些中度、轻度的FB用户提供满足其社交需求的产品,facebook home对他们意味着什么呢?是一件很有趣、但可能不会再穿几次的奇装异服,体验很奇特但要真正成为一种移动生活方式有点难。
如果facebook home真的希望占据android的入口,那么需要仔细考虑各种用户的特定需求,为他们减负才能获得更大的成功。
对于中国的巨头来说,facebook home为开发桌面级应用提供了一种套路,不再需要刷机的ROM,这是个好的idea。
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