手游订阅制要玩完?苹果Arcade被指“不可能盈利”,Netflix高管“我们不一样”
【GameLook专稿,未经授权不得转载!】
GameLook报道/当苹果公司在2019年9月发布订阅游戏服务Apple Arcade的时候,在全球手游圈内引发了不小的震动。只不过,5年多之后,这个旨在帮助中小团队提高游戏曝光率、改善iOS游戏生态的项目,却“很可能无法盈利”。
据外媒The Information报道称,Apple Arcade是苹果旗下“使用率和盈利能力较低”的几项服务之一,目前的订阅用户量和收入是因为它被纳入了苹果的“全家桶(One)”订阅套餐之中。
Apple One订阅套餐除了游戏服务Apple Arcade之外,还包括额外的iCloud存储空间、Apple TV、Apple Music及其他服务。据称,大多数用户订阅该服务是为了增加iCloud容量,而Apple Arcade则属于“充话费赠送”式的附加服务。如果只是单独售卖Arcade,苹果很难实现收支平衡。
在Apple One套餐之外,Apple Arcade的单独订阅费用为每月6.99美元,据熟悉该服务数据的消息人士透露,苹果在2019年推出Apple Arcade之后,首年订阅用户只有200万,其中四分之一的玩家使用的是免费试用版。
流媒体服务每年亏损超10亿美元,Apple Arcade“不可能盈利”
据两位知情人士的消息,苹果公司每年在其流媒体服务上的亏损超过10亿美元,自2019年推出了Apple TV+服务以来,苹果每年在内容上的开支已超过50亿美元,但去年削减了约5亿美元。
订阅用户量方面,Apple TV+落后于Netflix、Disney+和亚马逊的Prime Video。其中,订阅用户量最多的事Netflix(超过3亿),其次为Disney+(1.25亿)和华纳兄弟探索频道(1.17亿)。苹果并未公布Apple TV+的用户量,但分析师预计2024年底该服务的用户已经达到4040万。苹果CEO库克在1月份财报电话会上表示,Apple TV+的制作作品已获得超过2500项提名和538项奖项。
就Apple Arcade本身,Gamelook此前曾报道过海外开发者集体吐槽的消息,当时多位消息人士称,虽然起初分成收益不错,但如今 Arcade 服务已“奄奄一息”,多年来其收入和用户参与度一直在下降。在与退出该服务的开发者打交道时,苹果还被形容为态度冷漠、难以合作、“出了名的记仇”,甚至“心胸狭隘”。
随后有些独立工作室表示遭遇了长达6个月的付款延迟,从事Vision Pro游戏研发的开发者表示,这款设备难以运行“复杂游戏”,并且由于缺乏技术支持,开发过程“仿佛回到了10年前”。Arcade平台上的游戏曝光率极差,有人形容他们的游戏“就像放在停尸房里”,还有人说与苹果合作“就像身处一段虐待关系中”。
很显然,苹果试图在移动设备尝试订阅制游戏的想法未能奏效。对于泛用户而言,庞大的休闲游戏数量已经提供了足够多的内容,而且这些游戏还都是免费的,甚至很多超休闲以及混合休闲游戏通过IAA就能全部体验。
当然,苹果也尝试过3A游戏方向,但同样行不通,《生化危机 4:重制版》、《生化危机 8:村庄》、《死亡搁浅》和《刺客信条:幻景》纷纷折戟。除了这些3A手游的发布时间与主机或PC版本相差太久错过了热度的最佳时机之外,较高的配置要求意味着绝大部分用户的iPhone设备都跑不动这些3A产品。
商业模式方面,虽说索尼、微软都有各自的订阅游戏服务,但即便主机战争取得了领先优势的索尼,也已经开始向PC平台扩张,微软则更是将其订阅服务开放、不再过度强调用户所用的设备。苹果则在生态系统开放方面保守的多,加上Steam掌机和即将到来的Switch 2冲击,Apple Arcade遇到的挑战只会更大。
决不放弃:Netflix或许才是订阅手游真正的“扛旗者”
与之相比,后来者Netflix可能才是订阅制手游真正的希望。与Apple Arcade之于苹果业务的“锦上添花”不同,Netflix本身就是一个订阅制服务起家的公司,也是订阅制付费用户最多的应用。
对于Netflix来说,增加订阅制游戏更像是一种“会员福利”,哪怕不盈利,也有助于将用户留在其生态系统之中,让用户们能在追番等待期间有事可做,玩家们则可以在游戏之余看剧。因此,哪怕目前进军游戏业的进展并不顺利,Netflix也不会轻易放弃订阅制游戏。
实际上,在GDC大会期间,Netflix游戏总裁Alain Tascan接受外媒采访时公开表示,Netflix与其他尝试游戏的娱乐公司不一样,不会因为游戏业务遇挫就放弃,而是希望能打造属于Netflix自己的“堡垒之夜”。
Alain Tascan透露,Netflix游戏目前聚焦于四类游戏:儿童游戏、主流游戏、叙事游戏以及派对游戏。他指出,Netflix正处于打造堡垒之夜、Roblox和我的世界这类平台型产品的早期阶段,该公司有“毅力和韧性”长期投入游戏领域。
目前,Netflix还在收购游戏工作室,并且在《鱿鱼游戏》之后,可能会有更多完全免费的游戏发布。另外,Netflix还将基于平台的剧集推出与之深度整合的游戏,Tascan还表达了做小游戏的想法,希望玩家能够直接从应用中启动游戏,从而消除苹果和谷歌带来的“阻力”。
当被问到是否会在订阅之外推出更多免费游戏时,Tascan表示,“我们可能会推出更多(免费游戏),但还没确定。这只是一次尝试,《鱿鱼游戏》有点特殊,我们这么做是出于各种合理的原因……未来我们想做更多,开始实现看剧与游戏互动,比如在看剧过程中能获得游戏中的某些东西。”
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2025/03/567258/