Xbox总裁“迷之发言”:旗下游戏力挺Switch 2,玩家怒其不争:沦为游戏CP
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GameLook报道/月初公布之后,Switch 2成为了业内同行和玩家最期待的游戏设备,随着6月份发布在即,与Switch 2相关的各种奇谈怪论也开始接踵而至。比如此前与索尼、任天堂“主机大战”了数十年的微软,居然开始为“宿敌”任天堂的新掌机站台了。
最近,微软Xbox负责人Phil Spencer在接受外媒Variety采访时再次强调了他对Switch 2的支持态度,并表示他“非常相信任天堂对这个行业的意义”。毫无意外,此举不仅让很多同行感到意外,就连玩家社区也炸开了锅。
Xbox掌门人公开支持Switch2:任天堂是游戏业非常重要的一部分
与人们以往所熟知的“御三家”长年累月的主机大战不同,近些年来,主机市场的份额争夺似乎已经尘埃落定。虽说微软的市值是索尼和任天堂加起来的10倍以上,但很显然,在主机硬件的市场争夺中,Xbox输给了PS和Switch。
游戏主机方面,索尼凭借PS5一骑绝尘,无论是在大本营日本市场,还是欧美市场,都取得了领先优势。掌机方面,任天堂持续凭借优质的第一方游戏和量身定制的体验独占鳌头。只不过,随着市场进入存量阶段,主机大厂都在寻找跨越更多平台获得新用户的机会。
微软早在2017年就推出了订阅服务Xbox Game Pass,在主机战争失势之后,更是将主要精力放在了订阅制和云游戏上,而非下一代主机硬件。除了拓展至自家的Windows平台PC之外,微软的游戏如今已经覆盖到了安卓和Switch掌机平台。
去年5月份的时候,微软直接宣布将四款原本独占于Xbox平台的游戏带到PlayStation 4/5和Nintendo Switch平台,这四款游戏分别是《完美音浪(Hi-Fi Rush)》、《盗贼之海(Sea of Thieves)》、《禁闭求生(Grounded)》和《隐迹渐现(Pentiment)》。
Spencer表示,“我们一直在支持Switch 1,现在我想支持Switch 2。任天堂一直是个很棒的合作伙伴。我们认为,这是一种独特的方式,可以让我们接触到那些不是PC玩家、也不是Xbox玩家的群体。这让我们能够继续壮大对我们旗下游戏系列感兴趣的玩家社区,而这对我们确保持续投资我们的游戏来说非常重要。”
不仅如此,他甚至表示,继续支持任天堂,并且获得任天堂的支持,是Xbox游戏未来发展至关重要的一环。至于Xbox新硬件的消息,当被问及任天堂的新硬件发布是否让他“迫不及待”地想分享Xbox自己的次世代硬件计划时,Spencer更是打起了太极。
他表示自己专注于“我们的社区以及我们正在构建的玩家群体。我从很多不同的创作者以及其他平台所有者的做法中获得灵感,但我相信我们所制定的计划。显然,我们正在不断拓展Xbox的内涵,在更多不同的地方与玩家相遇。全球有30亿人玩游戏,我每天早上醒来都会思考Xbox如何能对这30亿玩家更具意义。”
Spencer指出,这就需要确保Xbox在让自己的游戏以及平台功能尽可能在更多平台可用方面处于领先地位,不管是云端、PC还是主机。所以Xbox致力于努力发展旗下的游戏系列和平台,让其成为这30亿玩家体验中尽可能多的重要部分。
实际上,早在1月份的时候,Spencer就证实Xbox游戏将支持Switch 2,并且表示在Switch 2发布预告片之后于任天堂社长互通了消息。
他说:“我当时和任天堂CEO古川先生互通了邮件。我向他表示了热烈祝贺,并说我这双老眼很欣赏(Switch 2)更大的屏幕。任天堂,他们的创新,以及他们在这个行业中的意义,我一直都很赞赏他们所采取的举措。非常期待通过我们所拥有的游戏来支持他们,而且我觉得他们真的是这个行业中非常重要的一部分。”
据悉,随着Switch 2硬件性能的提升,任天堂的新硬件已经达到了对3D游戏的支持,而Xbox正在准备将多款旗舰游戏带到Switch 2平台,其中包括:《暗黑破坏神4》、《光环:士官长合集》和《微软飞行模拟器》,动视也致力于将《COD》系列游戏发布到Switch 2设备。
玩家“怒其不争”:从主机巨头沦落为第三方跨平台CP
面对在主机新硬件领域“躺平摆烂”的微软,玩家除了怒其不争,似乎也只剩下了调侃。
比如有网友戏称,Spencer的表态可以转译为:“如果你不喜欢Xbox,我们有一款产品适合你,它就是任天堂Switch 2。”或者,“我真心希望任天堂能让我们把Xbox Game Pass(XGP)带到Switch上。”
甚至有玩家表示,微软为此已经筹划了小十年了。“把他们的游戏放到各个平台上,目前你可以在PC、Switch、Xbox、安卓设备上玩这些游戏,不久之后任天堂平台也可以玩了。”
在Reddit社区,不少玩家表达了对Spencer的愤怒,纷纷表示,如果他看好的是自己领导的Xbox业务该多好!“他显然比相信Xbox更相信其他任何一个平台,看到这一切真是太奇怪了,感觉他们甚至都没努力过。我一直等着他们亮出什么锦囊妙计然后反击,然而什么都没有发生。”
更有甚者,认为Spencer是任天堂的“商业间谍”,比如有玩家评论称:“剧情反转:原来特工Spencer一直在为任天堂效力。”
还有人表示,这是因为微软尝到了再PS平台推出COD系列游戏的甜头,意识到作为发行商对自己更有利可图。“我不确定人们对微软过去十年的看法,除了努力,他们只是没能成功挽救Xbox的地位。然而我们都会为此付出代价,就像已经看到的索尼涨价(部分游戏已经涨到80美元)”。
当然,微软这么做也并非完全不能理解。毕竟,除了硬件市场份额一直抢不过索尼之外,还有一个不容忽略的现实是,由于配置较高且定价相对较低,Xbox主机硬件并不赚钱,甚至每卖出一台Xbox,都会给微软带来更多亏损。而这部分亏损,需要从Xbox游戏销售当中补偿。
比如,就有玩家为Spencer发声,“我怀疑这真的不是他的错,微软的高层已经受够了Xbox一直赔钱却赚不到任何钱。Xbox实际上是以亏损的价格出售主机,然后随着时间的推移通过软件销售来收回成本。能在不额外销售主机的情况下增加销量对他们来说纯粹是好处。”
不过,至于Xbox Game Pass能否如愿登录Switch平台,目前还是未知数。毕竟,目前Xbox主要覆盖了Xbox、Windows和云游戏平台,至于安卓和iOS设备,并不能完全访问其中的游戏。至于对手的PS平台,其本身就有订阅服务PSN,当然,如果微软愿意将订阅收入的30%送出去,也并非不可能。
显然,既能摆脱硬件亏钱的境遇、又能拓展用户群,这从商业方面来说,对微软和Xbox是有利的,微软花了大价钱买来的工作室和IP也同样需要盈利。随着微软摆烂、索尼转型,如今还在坚持卖盒装游戏的,或许只有任天堂一家了。
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