大片不断,游戏成电影业“大救星”?《我的世界》票房破3亿美元
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GameLook报道/对于游戏改编的电影,最近几年,GameLook发现整个领域似乎发生了翻天覆地的变化。
此前提到类似的项目,笔者相信不少人的第一反应大概率是扑街烂片,要知道这是国内影视项目引进相对严格的大背景下,如果有读者好奇可以去外网搜索一下,就会发现自己的一些白月光IP,大多有各种口碑极差的电影改编项目。
而随着之前《超级马力欧兄弟》《刺猬索尼克》等电影的先后上线,当前的游改电影似乎已经成为票房顶梁柱的存在,特别是在欧美市场,随着迪士尼烂片扎堆,经典童话故事、超英内容式微,虽然相关电影在传统影评人眼中大多口碑褒贬不一,但市场反响都相当不错。
而最近大受欢迎的游改电影自然是《我的世界大电影》。根据猫眼专业版的数据,《我的世界大电影》4月4日上映以来,目前国内的累计票房已经突破了1.08亿元,全球票房也已经达到了3.17亿美元。
《我的世界大电影》不仅是国内清明档总票房第一的电影,其全球表现据外媒报道也远超发行方华纳的预期,北美票房更是开画三天达到1.57亿美元,超过了《超级马力欧兄弟大电影》,打破游戏改编电影北美最高开画纪录,成为有史以来游戏改编电影的最好开局。
不过有趣的是,此前《超级马力欧兄弟》等电影至少在玩家中口碑相当不错,而与《我的世界大电影》票房同步高涨的,还有影片一开始就无人期待,上线后更是被网友评价“建议华纳赔我精神损失费”的稀烂的口碑。
此前《我的世界大电影》发布预告片后,就在国内外引发了一片骂声,在外网最大的游戏论坛Reddit上,吐槽电影的帖子已经盖了多达1200楼,玩家们振臂高呼“我们要想办法阻止电影上映”,可见是有多不待见这部电影。
中国玩家更是发出了惊叹,我玩的不是《我的世界》吗?不是哥们,你们拍电影之前是不是下错游戏,下成《迷你世界》了?这明明就是《迷你世界》的画风。
而上映后,不出所料,目前《我的世界大电影》在海外影评网站IMADB上网友评分也只有6.1分,海外电影自动加1分的豆瓣上该片更是低至5.8分。
当然考虑到《我的世界》最核心的用户群,其实是互联网上声量有限的低龄儿童,大部分父母带孩子去看电影也只期待孩子能图一乐,影片质量其实无所谓,这种口碑和商业的脱节其实就能说得通了。
“正如我告诉朋友们的:对我们来说它有多好并不重要,因为目标受众是八岁小孩。”
“带家人(3口)去看这部电影,现场超多穿苦力怕连帽衫的,还有扮成史蒂夫的家伙,甚至有一群穿西装的青少年??杰克·布莱克说我是史蒂夫时影院全场鼓掌。这太魔幻了。不过孩子玩得挺开心。”
而根据猫眼专业版的数据,目前上映不到4天的《我的世界大电影》已经凭借3.17亿美元的票房,位列2025年全球电影市场票房榜第六位。而排在该片之前的是上映了3个月、4.94亿美元的《刺猬索尼克3》。
如果我们挑出《哪吒2》这部超常发挥、断层领先的电影,就不难发现,目前全球市场前5里,已经有两部电影是游戏IP改编的内容了,而《我的世界大电影》显然还有后继之力。
这其实和GameLook之前谈到过的现象有关,也就是流媒体以及游戏行业的服务型游戏时代,文化内容要么做类似独立游戏的个性化、精品小众产品,要么就借助IP做大众、高投资内容。
而在这一环境之下,文娱产业其实IP领域的上下游顺序近年来正在发生改变。
2024年好莱坞的话题是如何将《星际迷航》打造成下一个MCU,而不是从原创IP开始
流媒体环境下,其实大投资的原创IP影视内容正在急速减少,包括Netflix等平台每年其实只需要一两部大制作作品撑台面就行,大部分原创IP都是小众内容。换而言之,好莱坞其实很难再诞生类似《星球大战》这样影响深远的鸿篇巨作了。
而一方面是影视行业,特别是欧美影视行业向短线作品迁移,更多用于填补流媒体上需求巨大的影片库,另一方面是游戏行业原创IP层出不穷,并且除了Valve等部分企业外,不少游戏公司相当乐意为成功的产品推出续作。
游戏行业,特别是在欧美市场(目前国内影视剧创作者的创作力还是相当旺盛的),正在成为流媒体平台乃至传统电影厂商的IP供给方,同时也成了线下影院的救命稻草之一。
根据猫眼专业版的数据,仅《刺猬索尼克3》以及《我的世界大电影》,目前已经贡献了2025年北美近15%的总票房。要知道今年才4个月,迪士尼已经推出了《美国队长4》《白雪公主》《狮子王》《海洋奇缘2》等多部大IP电影。
而根据外媒报道,目前好莱坞包括Story Kitchen等专业的游戏影视化团队,除了《最后生还者》《巫师》等3A大作,其实还已经瞄准了《Sifu》《双人成行》《吸血鬼幸存者》等独立佳作,相关游戏将陆续被改编成影视内容。
至于国内,此前在公开活动中,华谊兄弟总裁王中磊表示,《黑神话:悟空》正在考虑被改编为电影、短剧或者中剧。
整个文化产业,除了商业价值,游戏行业正在担当越来越重要的作用,甚至有望成为产业生态链核心。
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