《底特律变人》开发商CEO亲自辟谣:我们没受网易裁员影响

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GameLook报道/最近,业内连续的裁员和工作室关闭消息,引起了业内开发者的担忧,尤其是海外市场。尤其比较值得注意的是,外媒VB甚至撰文称“网易出售海外游戏资产,将对美国游戏市场产生不利影响”。

不过,近日网易另一家海外子公司Quantic Dream公司CEO Guillaume de Fondaumiere在自己的社交媒体账号表示,希望网易集团旗下部分工作室近期因裁员和工作室关闭受到影响的同行能循序找到新机会,并且澄清说,Quantic Dream并未受到影响。

Fondaumiere称,“我们想让大家放心,我们在巴黎和蒙特利尔的工作室未受影响。我们正在全速推进项目开发,在这两个地点都有若干职位空缺。2024年,我们实现了历史上的最高营收,这得益于我们老游戏的卓越表现。尤其值得一提的是,《底特律:变人》去年在PlayStation和PC平台的全球销量达到1100万份,较上一年大幅增长200万份,这彰显了我们游戏的持久魅力和品质。”

Quantic Dreams创立已经有28年时间,并且在2019年获得网易的少数股权投资,2022年被网易全资收购。

对于Fondaumiere的辟谣,Gamelook并不认为Quantic Dreams就一定是100%安全的。实际上,除了项目失败导致工作室被关闭外,游戏盈利也不是团队的“免死金牌”。

比如,前不久被裁撤的《漫威争锋》美国团队,游戏本身就是盈利的,网易对此给出的解释是,此次调整出于组织架构调整及优化游戏开发效率的考量,因此对《漫威争锋》研发团队结构进行了优化重组。

对于这种现实,海外无论是开发者还是玩家,都表示游戏人“太难了”。如《漫威争锋》西雅图团队的负责人Thaddeus Sasser就在帖子开头表示“这是一个奇怪的行业”,还有玩家称,“这个行业太残酷了”。

再比如,彭博社前不久报道称,有知情人士表示Niantic有意出售其旗下最赚钱的游戏《Pokemon Go》,目标价为35亿美元。

时间轴往前推移,就在2月14日,AppLovin决定彻底放弃“不太赚钱”的游戏业务。公司CEO Adam Foroughi在财报电话会议中宣布:即将出售应用业务(主要是游戏发行和研发团队),交易估值9亿美元,AppLovin未来将向纯广告平台转型。

之所以说Quantic Dreams的“警报”并未解除,是因为受多方面因素影响,网易游戏的海外布局仍处于调整中,工作室最终能否被保留下来,主要还是看网易游戏的海外战略以及架构调整需求。

网易CEO丁磊在此前的财报电话会问答环节表示,“我们在不同的工作室分配研发资源和投入的时候,非常重视游戏未来的模式、质量、和生产效率,从而进行适当的调整。如果有些项目发现在未来推出的时候,不适合市场用户需求,我们会积极果断的踩刹车。有些项目质量效率都非常好,我们也会加大更多的资源去投入。”

去年与Gamelook的对谈中,腾讯高级副总裁马晓轶就曾明确表示,对于海外投资的标准,就是直投品类“数一数二”的团队。

考虑到越来越多的游戏发行商开始聚焦长青游戏,Quantic Dreams旗下产品能否在网易游戏组合当中具有长期竞争力、能否给公司创造长期增长价值,能否持续为其带来收入增长、能否在特定品类形成产品矩阵,也是决定其去留的关键。

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