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GameLook报道/北京时间4月2日晚上,任天堂举行了Switch 2直面会,正式向公众推出了下一代主机Switch 2的相关信息、发售时间,并且介绍了首批次登陆Switch2的游戏阵容。具体而言,Switch2日版将于今年6月5日正式发售,售价为49980日元(约合人民币2429元),而日版以外的多语言版本售价69980日元(约合人民币3401元)。
游戏阵容方面,除了护航游戏《马里奥赛车:世界》之外,还包括《塞尔达传说:旷野之息》、《塞尔达传说:王国之泪》等游戏的增强版(Nintendo Switch 2 Edition),即提供更高分辨率与HDR的版本。
而第三方游戏阵容则要更加豪华,除了《赛博朋克 2077》、《艾尔登法环》等3A大作之外,还包括让玩家们等了三年又三年的“丝之鸽”,终于确定要在2025年年内登陆Switch2,以及一贯与索尼关系更好的FS社,其新作《The Duskbloods》竟然是以2026年Switch2独占的形式发布。而令GameLook比较在意的则是,在如今索尼PlayStaion与中国游戏走得越来越近的时候,这次Switch2首发游戏阵容中,却看不到中国游戏的身影。
值得一提的是,这次Switch 2直面会,因为Switch 2日版价格比多语言价格便宜了近1000人民币并且还锁区,再加上护航游戏《马里奥赛车:世界》的定价远超业界标准(该游戏的美版定价为数字版80美元,实体版90美元,几乎超过了业界标准60美元的一半),而引发了日本以外的全球玩家集体吐槽。
甚至在昨天晚上直面会结束,今天开盘后,任天堂股价一度下跌近6%,截至今天收盘(4月3日),任天堂的单日股价也下跌3.26%。这和两个月前,Switch 2发布首支预告片前夕,任天堂股价创造新高的光景截然不同。
让全世界玩家“补贴”日本玩家?
首先简单介绍一下Switch 2的基本参数,相比于前代最明显的提升自然是屏幕大小和分辨率上,显示屏从6.2英寸升级为7.9英寸,最高分辨率为1080P,并且支持HDR和120FPS,而机身厚度则与一代机一样都是13mm。另外Switch 2的内存为256GB,并且在主机模式下还能支持最高4K分辨率。
当然,虽说分辨率最高支持4K,FPS也支持120帧,但是游戏实际上线时能否在Switch 2上跑到这个画质就是另外一会事。这也是因为任天堂官方其实没有给出最关键的Switch 2性能具体表现,在官网的产品规格上也没有列出具体芯片型号,只是标准为“英伟达定制处理器”。
因此在Switch 2实际发售或是任天堂给出更多信息之前,外界其实并不清楚Switch 2的性能表现如何,此前坊间曾传闻Switch 2使用的是Nvidia T239芯片,其性能大概介于RTX2050和3050之间。如今看来Switch 2既然首发登录了《赛博朋克2077》这种近两年画质最高的游戏之一,并且还支持光追,按理说性能表现应该比之前爆料的芯片更高。
从售价方面来看,Switch2多语言版为69980日元,美国建议零售价为450美元。作为对比,PS5首发光驱版售价为499美元,数字版为399美元。而令中国和除日本以外地区全球玩家不满的还是任天堂对于日本国内定价的区别对待,日版要便宜了近1000人民币,这个差值实在有点过大,尤其是护航游戏《马里奥赛车:世界》的定价(卡带版90美元)也比欧美标准全价游戏更贵。
国内外玩家对NS2定价的不满
另外日版Switch2除了只支持日语之外还将锁区,日版Switch2的eshop仅限日服账号登录,如果严厉一点的话后续可能还会锁支付方式甚至封IP(致敬传奇封IP日厂游戏《蓝色协议》)。这也基本堵死了国外玩家购买日版Switch2的路,某种程度上相当于全世界玩家“补贴”日本玩家。
其实GameLook认为就算日版Switch 2没有比全球版便宜那么多,任天堂大概率也会给日版Switch2锁区,这主要是受现在日元持续贬值的影响,不锁区的话可能全球黄牛党都会涌入日本本土。
至于为什么Switch 2在日本会便宜30%以上,可能也是因为目前日本本土市场Switch的保有量过高,更低的定价是为了促进本土市场的销量,但无论如何这种程度的的区别对待还是引发了全球大量玩家的不满,再加上客观地说,这次Switch 2的护航阵容,其实并不如8年前 Switch发售时的阵容,很多玩家期待的3D马里奥新作依旧看不到踪影。
FS社新作竟然Switch 2独占,索尼被任天堂挖墙脚了?
当然,这次Switch 2的首发第三方游戏阵容还是相当豪华的,包括最近几年热门的3A大作《艾尔登法环》、《赛博朋克 2077》、《哈利波特:霍格沃茨之遗》等,还有今年的《双影奇境》、《文明7》等等。
其中有两款游戏的消息最令人兴奋,其一是鸽了一年又一年,常年位居Steam愿望单榜首的《空洞骑士:丝之歌》,终于在本次任天堂直面会上宣布将于2025年之内上线,再加上之前游戏在Steam上的版权信息,公布时间从2019年改至2025年,或许今年玩家们“真的能幸运了”。
另一款游戏自然是FS社的新作《The Duskbloods》,从预告片来看,画风和世界观元素很像《血源诅咒》,即维多利亚时代建筑风格加蒸汽朋克元素,以及吸血鬼等设定。因此《The Duskbloods》也被很多玩家称为“血源精神续作”。
之所说是精神续作而不是正统续作,主要是因为血源的IP在索尼手上,事实上昨天晚上GameLook看到FS社新作是Switch 2独占时还是相当吃惊的,毕竟长久以来FS社与索尼的合作更多,索尼甚至还持有FS社14.09%的股份,并且还是FS社母公司角川的第一大股东。
当然,这可能也和《The Duskbloods》自身的定位有关,昨天直面会结束后,FS社也发布官推表示《The Duskbloods》将是一款PVPVE的多人游戏,这说明其定位很可能和《艾尔登法环:黑夜君临》的定位类似,并非FS社的旗舰级产品,只是对过往游戏开发过程中一些未使用素材的复用,而从游戏预告片来看,画质表现其实也不能算非常出众,这或许也间接反映出Switch 2的机能依旧不能算作它的优点。
当然不管怎么说,就算《The Duskbloods》在FS社内部的定位不算旗舰级,但依旧会占据一定产能,而Switch 2独占也多少有了几分任天堂挖索尼墙角的意味。这说明过去几年,魂like在全球游戏市场的风头无量,尤其是《艾尔登法环》取得的轰动性成功,其实让任天堂早就蠢蠢欲动,只不过之前受限于Switch机能无法引进,这次Switch 2机能提升,终于能在引进《艾尔登法环》的同时,还拿下FS社的新作。
中国游戏不在首发名单中,但Switch 2依然给中国厂商开了门
当然,Switch 2机能提升带来的利好,除了《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》这种全球知名3A游戏之外,中国厂商其实也有潜在进入Switch平台的机会了。
虽然说在本次任天堂直面会上,Switch 2的首发阵容中没有任何一款来自中国厂商的游戏,这很可能是受去年Switch国行运营调整的影响。去年11月,“腾讯Nintendo Switch”官网和公众号发布“网络服务运营调整公告”,表示将于2026年3月31日起至2026年5月15日,逐步停止Nintendo e商店和其他网络相关运营服务。
这也就意味着,2026年后购买了国行Switch的玩家想要玩到新游戏,将无法通过“e商店”下载安装新游戏、而只能靠实体卡带游玩,且无法进行游戏的更新,且现有Switch游戏涉及联网的相关功能将失效。
虽然说这次调整只是涉及数字商店和在线游戏,但也或多或少给Switch国行的未来蒙上了一层不确定性。最悲观的情况下,未来Switch完全退出中国大陆市场,那任天堂其实也将失去在中国的运营阵地,这也会导致他们与中国游戏厂商合作动力的不足。
事实上索尼PS这两年之所以和中国游戏厂商越走越近,除了索尼想拓展服务型游戏业务之外,也是因为PS国行在国内线下有大量直营店,可以更方便地与国产游戏进行联运活动。例如去年《无限暖暖》上线时就在国内线下PS直营店举行了联动活动。而那些入驻PS的国产游戏,也切实带动了PS国行的硬件销量。
索尼中国官方与叠纸举行的线下联动
当然中国游戏厂商的产品其实能够以出海的形式登陆Switch 2,只不过这次Switch 2首发可能是任天堂没有向国内厂商提供开发机,国内公司也没有提前为发布会做准备,因此第一批游戏名单中并未出现国产游戏。
而如果展望未来的话,毫无疑问以前国产游戏无法登陆Switch平台的主要原因就是受限于硬件机能。毕竟无论是《原神》、《鸣潮》、《无限暖暖》这种跨端游戏,还是《黑神话:悟空》这种面向PC主机平台的高品质3A单机,国产游戏目前有能力前往主机平台的,游戏本身对于硬件的性能要求还是较高的。这次Switch 2机能提升,连《艾尔登法环》、《赛博朋克2077》都能登陆的,那国产游戏在理论上其实也存在硬件性能上的限制了。
至于未来有哪些国产游戏有潜在登陆Switch 2的可能,由于Switch 2是掌机和主机一体,因此简单以Steam Deck举例,在Steam Deck畅销榜上,能够发现独立游戏、模拟游戏、RPG游戏是绝对大头,所以未来也最有可能是一些跨端RPG游戏,其实也就是现在的几款头部二游,以及国内中小团队做的2A及以下规模的单机游戏最有可能率先前往Switch 2。
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