2025年移动游戏市场报告:移动游戏市场已重返增长轨道

《2025年移动游戏市场报告》探究行业内的重大变革,全面剖析从驱动增长的盈利模式到吸引玩家的广告策略。本报告揭示了休闲游戏在西方市场的迅猛崛起,开发者对实时服务投入的不断加大,以及TikTok和Applovin等平台如何重塑移动游戏广告生态。

作为行业的黄金标准,《移动游戏市场报告》深入分析了2024年市场的演变、揭示了哪些公司在其中脱颖而出,以及2025年的发展机遇。

随着今年第一季度步入尾声,我们可以确定——移动游戏市场已重返增长轨道。尽管2024年下载量趋于平稳,但内购收入、使用时长和会话次数均呈现上升趋势。

这份图文并茂、互动性强的50+页报告包括:

✅ 基于数据的行业趋势概览,涵盖了游戏下载量、收入和用户参与度等最重要的指标。

✅ 2024年行业赢家及其成功秘诀的深度解析。

✅ 移动游戏营销的深入探索,包括2024年哪些广告网络的展示份额增长最快,以及您需要了解的三大创意趋势。

以下是报告的部分核心亮点:

休闲与混合休闲:移动游戏市场的惊人转变

📈 2024年,移动游戏内购收入同比增长4%,使用时长激增8%,会话次数更是跃升12%。尽管下载量有所下滑,但开发者重新聚焦现有游戏的实时运营,成功实现增长。

💸 2024年,玩家在移动游戏内的支出总额达到820亿美元,其中iOS平台增长显著,而安卓平台则保持平稳。休闲游戏增长最为迅猛,混合休闲游戏内购收入同比增长高达37%。

📲 2024年,移动游戏下载量为490亿次,较2023年下降7%。有趣的是,这一下降主要表现在休闲游戏领域,而休闲游戏恰恰也是内购收入增长最快的类别。

玩家消费区域:区域趋势与市场增长

🌎 内购收入增长最显著的是西方市场,其中北美市场增长9%,欧洲市场更是激增14%。同时,其他地区也实现了显著增长,拉丁美洲增长了13%,中东增长了18%,大洋洲增长了8%。唯一出现下滑的主要地区是亚洲,同比下降3%,不过,这部分下降可归因于本次分析采用的是美元计价,而最近美元相较于多种亚洲货币表现出了显著的强势。

2024年最大赢家:榜单之巅为谁加冕?

🏆 《MONOPOLY GO!》凭借全球最高的内购收入,成为2024年的最大赢家。这款由Scopely于2023年推出的游戏,将经典的《Monopoly》IP与热门的金币掠夺玩法巧妙结合,赢得了广大玩家的喜爱。《王者荣耀》稳居第二,仍是全球最大的中度核心游戏。

🎮 2024年,获得荣誉提名的游戏分别是《Roblox》《Last War: Survival》以及《Whiteout Survival》。其中,《Last War: Survival》和《Whiteout Survival》是于2023年推出的4X策略游戏。这两款游戏对4X策略游戏的玩法进行了优化精简,在保留该类型游戏强大进阶机制和出色盈利模式的同时,让游戏体验更加流畅。值得注意的是,这些游戏在广告创意方面极具优势,凭借通用风格在东西方市场均大获成功。对于开发者而言,这两个成功案例极具参考价值。2024年,在所有移动游戏中,《Last War: Survival》实现了内购收入最高同比增长。

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