网易《藏地传奇》:探索中华文化之神秘
网易新游《藏地传奇》将于11月23日正式曝光,这款最具有独创性的特色当属依托于“藏地文化”的故事背景,借鉴人气长篇小说《藏地密码》。《藏地传奇》《斗战神》给我们的启示是,寻中华五千年文化之根、民族差异性、古今意识形态之变,方能找到适合中国游戏的文化新路
GameLook报道 / 网易于昨日公布了新产品《藏地传奇》的官方网站,这款新游将于11月23日正式曝光,虽然这款游戏的相关信息还相当有限,不过gamelook还是大致了解到几个模糊的细节:2.5D风格、藏地题材、甚至是暗黑风,由网易游戏广州团队开发。
游戏目前披露的剧情如下:“一群结伴入藏的驴友,在一古老岩洞中,发现巨幅壁画及三组神秘藏文,有藏民说那是末日预言,也有得道喇嘛说那是远古神明的救世神谕,然而神谕之谜却无人能解……”
《藏地传奇》最具有独创性的特色当属依托于“藏地文化”的故事背景,而据透露,这款游戏的开发借鉴了几年前的人气长篇小说《藏地密码》,小说作者何马生于四川省藏区,2005年开始创作这部长达120万字的长篇小说,全书剧情力图“追寻藏传佛教及西藏千年隐秘历史真相”,作者为了写就此奇书看了不下600本相关书籍。而据当年的报道,这部小说也在出售游戏的改编权,网易《藏地传奇》或许就是这部藏文化畅销小说的改编作。
在《暗黑破坏神3》今年肆掠全球的时刻,引发国内游戏业思考的命题就是:何为中国式的暗黑?
腾讯给出的是《斗战神》,把妖魔鬼怪迭出的古典名著《西游记》进行了“反传统”的精神再造,塑造出了具有“自我意识”的悟空,鬼怪不再是鬼怪,它也有血有肉有思想,没有富贵的神仙师傅的草根鬼怪亦是英雄,具有了真实而又独特的人格魅力。因此,你再看那《斗战神》中的《西游记》已不再是为了完成师傅的任务去取经、寻世间的大义,趟过暗黑的鬼怪世界是为了追寻:我是谁。
在暴雪的《暗黑破坏神》的设定中,Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(孟菲斯托)是地狱最高统治者,有着无数的居住在地下城的恶魔军队,同时也拥有无数的宝藏,Diablo的目的就是“灭世”。
而在藏地的历史之中却又有一段相似的经历,公元838年,吐蕃末代赞普朗达玛登位,随即宣布禁佛,寺院、古经毁于一旦,这未尝不是当时藏地人民精神世界的“毁灭”,伴随一代宗教文化的灰飞烟灭,留下的是更多的不解之谜。而《藏地密码》这部小说中,即把这段往事作为小说中的一个线索,来让当代人去追寻隐藏在藏文化中的密码。
《藏地传奇》这款网游的暗黑风,正基于藏文化那古老的传说、遗忘的记忆、丢失的宝藏、用藏地的视角展现对世界生命的观感。而相比腾讯的《斗战神》而言,腾讯的暗黑西游记重在角色自我的重定位,网易暗黑式《藏地传奇》则重在基于五千年文化厚度对暗黑游戏世界的重塑。
在国内网游题材不断落入“正史般”的西游、三国、七雄俗套背景下,要掘出独具文化魅力和思想深度的新井、开一条新路并非易事,在暴雪《暗黑》系列全球成功的时候,也不应忘记暗黑未尝不是欧美文化的一种俗套,《藏地传奇》《斗战神》给我们的启示是,寻中华五千年文化之根、民族的差异性、古今意识形态之变,方能找到适合中国游戏的文化新路。
让我们期待网易《藏地传奇》23日的表现。
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