研发十年《失落之魂》发售在即,前员工言论引争议,制作人杨冰回应
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GameLook报道/就在昨天,曾入选索尼PlayStation中国之星计划的国产动作游戏《失落之魂》公开正式上线日期:2025年5月30日。同期公开了游戏的Boss战、飞行玩法和中文配音等。在这个3A大作林立的当下,《失落之魂》ACT玩法的卖相都算得上相当不错。
制作人杨冰本人也接受了日本游戏媒体Fami通的采访,并透露自己从2014年开始为《失落之魂》进行准备,随后在2017年开始招募团队,这意味着游戏前后的研发时长超过十年,堪称“十年磨一剑”。他也在采访中表示,《失落之魂》的创作受到了《最终幻想》系列的影响,他本人同时对《猎天使魔女》《鬼泣》,以及去年的《黑神话悟空》等游戏有着强烈的喜爱,并着重在《失落之魂》中强调了动作玩法的设计。

Fami通对《失落之魂》制作人杨冰的采访
眼看《黑神话悟空》《影之刃零》等国产单机大作发光发热,对同属国产大作的《失落之魂》来说,定档上线本该是个大事件,但我们却感受不到喜悦,因为一朵阴霾始终笼罩在游戏的上空——在玩家圈里,游戏一位前团队成员的争议性发言正在持续发酵。
据玩家在NGA、B站等论坛发布的截图显示,一位疑似《失落之魂》研发团队的成员于去年4月在某个群聊中提及索尼团队前来视察了《失落之魂》项目团队,并表示“ZZZQ(政治正确)安排上了”。言外之意索尼可能向团队要求向游戏中加入DEI元素。
在现代玩家普遍对游戏DEI介入抵触情绪高涨的情况下,该用户甚至说出“顶多少一份黄种人销量,但是会获得十份黑皮销量”、“购买力比国内强一百倍”、“发展中国家就是不能做大型3A”等惊掉下巴的话语。
据GameLook记忆,相关的截图至少在去年下半年就在知乎、NGA等平台对外流传并引起一定讨论。而有网友结合多项证据交叉验证,确认了发表相关言论的人士的真实身份为《失落之魂》战斗策划(以下简称策划V)。
这些消息曝光后,也迅速在部分玩家间引发哗然。期间曾经有自称《失落之魂》研发团队成员的用户在NGA等论坛发表道歉信(现已删除),并表示策划V已经离职。但同时又有人出面质疑,结合流出的群聊聊天记录中策划V本人的发言称其不仅仍然在职,且在《失落之魂》团队内身居要位。
各种真实的和未经证实的传言漫天乱飞,《失落之魂》和背后的公司零犀科技始终没有以官方身份正式对外澄清和发声,事件的声量也在玩家的口耳相传中逐步走高。尤其是从去年12月开始,关注度逐步走高。
直到2月20号,在《失落之魂》正式宣布定档后的深夜一点,制作人杨冰才终于对外公开就此事件发声。
在B站动态中,杨冰对玩家的对游戏的支持表示感激,同时表示:“团队前员工私下言论的发酵,给关注我们的大家造成了困扰和麻烦,我很抱歉。关于这个员工,我虽然之前已提醒多次,去年也已经解聘,但因为当时开发正是关键时期,也有我性格的因素,导致了我没有和大家及时同步消息,让误解越来越大。其实我和大家一样对他不负责任的言论感到气愤,也在反省自己管理上的失误。”
这也变相向玩家坦诚,此前做出争议发言的策划V确为《失落之魂》的团队成员之一,而此人目前已经被研发团队解聘。在一位B站Up主“紅彦”发布的事件记录视频下方,杨冰也再次确认“去年已经让这个员工离开了团队”。
至此,项目团队算是从官方层面对这个话题做出了正式回应。但显然这一说法并没有让所有玩家信服。如今随着游戏公测的消息公开,引来的不止是关注,还有大量探讨策划V争议言论的视频。也有大量玩家去制作人以及《失落之魂》官方账号下方留言,怒斥项目团队。甚至认为制作人在此时进行回应是因为游戏预售情况不佳,试图出面找回场面等等。
事到如今,距离事件首次曝光已经发酵了半年时间,围绕这起事件已经形成了一股强大的讨论势能。尽管按照杨冰的自述,他是因为“个人性格因素”导致没有及时向玩家同步消息,显然是希望能够埋头进行研发,不想因争议事件让团队分心。
但客观上,在这个玩家对言论极度敏感的当下,《失落之魂》也错过了在玩家间平息事件影响的“黄金时间”。当代用户迫切渴望被认真对待,他们需要看到创作者的真诚一面,而策划V的相关言论直接打击了游戏的信任基础,传达出了“看不起中国用户”的破坏性讯号,伤害了广大玩家最基本的情绪。
而团队也本应用公开透明的严肃处理在第一时间将事件的影响降到最低,避免后续二次传播带来的次生影响。而这也再次向我们提醒,当行业愈发复杂,任何一个方面的处理不周全,最终都可能造成全方位的口碑塌房。唯有百分百的诚意,才是赢下玩家的心的秘诀。
好在对《失落之魂》来说,事情并非全无周旋余地。如今公开开除相关成员的处理,也算是让玩家看到了零犀科技该有的态度。还是有部分玩家表示,虽然团队的前期回应给人留下了不佳的第一印象,但还是希望依靠游戏的最终品质给出定论。
中国玩家历来严厉但绝非恶意,共建一个繁荣的游戏生态、促成优质内容的出现,依然是全体玩家的共识。GameLook相信,如果最终游戏拿出了足以惊艳玩家的品质,那么《失落之魂》依然能够有逐步赢回玩家信任的空间。
留给研发团队为自身“改命”的时间还有3个月,这款“十年磨一剑”的产品究竟是会“被爱”还是“悲哀”?相信在游戏正式上线后,我们会得到应有的答案。
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