2月微信小游戏畅销榜Top 100:SLG和放置游戏依旧强势,塔防赢麻了

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GameLook报道/春节后的第一个月,微信小游戏市场活跃度似乎比节前更高,固化了数月的榜单,开始大量涌入新游戏,根据Gamelook统计,2月份微信小游戏畅销榜新入榜或重新入榜的产品数量比1月份增长了37%,从19款增至26款。

先说榜单,2月份微信小游戏畅销榜前十名依次是:《无尽冬日》、《向僵尸开炮》、《三国:冰河时代》、《寻道大千》、《跃动小子》、《百炼英雄》、《青云诀之伏魔》、《口袋奇兵》、《主宰世界》和《保卫向日葵》。

从榜单来看,头部的固化现象依然存在,比如前五名依旧没有新品突围,Top 10也只有两款产品是重新入榜。分别是九九互动发行的《百炼英雄》本月增长8个名次至第7名,大梦龙途发行的《保卫向日葵》增长10个名次,重新回到了前十名。

与一月份略微相似的是,微信小游戏畅销榜的重度和休闲游戏都保持了增势。例如《无尽冬日》、《三国:冰河时代》与《口袋奇兵》三款SLG仍在前十,甚至后者还增长了2个名次。休闲游戏,尤其是塔防小游戏,在Top 100的比重明显增加。

据Gamelook统计,休闲游戏在2月份微信小游戏畅销榜前100名的占比接近3成,仅塔防产品就有9款。

新游戏方面,最近三个月,微信小游戏畅销榜头部又恢复了大换血模式,新入榜或重新入榜的产品数量持续增加。其中,赫德时代发行的《英雄冒险团》以及开诺网络的《魔界仙侠传》都是Top 30中的新入榜者,Top 50当中有13款是新面孔,Top 100更是有26款新/重新入榜产品。

发行商排名方面,三七互娱以5款入榜成为微信小游戏畅销榜Top 100产品数量最多的厂商,疯狂游戏、大梦龙途和家乡互动均有4款产品入围,还有益世界、腾讯、贪玩、冰川网络等多家公司都有2款产品入榜。

重度游戏持续霸榜,但休闲游戏已占三成

2月榜单统计产品共100款,其中33款排名上升、36款排名下降、26款为(重)新入榜,5款排名不变。与1月份相比,本月新入榜或重新入榜产品明显增多,排名增减的游戏数量相对变化不大,本月仍有5款小游戏排名不变。

与以往一样,重度游戏依然是畅销榜头部占比最多的品类,SLG和放置RPG依然占绝对优势。SLG产品方面,点点互动的《无尽冬日》已连续10个月霸榜,双盟网络的《三国:冰河时代》与江娱互动的《口袋奇兵》两款产品也稳居前十。RPG则有三七互娱的《寻道大千》、九九互动的《百炼英雄》、青时游戏的《青云诀之伏魔》和4399的《主宰世界》四款产品入围。

新入榜和排名增长较多的游戏品类,依然是RPG。如九九互动的《百炼英雄》(+8)、4399的《主宰世界》(+10)、疯狂游戏的《迷雾大陆》(+7)、巨人网络的《王者征途》(+8)和夺游网络的《神器传说》(+14),都是Top 30以内增幅较高的产品。

而新入榜产品中,赫德时代的《英雄冒险团》、开诺网络的《魔界仙侠传》、星辉娱乐的《侠客行侠录》、海狸网络的《潮英雄》、鑫星互动的《魔法狩猎者》,以及贪玩的《吞食之刃》和《征战王权》,都是RPG和MMO品类。

另外一个值得关注的品类,则是1月份表现较弱的棋牌游戏,在2月份强势回归。腾讯游戏的《腾讯欢乐斗地主》(+6)、边锋网络的《雀神广东麻将》(+8)、家乡互动的《微乐四川麻将》(+22)以及腾讯游戏的《欢乐麻将》(+19)都有不错的增长。

休闲游戏在榜单当中的影响力越来越大,如乐元素的《开心消消乐》本月排名增长19位重回Top 50,放眼Top 100,更是有29款休闲游戏入榜。

塔防“赢麻了”:大梦龙途3款塔防进Top 30

在休闲游戏头部产品数量越来越多的同时,最亮眼的一个细分品类就是塔防,2月份微信小游戏畅销榜Top 100当中,塔防游戏就有9款,其中大梦龙途就有3款,包括《向僵尸开炮》、《保卫向日葵》和《快来当领主》。

其余6款入榜塔防产品是:游莱科技的《绝对防御》、游莱科技的《绝对防御》、飞动乐驰信息的《疯狂宝贝》、心迹网络的《元素勇士》、九九互动的《进击荣誉》和寰宇九州的《塔防精灵》。

《保卫向日葵》

大梦龙途无疑是塔防赛道最值得关注的发行商,自《向僵尸开炮》成功之后,这家深圳发行商在塔防小游戏领域逐渐深耕,并且有越来越多的产品进入榜单头部。

如植物题材的塔防游戏《保卫向日葵》、卡通幻想风格的《快来当领主》都交出了令人满意的答卷。《保卫向日葵》12月发布之后就进入了微信小游戏畅销榜前十名,目前已经连续2个月稳居Top 10,《快来当领主》也经常维持在30名左右。

《向僵尸开炮》自去年2月份发布之后,一直是微信小游戏畅销榜前3名常客。《向僵尸开炮》的团队负责人廖明辉在1月份的微信公开课Pro小游戏专场分享时指出,玩法融合是这款游戏的立项关键。

“我们团队是做MMORPG出身,因此在尝试做相关的体验融合进我们的产品的时候,发现契合度非常高,而且能解决好几个问题,比如RPG的轻成长可以使玩家在玩我们游戏的时候,觉得运气不好的同时,维持成长跟通关的循环体验,降低肉鸽随机运气不好带来的挫败感。在维持策略深度的情况下,这让那些不愿意或者说懒得去动脑构筑的玩家,可以通过持续地数字成长去通关。”

题材上,团队选择了当时市面上较少的僵尸割草题材,美术风格也通过市场测试,从五六个当中选择了现如今游戏中的Q版现代风格,保证较好的数据表现同时,还能保持游戏的爽感反馈。

《英雄冒险团》第21、《魔界仙侠传》第23

赫德时代《英雄冒险团》

赫德时代《英雄冒险团》是一款以魔幻大陆为背景的 RPG 游戏,其世界观构建在一个充满奇幻色彩的世界,玩家将扮演英雄,踏上探索不同地图、挑战各类副本的冒险征程。游戏目前可选择的种族有人类、暗夜精灵、矮人、侏儒,每个种族下有着不同的职业可供玩家挑选。已开放的职业包括战士、法师、牧师,后续还将有盗贼、猎人等职业加入。

熟悉RPG玩法的角色,几乎可以秒上手,攻防一体的近战战士,可奶可战的牧师,不同职业在战斗中定位明确,相互配合才能更好地应对各种挑战。虽然不同种族在属性上并无区别,仅改变角色外观,但这也为玩家提供了丰富的个性化选择空间,满足玩家对于角色形象的多样化需求。

另外,游戏可以允许玩家创建多个角色,适合不同玩法风格的需求,也可以让玩家在一个职业玩倦怠之后,可以有更多的新鲜感。

每个职业都具备专属天赋系统,玩家可在天赋中自由选择进攻、防御或辅助方向,通过加点来塑造个性化的战斗风格。例如法师的火焰和冰霜天赋,玩家可以选择主修火焰,以强大的单体爆发伤害为主;也可以主修冰霜,利用控制和范围伤害在战斗中发挥独特作用。这种天赋自由搭配的方式,极大地丰富了游戏的策略性和可玩性。

游戏拥有 50 + 丰富的副本内容,包括单人和 5 人副本,后期还会公会和团队副本。从狱火裂隙到绯红礼拜堂等各类关卡,玩家既能单人挑战,展现个人实力,也可组队挑战英雄难度,赢取丰厚奖励。副本中特色 BOSS 设计多样,它们拥有独特的技能和攻击模式,需要玩家团队协作,合理运用职业技能和策略才能战胜,增加了游戏的挑战性和趣味性。

游戏里的装备系统分为冒险装备和挑战装备,角色可穿戴两套装备,属性同时生效。玩家可以通过精造获取独特稀有属性和特效,打造专属装备。

装备获取途径多样,冒险装备可通过野外挂机杀怪、主线任务、支线任务、稀有精英、公会仓库获取;挑战装备则可通过声望商店、普通副本、英雄副本、拍卖行获取。同时,玩家还能通过野外挂机杀怪、主线任务获得大量黑铁残片、绑定金币来强化装备,达到指定装备强化等级,可激活强化连锁获得更多属性加成。

游戏内置挂机功能,玩家可以选择野外挂机自动杀怪,轻松获取经验、冒险装备、绑定金币、区域声望等资源。挂机过程中还能自动回收装备,永久提升属性,让玩家在忙碌的生活中也能轻松游戏,不至于过于肝。

玩家后续还可以加入公会,与其他玩家交流战斗心得和装备搭配,共同探讨成长策略。公会拥有专属升级加成,能提升会员属性,还可进行强大 BOSS 的工会讨伐,讨伐成功后可掉落极品升级材料。此外,公会仓库也为玩家提供了装备交流的平台,促进公会成员之间的互动与合作。

与很多RPG上手就有自动任务不同,《英雄冒险团》一开始就在角色头上清楚标记了“60级才是开始”。意味着达到60级之前,玩家其实是在学习游戏的各种玩法和系统,虽说给用户做了心理建设,但对泛用户的持续吸引力会打折扣。

内容方面,游戏中前期节奏紧凑,可玩内容和副本非常多,但随后就会陷入RPG游戏常见的慢节奏当中,往往一两天才能提升一级。而且,游戏内竞技场系统开放较晚,还设计了自动战斗,无法发挥游戏的策略性和趣味性。

变现方面,游戏内有 6 元首冲、30 元月卡、98 元免广告、198 元每日领钻石等。从笔者的体验来看,如果初期不氪金,则需要挂机一段时间获得更高的装备和材料提升战力,才能完成后续的精英怪任务,这或许会对休闲用户的游戏留存带来一定影响。

当然,签到、观看广告都可以得到对应的游戏道具,帮助玩家推动进度。但对于重度RPG玩家,想要长期玩,则需要合理规划资源使用,才能获得最大化的游戏体验。

《魔界仙侠传》

《魔界仙侠传》是一款西游题材的MMORPG手游,与很多传统RPG不同的是,该游戏在玩家进入游戏之前加入了泡泡龙小游戏,很大可能是为了方便游戏广告创意。

虽说是游戏内副玩法,但玩家通关同样可以获得金币、灵气强化石等各种道具,帮助玩家提升游戏进度。

游戏的角色为Q版仙侠风格,延续了MMORPG手游品类目前较为流行的一些设计,比如在线就送VIP,创角色就送100抽等,都是激励玩家持续游戏的重要方式。

游戏战斗为自动,但技能效果十分绚丽,哪怕是休闲用户,也可以快速上手,将操作门槛降到了最低,只需要点点点,即可实现养成的满足感。

虽说操作简单,但《魔界仙侠传》并没有放弃RPG系统的深度,玩家角色可以通过装备、精灵、圣杯、神灯等十多件装备或者道具提升实力,还可以提升技能、解锁凶兽、唤灵、元婴等多种养成系统。

角色之外,游戏里还加入了宠物和锻造系统,玩家可以对宠物进行升阶,装备进行强化,进一步提升战斗实力。

此外,游戏还设计了修仙系统,玩家可以通过达成特定成就提升境界,随后还可以在满足条件之后进行转生、飞升,这些都可以大幅提升玩家角色的基础属性和能力,为玩家提供了足够多的长线内容。

另外,随着玩家等级和进度提升,游戏内还会解锁战神、天仙、多宝阁等增加玩家战斗能力的副系统,加入了图鉴、仙缘等收集养成系统,当然,也不乏战队、仙宗等MMO必不可少的多人社交系统。

从实际体验来看,《魔界仙侠传》的前期体验偏单机,而且节奏较快,为玩家提供了足够简单的上手体验,即便是不熟悉MMORPG的新手,也能快速在短期内了解游戏内各种系统和玩法。

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